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流星蝴蝶剑教你飘雪设置

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以武入道

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发表于 2009-5-17 15:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们开始介绍飘雪的相关制作:
首先找到主目录.SN*相关文件夹内的pst文件,今天我要教给大家怎样让自己的地图下雪。
提到下雪我们很快就会联想到积雪城地图,只有那一张地图是下雪的,而控制这个下雪效果只有一段命令,我拿洛阳城来举例。打开流星主目录里的相关sn文件夹,找到pst类型文件,用记事本形式打开,然后再如下位置添加如下的语句命令,洛阳城是sn19,所以·······


给大家翻译一下:
Scene_OnLoad()
{

SetScene("snow", 1);             (下雪开关,0为不下雪,1为下雪)
SetScene("snowdensity", 2000);   (该地图内同时出现的雪花数)
SetScene("winddir", 50, 0, 0);   (雪花旋转样貌)
SetScene("snowspeed", 40, 120);  (雪花飘落速度)
SetScene("snowsize", 8, 8);      (雪花大小)
}

这里我再给大家解释一下:
那个“雪花旋转样貌”是指雪花的旋转动态,这一系列数值是我参照积雪城的;雪花大小有两个数值,他们是雪花的坐标X轴Y轴,如果X轴数值比Y轴数值大,该地图的雪花影象会像个盘子。如果Y轴数值比X轴数值大,该地图雪花影象就会像冰锥,如果差值大~雪花会像粉条一根根的。最好设置成统一数值。
我推荐大家一些数值:同时出现雪花数为200;大小为6,6;剩下的根据自己需要来设置吧。


注:数值不能相差太大,如果雪花太多或者速度太快在或者个头太大会增加CPU负荷,也就是减少fps。

温馨提示:你可以打开相应的PAK文件解压到电脑上,然后用图片编辑软件在那些房屋、地面之类的图片上任意抹几道白色,这样会增加下雪的意境哦...
自己琢磨吧,甚至还会出现下雨的形状!
   以下是几个地图开启下雪命令后,地图发生的变化:
                    金华城里,大桥不停的做飞速旋转运动
                      一线天里,石头同时落下

                   秦皇陵里,那个大砍刀 横着旋转
                  死之阵里五块地板正在做自由旋转运动

               五爪峰里山门神秘开启不停旋转


              还有钟乳洞,石柱不停的旋转





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发表于 2009-5-17 17:12:00 | 显示全部楼层
先收藏起来再慢慢学习:youxihou1:
又做了件蠢事
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发表于 2009-5-17 19:58:00 | 显示全部楼层
谢谢   立刻试试
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发表于 2009-5-18 00:03:00 | 显示全部楼层
厉害呀 其实说到下雪我最先想到的是圣诞夜
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发表于 2009-5-18 12:43:00 | 显示全部楼层
多谢 多谢  回家仔细研究一下  
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发表于 2009-5-18 13:29:00 | 显示全部楼层
话说只有飘雪吗
有没有龙卷风 闪电什么的:youxihou8:
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发表于 2009-5-19 10:31:00 | 显示全部楼层
ls想的和我一样。。。。。
不过问题是这个改过还能进别人的地图吗?
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发表于 2009-5-19 10:33:00 | 显示全部楼层
地面的修改要怎么做捏?
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以武入道

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 楼主| 发表于 2009-5-19 14:07:00 | 显示全部楼层
原帖由 独冷轻狂 于 2009-5-18 13:29:00 发表
话说只有飘雪吗
有没有龙卷风 闪电什么的:youxihou8:  

那要靠你自己琢磨试着了,理论上讲应该有的
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 楼主| 发表于 2009-5-19 14:09:00 | 显示全部楼层
原帖由 嗜血の我爱冷燕 于 2009-5-19 10:33:00 发表
地面的修改要怎么做捏?

可以进的,修改地面就是修改地图的素材,帖子上面有的
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