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为什么我改的这个pose只有前段有攻击力啊后面这一段就没攻击力了...

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粗通皮毛

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发表于 2011-12-8 18:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题  我看到了诸神外传里面有个pose  放到了真武林里面去玩  为什么忍者的大绝 鬼烧没有攻击力啊 ?  哪位大神帮忙啊
Pose 269     #糃?オì挎辅   ┷硈274
{
  source     0
  Start      10629
  End        10670
  EffectType 0
  EffectID   Pos369&Pos294&Pos217&Pos474
  Action
  {
    start 10629
    end   10665
    speed 1
  }
  Blend
  {
    start 10666
    end   10670
    speed 1
  }
  Attack
  {
    bone = "bau Head","bau Spine1",
           "bau Spine","bau R UpperArm",
           "bau R Forearm","bau R Hand",
           "bau L UpperArm","bau L Forearm",
           "bau L Hand","bad R Thigh",
           "bad R Calf","bad R Foot",
           "bad L Thigh","bad L Calf",
           "bad L Foot","weapon",
           "effect"
    Start       10585
    End         10655
    AttackType  1
    CheckFriend 0
    DefenseValue     0.2
    DefenseMove      8
    TargetValue      0.2
    TargetMove       5
    TargetPose       095
    TargetPoseFront  095
    TargetPoseBack   099
    TargetPoseLeft   098
    TargetPoseRight  097
  }
  Drag
  {
    Start  10630
    End    10635
    Time   0.15
    Color  255,255,198
  }
}
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心领神会

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发表于 2011-12-17 18:00:00 | 显示全部楼层
Pose 269     #糃?オì挎辅   ┷硈274
{
  source     0
  Start      10629
  End        10670
  EffectType 0
  EffectID   Pos369&Pos294&Pos217&Pos474
  Action
  {
    start 10629
    end   10665
    speed 1
  }
  Blend
  {
    start 10666
    end   10670
    speed 1
  }
  Attack
  {
    bone = "bau Head","bau Spine1",
           "bau Spine","bau R UpperArm",
           "bau R Forearm","bau R Hand",
           "bau L UpperArm","bau L Forearm",
           "bau L Hand","bad R Thigh",
           "bad R Calf","bad R Foot",
           "bad L Thigh","bad L Calf",
           "bad L Foot","weapon",
           "effect"
    Start       10585                                                 这是伤害判定开始
    End         10655                                                这是伤害判定结束   你的动作是10629-10670所以你如果想要全部都有攻击的话就把Start后面的数字改成10629   End后面的改成10670
    AttackType  1
    CheckFriend 0
    DefenseValue     0.2
    DefenseMove      8
    TargetValue      0.2
    TargetMove       5
    TargetPose       095
    TargetPoseFront  095
    TargetPoseBack   099
    TargetPoseLeft   098
    TargetPoseRight  097
  }
  Drag
  {
    Start  10630
    End    10635
    Time   0.15
    Color  255,255,198
  }
}
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粗通皮毛

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 楼主| 发表于 2011-12-18 22:11:00 | 显示全部楼层
    那请问高攻击POSE要怎么修改呀 ??  是不是把速度改慢啊 ?
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版主

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QQ
发表于 2012-1-4 10:28:00 | 显示全部楼层
回复 liujianxiong140的帖子

吧速度改慢是可以的,但是那只是延长了幁的攻击时间用处也不大。。真正高攻的不是这样改的要改高攻的pose不是说改改速度就行。。还要看神马幁。。
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发表于 2012-1-18 13:02:00 | 显示全部楼层
一般的高攻pos用的是匕首大觉的动作帧,然后加上想要的范围
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粗通皮毛

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 楼主| 发表于 2012-3-21 12:12:00 | 显示全部楼层

那个诸神的黄昏外传里面的宙斯的POSE好变态啊 一个剑A就能秒人 几万血都能秒啊 怎么回事???????

RT!!  一下就能把人秒了 我调多少血都是浮云 附件在这里 帮忙看下咋弄的 ...

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略有小成

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发表于 2012-9-16 01:56:00 | 显示全部楼层
你看Attack
{
start x1
end x2
}
x1是初始攻击
x2是结束攻击
这个动作帧
Start      10629
End        10670
而动作里这些帧被你赋予了攻击判定.
    Start       10585
    End         10655
所以将其改为上面10629~10670,就是全部动作判定为攻击动作.
右手阎罗
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不足挂齿

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发表于 2016-9-24 18:52:26 | 显示全部楼层
你好 请问 这里的amp是什么意思
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不足挂齿

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发表于 2016-9-24 18:53:30 | 显示全部楼层

你好 pos的攻击特效后的的 amp是什么意思
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粗通皮毛

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发表于 2019-1-5 12:37:00 | 显示全部楼层
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