发表于 2007-8-1 22:101#
楼主亲爱的 先生/女士 您好,这是一份探讨您对于在线游戏以及对格斗游戏类型观感的研究问卷,目的在于使本公司能够研发出更符合您喜爱的游戏类型与内容,非常感谢您帮助我们做这个调查。这个调查共有三大部份,将会花费您5到10分钟的时间。本问卷结果仅供公司内部研究使用,敬请放心填答,谢谢!
昱泉国际游戏研发事业部
以下请填写您的个人资料
您的姓名:
您的性别:
(1)男 (2)女
您的实际年龄:
(1) 15岁以下
(2) 15至18岁
(3) 19至22岁
(4) 22至30岁
(5) 30岁以上
您的最高学历是:
(1) 初中以下
(2) 高中/中专
(3) 大专
(4) 本科
(5) 本科以上
您目前的职业是:
(1) 学生
(2) 白领
(3) 劳工
(4) 无业/待业
(5) 其他
您居住的地区/城市是?
(1) 上海
(2) 北京
(3) 广州
(4) 武汉
(5) 南京
(6) 其他
您经常玩网络游戏的地点是?
(1) 家里
(2) 公司
(3) 学校
(4) 网吧
(5) 其他
(6) 不玩网络游戏(选择此项目者,请由下列选择题第6题开始作答)
一、调查事项 选择题三十二题,请针对每项问题选出您认为最适当的答案
1、请问您一共玩过多少款网络游戏?(单选)
(1)一款;
(2)二至三款;
(3)三至五款;
(4)五至八款;
(5)八款以上。
2、请问您一般玩网络游戏的频率为何?(单选)
(1)每天都玩;
(2)每二至三天玩一次;
(3)每四至五天玩一次;
(4)每五至十天玩一次;
(5)每十至十五天玩一次;
(6)每十五天以上玩一次。
3、请问您每次进行的游戏时间约为多久?(单选)
(1)一小时以内;
(2)二小时以内;
(3)三小时以内;
(4)四小时以内;
(5)超过四小时。
4、请问依您目前的经验中,您透过网络游戏所购买过最贵的虚拟道具,花费了您多少钱?(单选)
(1)一分钱也不曾花过;
(2)五十元以内;
(3)一百元以内;
(4)一百至二百元;
(5)二百至三百元;
(6)超过三百元。
5、针对网络游戏,您估计您在过去三个月内,花费在网络游戏上购买点数或道具的金额约为多少?(单选)
(1)一分钱也不曾花过;
(2)五十元以内;
(3)一百元以内;
(4)一百至三百元;
(5)三百至五百元;
(6)五百元至七百元;
(7)七百元至九百元;
(8)九百至一千元;
(9)超过一千元。
6、请问您自从开始玩游戏开始(包含网络游戏与单机游戏),至今约已经历多少时间?(单选)
(1)一年以内;
(2)一至三年;
(3)三至五年;
(4)五至八年;
(5)十年以上。
7、请问您最喜欢的游戏类型下列那一类?(单选)
(1)运动类(SPG) 例如:实况足球系列
(2)冒险类(AVG) 例如:生化危机系列
(3)动作类(ACT) 例如:三国无双系列
(4)赛车类(RAC) 例如:极品飞车系列
(5)格斗类(FTG) 例如:拳皇系列
(6)射击类(FPS) 例如:反恐精英系列
(7)实时战略类(RTS) 例如:星际争霸
(8)仿真器类(EMU) 例如:街机仿真器
(9)娱乐休闲类 例如:跑跑卡丁车
(10)其他(请写出游戏类型):
8、承上题,请问您最不感兴趣的游戏类型下列那一类?(单选)
(1)运动类(SPG) 例如:实况足球系列
(2)冒险类(AVG) 例如:生化危机系列
(3)动作类(ACT) 例如:三国无双系列
(4)赛车类(RAC) 例如:极品飞车系列
(5)格斗类(FTG) 例如:拳皇系列
(6)射击类(FPS) 例如:反恐精英系列
(7)实时战略类(RTS) 例如:星际争霸
(8)仿真器类(EMU) 例如:街机仿真器
(9)娱乐休闲类 例如:跑跑卡丁车
(10)其他(请写出游戏类型):
9、您最重视一款游戏的那一项元素? (单选)
(1)角色造型吸引人;
(2)招式动作流畅;
(3)故事情节精采;
(4)有道具或隐藏要集可供搜集挑战;
(5)其他(请简单描述)。
10、承上题,您认为下列那一项元素在一款游戏中最不需要被重视? (单选)
(1)角色造型吸引人;
(2)招式动作流畅;
(3)故事情节精采;
(4)有道具或隐藏要集可供搜集挑战;
(5)其他(请简单描述)。
11、请问您一般玩一款游戏的时间会持续多久?(单选)
(1)1个月以内;
(2)1至3个月;
(3)3个月至半年;
(4)半年至1年;
(5)1年以上。
12、请问您最长持续游玩一款游戏的时间是多久?(单选)
(1)三个月以内;
(2)半年以内;
(3)一年以内;
(4)二年以内;
(5)二年以上。
13、承上题,请写出该款游戏的名称:
14、请自评您对格斗游戏的喜好程度?(单选)
(1)不曾接触;( 请跳至问题(16)继续作答)
(2)普通;
(3)喜欢;
(4)非常喜欢。
15、请问您至今玩过几款格斗游戏?(单选)
(1)一款;
(2)二至三款;
(3)三至五款;
(4)五至八款;
(5)八款以上。
16、您认为格斗游戏若结合下列那一项游戏元素,最能够引起您的兴趣?(单选)
(1)玩家可组队承接任务并进行PK对战;
(2)玩家可组织大型帮会,进行帮会战;
(3)玩家可搜集装备道具强化角色能力;
(4)玩家可组队共同对抗大型头目。
(5)其他(请简单描述)。_
17、请由下列格斗游戏中选择你最喜爱或最感兴趣的一款?(单选)
(1)流星蝴蝶剑
(2)VR快打;
(3)铁拳;
(4)剑魂;
(5)生与死;
(6)快打旋风;
(7)格斗天王;
(8)撕裂重罪;
(9)其他(请写出游戏名称)。
18、承上题,请由您最喜爱的格斗游戏中,写出一名您最喜爱的角色名称及原因?
最喜爱的格斗游戏角色;
最喜欢这名角色的原因;
19、请由下列格斗游戏中选择你最不喜爱或最不感兴趣的一款?(单选)
(1)VR快打;
(2)铁拳;
(3)剑魂;
(4)生与死;
(5)快打旋风;
(6)格斗天王;
(7)撕裂重罪;
(8)其他(请写出游戏名称)。
20、如果有一款新的格斗游戏即将上市,您最希望这款格斗游戏的游戏背景为?(单选)
(1)中国武侠; 例如:武侠小说-射雕英雄传
(2)现代格斗; 例如:现实擂台-散打
(3)西洋神话; 例如:辛巴达七海传奇
(4)东方魔幻; 例如:奇幻小说-西游记
(5)未来科幻; 例如:科幻电影-星际大战
(6)其他(请简单写出您的想法)。
21、承上题,如果有一款新的格斗游戏即将上市,您最不希望这款格斗游戏的游戏背景为?(单选)
(1)中国武侠; 例如:武侠小说-射雕英雄传
(2)现代格斗; 例如:现实擂台-散打
(3)西洋神话; 例如:辛巴达七海传奇
(4)东方魔幻; 例如:奇幻小说-西游记
(5)未来科幻; 例如:科幻电影-星际大战
(6)其他(请简单写出您的想法)。
22、请问您最主要从那些管道,得知游戏的相关情报?(多选)
(1) 网络讯息;
(2) 平面杂志;
(3) 朋友推荐;
(4) 电视广告;
(5) 街头广告牌;
(6) 其他(请简单描述)。
23、若您在玩一款网游的过程中,当您脱机期间,于游戏中结识的朋友想找您,您认为下列那一种方式最合宜?(单选)
(1)实时通讯; (MSN, QQ等)
(2)电子邮件; (E-MAIL)
(3)手机简讯;
(4)等我上线再说;
(5)其他(请简单描述)。
24、如果一款您非常想玩的网络游戏一定要收费,您认为下列那一种收费方式最合宜?(单选)
(1)月费制,包月收费(例如魔兽世界);
(2)一次买断(例如暗黑破坏神);
(3)时数制,按分钟收费;
(4)游戏免费;道具收费(例如跑跑卡丁车);
(5)其他(请简单描述)。
25、您认为以一款网络游戏而言,下列那一项元素最吸引人?(单选)
(1)搜集装备强化角色能力;
(2)和其他玩家组成公会进行社交互动;
(3)与其他玩家PK竞争;
(4)与其他玩家进行交易;
(5)其他(请简单描述)。
26、承上题,您认为以一款网络游戏而言,下列那一项元素最不令您感到有兴趣?(单选)
(1)搜集装备强化角色能力;
(2)和其他玩家组成公会进行社交互动;
(3)与其他玩家PK竞争;
(4)与其他玩家进行交易;
(5)其他(请简单描述)。
27、在网络游戏,您与其他玩家连行PK对战的频率为何?(单选)
(1)从不进行PK;(请接续问题28继续作答)
(2)每次游戏都会进行3次以上的PK;
(3)每次游戏至少会进行1次PK;
(4)会进行PK战,但不是每次游戏都一定会与其他玩家PK。
28、请问当您在游戏中与其他玩家进行PK对战时,一般是发生在何种情况之下?(单选)
(1)我主动找寻其他玩家进行PK,但挑选PK对象时没有特别的理由;
(2)其他玩家找我进行PK;
(3)当其他玩家作了我不喜欢的事情,我会要求与这名玩家进行PK;
(4)当看到某位实力和我相当甚或更高的玩家时,我会想要挑战这名玩家所以进行PK。
29、对于网络游戏中玩家可以组织帮会,并进行大型的帮会战或攻城战,您一般会采取的态度是?(单选)
(1)没兴趣,也从不加入;
(2)不主动加入,但若有人邀请我则会考虑;
(3)主动寻找帮会加入并积极参与帮会战;
(4)主动成立帮会。
30、请问您是否玩过「流星蝴蝶剑」这款游戏?(单选)
(1)玩过,很喜欢这款游戏;
(2)玩过,但没什么特别的感觉;
(3)玩过,觉得游戏不太有趣;
(3)没玩过,但听说过这款游戏;(请接续 第二大项-问答题 继续作答)
(4)没玩过,也没听说过。(请接续 第二大项-问答题 继续作答)
31、承上题,若您玩过「流星蝴蝶剑」,请问您觉得这款游戏表现最令您欣赏的部份是?(单选)
(1)格斗招式;
(2)故事情节;
(3)关卡设计;
(4)美术造型;
(5)其他(请简单描述)。
32、承上题,若您玩过「流星蝴蝶剑」,请问您觉得这款游戏表现最不令您欣赏的部份是?(单选)
(1)格斗招式;
(2)故事情节;
(3)关卡设计;
(4)美术造型;
(5)其他(请简单描述)。
二、调查事项 请由下列图像中,圈选出您最喜好的角色造型
(因为原贴没有图像选,不知叫偶编辑什么?发贴人请提供图片信息,如果原来有图,现在没有,就不知是什么原因了,本论坛从未发生过丢失贴子图片的事。如果这次是,那算是第一宗了!)
6、请留下您的连络方式,若您愿意参加本公司所举办的游戏测试活动,日后我们将主动与您连系。
连络电话:
手机号码:
e-mail:
住址:
我愿意参加游戏测试活动
我不方便参加游戏测试活动
问卷到此结束,感谢您提供宝贵的意见,再次谢谢您!
昱泉国际游戏研发事业部
以下请填写您的个人资料
您的姓名:
您的性别:
(1)男 (2)女
您的实际年龄:
(1) 15岁以下
(2) 15至18岁
(3) 19至22岁
(4) 22至30岁
(5) 30岁以上
您的最高学历是:
(1) 初中以下
(2) 高中/中专
(3) 大专
(4) 本科
(5) 本科以上
您目前的职业是:
(1) 学生
(2) 白领
(3) 劳工
(4) 无业/待业
(5) 其他
您居住的地区/城市是?
(1) 上海
(2) 北京
(3) 广州
(4) 武汉
(5) 南京
(6) 其他
您经常玩网络游戏的地点是?
(1) 家里
(2) 公司
(3) 学校
(4) 网吧
(5) 其他
(6) 不玩网络游戏(选择此项目者,请由下列选择题第6题开始作答)
一、调查事项 选择题三十二题,请针对每项问题选出您认为最适当的答案
1、请问您一共玩过多少款网络游戏?(单选)
(1)一款;
(2)二至三款;
(3)三至五款;
(4)五至八款;
(5)八款以上。
2、请问您一般玩网络游戏的频率为何?(单选)
(1)每天都玩;
(2)每二至三天玩一次;
(3)每四至五天玩一次;
(4)每五至十天玩一次;
(5)每十至十五天玩一次;
(6)每十五天以上玩一次。
3、请问您每次进行的游戏时间约为多久?(单选)
(1)一小时以内;
(2)二小时以内;
(3)三小时以内;
(4)四小时以内;
(5)超过四小时。
4、请问依您目前的经验中,您透过网络游戏所购买过最贵的虚拟道具,花费了您多少钱?(单选)
(1)一分钱也不曾花过;
(2)五十元以内;
(3)一百元以内;
(4)一百至二百元;
(5)二百至三百元;
(6)超过三百元。
5、针对网络游戏,您估计您在过去三个月内,花费在网络游戏上购买点数或道具的金额约为多少?(单选)
(1)一分钱也不曾花过;
(2)五十元以内;
(3)一百元以内;
(4)一百至三百元;
(5)三百至五百元;
(6)五百元至七百元;
(7)七百元至九百元;
(8)九百至一千元;
(9)超过一千元。
6、请问您自从开始玩游戏开始(包含网络游戏与单机游戏),至今约已经历多少时间?(单选)
(1)一年以内;
(2)一至三年;
(3)三至五年;
(4)五至八年;
(5)十年以上。
7、请问您最喜欢的游戏类型下列那一类?(单选)
(1)运动类(SPG) 例如:实况足球系列
(2)冒险类(AVG) 例如:生化危机系列
(3)动作类(ACT) 例如:三国无双系列
(4)赛车类(RAC) 例如:极品飞车系列
(5)格斗类(FTG) 例如:拳皇系列
(6)射击类(FPS) 例如:反恐精英系列
(7)实时战略类(RTS) 例如:星际争霸
(8)仿真器类(EMU) 例如:街机仿真器
(9)娱乐休闲类 例如:跑跑卡丁车
(10)其他(请写出游戏类型):
8、承上题,请问您最不感兴趣的游戏类型下列那一类?(单选)
(1)运动类(SPG) 例如:实况足球系列
(2)冒险类(AVG) 例如:生化危机系列
(3)动作类(ACT) 例如:三国无双系列
(4)赛车类(RAC) 例如:极品飞车系列
(5)格斗类(FTG) 例如:拳皇系列
(6)射击类(FPS) 例如:反恐精英系列
(7)实时战略类(RTS) 例如:星际争霸
(8)仿真器类(EMU) 例如:街机仿真器
(9)娱乐休闲类 例如:跑跑卡丁车
(10)其他(请写出游戏类型):
9、您最重视一款游戏的那一项元素? (单选)
(1)角色造型吸引人;
(2)招式动作流畅;
(3)故事情节精采;
(4)有道具或隐藏要集可供搜集挑战;
(5)其他(请简单描述)。
10、承上题,您认为下列那一项元素在一款游戏中最不需要被重视? (单选)
(1)角色造型吸引人;
(2)招式动作流畅;
(3)故事情节精采;
(4)有道具或隐藏要集可供搜集挑战;
(5)其他(请简单描述)。
11、请问您一般玩一款游戏的时间会持续多久?(单选)
(1)1个月以内;
(2)1至3个月;
(3)3个月至半年;
(4)半年至1年;
(5)1年以上。
12、请问您最长持续游玩一款游戏的时间是多久?(单选)
(1)三个月以内;
(2)半年以内;
(3)一年以内;
(4)二年以内;
(5)二年以上。
13、承上题,请写出该款游戏的名称:
14、请自评您对格斗游戏的喜好程度?(单选)
(1)不曾接触;( 请跳至问题(16)继续作答)
(2)普通;
(3)喜欢;
(4)非常喜欢。
15、请问您至今玩过几款格斗游戏?(单选)
(1)一款;
(2)二至三款;
(3)三至五款;
(4)五至八款;
(5)八款以上。
16、您认为格斗游戏若结合下列那一项游戏元素,最能够引起您的兴趣?(单选)
(1)玩家可组队承接任务并进行PK对战;
(2)玩家可组织大型帮会,进行帮会战;
(3)玩家可搜集装备道具强化角色能力;
(4)玩家可组队共同对抗大型头目。
(5)其他(请简单描述)。_
17、请由下列格斗游戏中选择你最喜爱或最感兴趣的一款?(单选)
(1)流星蝴蝶剑
(2)VR快打;
(3)铁拳;
(4)剑魂;
(5)生与死;
(6)快打旋风;
(7)格斗天王;
(8)撕裂重罪;
(9)其他(请写出游戏名称)。
18、承上题,请由您最喜爱的格斗游戏中,写出一名您最喜爱的角色名称及原因?
最喜爱的格斗游戏角色;
最喜欢这名角色的原因;
19、请由下列格斗游戏中选择你最不喜爱或最不感兴趣的一款?(单选)
(1)VR快打;
(2)铁拳;
(3)剑魂;
(4)生与死;
(5)快打旋风;
(6)格斗天王;
(7)撕裂重罪;
(8)其他(请写出游戏名称)。
20、如果有一款新的格斗游戏即将上市,您最希望这款格斗游戏的游戏背景为?(单选)
(1)中国武侠; 例如:武侠小说-射雕英雄传
(2)现代格斗; 例如:现实擂台-散打
(3)西洋神话; 例如:辛巴达七海传奇
(4)东方魔幻; 例如:奇幻小说-西游记
(5)未来科幻; 例如:科幻电影-星际大战
(6)其他(请简单写出您的想法)。
21、承上题,如果有一款新的格斗游戏即将上市,您最不希望这款格斗游戏的游戏背景为?(单选)
(1)中国武侠; 例如:武侠小说-射雕英雄传
(2)现代格斗; 例如:现实擂台-散打
(3)西洋神话; 例如:辛巴达七海传奇
(4)东方魔幻; 例如:奇幻小说-西游记
(5)未来科幻; 例如:科幻电影-星际大战
(6)其他(请简单写出您的想法)。
22、请问您最主要从那些管道,得知游戏的相关情报?(多选)
(1) 网络讯息;
(2) 平面杂志;
(3) 朋友推荐;
(4) 电视广告;
(5) 街头广告牌;
(6) 其他(请简单描述)。
23、若您在玩一款网游的过程中,当您脱机期间,于游戏中结识的朋友想找您,您认为下列那一种方式最合宜?(单选)
(1)实时通讯; (MSN, QQ等)
(2)电子邮件; (E-MAIL)
(3)手机简讯;
(4)等我上线再说;
(5)其他(请简单描述)。
24、如果一款您非常想玩的网络游戏一定要收费,您认为下列那一种收费方式最合宜?(单选)
(1)月费制,包月收费(例如魔兽世界);
(2)一次买断(例如暗黑破坏神);
(3)时数制,按分钟收费;
(4)游戏免费;道具收费(例如跑跑卡丁车);
(5)其他(请简单描述)。
25、您认为以一款网络游戏而言,下列那一项元素最吸引人?(单选)
(1)搜集装备强化角色能力;
(2)和其他玩家组成公会进行社交互动;
(3)与其他玩家PK竞争;
(4)与其他玩家进行交易;
(5)其他(请简单描述)。
26、承上题,您认为以一款网络游戏而言,下列那一项元素最不令您感到有兴趣?(单选)
(1)搜集装备强化角色能力;
(2)和其他玩家组成公会进行社交互动;
(3)与其他玩家PK竞争;
(4)与其他玩家进行交易;
(5)其他(请简单描述)。
27、在网络游戏,您与其他玩家连行PK对战的频率为何?(单选)
(1)从不进行PK;(请接续问题28继续作答)
(2)每次游戏都会进行3次以上的PK;
(3)每次游戏至少会进行1次PK;
(4)会进行PK战,但不是每次游戏都一定会与其他玩家PK。
28、请问当您在游戏中与其他玩家进行PK对战时,一般是发生在何种情况之下?(单选)
(1)我主动找寻其他玩家进行PK,但挑选PK对象时没有特别的理由;
(2)其他玩家找我进行PK;
(3)当其他玩家作了我不喜欢的事情,我会要求与这名玩家进行PK;
(4)当看到某位实力和我相当甚或更高的玩家时,我会想要挑战这名玩家所以进行PK。
29、对于网络游戏中玩家可以组织帮会,并进行大型的帮会战或攻城战,您一般会采取的态度是?(单选)
(1)没兴趣,也从不加入;
(2)不主动加入,但若有人邀请我则会考虑;
(3)主动寻找帮会加入并积极参与帮会战;
(4)主动成立帮会。
30、请问您是否玩过「流星蝴蝶剑」这款游戏?(单选)
(1)玩过,很喜欢这款游戏;
(2)玩过,但没什么特别的感觉;
(3)玩过,觉得游戏不太有趣;
(3)没玩过,但听说过这款游戏;(请接续 第二大项-问答题 继续作答)
(4)没玩过,也没听说过。(请接续 第二大项-问答题 继续作答)
31、承上题,若您玩过「流星蝴蝶剑」,请问您觉得这款游戏表现最令您欣赏的部份是?(单选)
(1)格斗招式;
(2)故事情节;
(3)关卡设计;
(4)美术造型;
(5)其他(请简单描述)。
32、承上题,若您玩过「流星蝴蝶剑」,请问您觉得这款游戏表现最不令您欣赏的部份是?(单选)
(1)格斗招式;
(2)故事情节;
(3)关卡设计;
(4)美术造型;
(5)其他(请简单描述)。
二、调查事项 请由下列图像中,圈选出您最喜好的角色造型
(因为原贴没有图像选,不知叫偶编辑什么?发贴人请提供图片信息,如果原来有图,现在没有,就不知是什么原因了,本论坛从未发生过丢失贴子图片的事。如果这次是,那算是第一宗了!)
6、请留下您的连络方式,若您愿意参加本公司所举办的游戏测试活动,日后我们将主动与您连系。
连络电话:
手机号码:
e-mail:
住址:
我愿意参加游戏测试活动
我不方便参加游戏测试活动
问卷到此结束,感谢您提供宝贵的意见,再次谢谢您!
签名:srop.sroply.
UID 26911

