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精华### 更新的[[真武林江湖群侠传大型A

楼主:zmj_123发表于 2007-9-18 10:30回复 31查看 11,030最后回复 2008-8-18
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发表于 2007-9-18 10:301#
楼主
流星蝴蝶剑-9.08+1.08真武林江湖大型单机AI

________________________第七版__________________________________

____________________[作者: z***@163.com]______________________________



【引子】:
____武侠梦是我们每一个人心中曾经缠绕不去的少年追求,自从诞生了武
侠RPG以来,我们儿时的梦才得以在电子世界实现,才得以满足我们从一个
懵懂无知的少年成长为一个笑傲江湖的一代大侠的满足感,然而我们已有
的PRG游戏往往只偏重剧情而完全不顾及游戏性和战斗的真实爽快感又让我
们无奈,我们苦苦等待期盼着能有这么一个游戏能体现出真武林搏击的精
神,于是流星诞生了,在流星里我们可以飞檐走壁,可以剑来刀往,可以
雷霆一击也可以静观其变。我们实现了高手的挥洒,应该满足了吗?可是我
们又不满足了,因为我们没有了更多的成长的快乐,没有了从被一只野狗痛
扁到秒杀一群巨龙的稅变的满足成就感。于是我们又期盼着能有剧情和游
戏性和战斗真实爽快感的完美结合作品的出现,希望有那么一个作品:
:::有着流星般的战斗;
:::有着仙剑般的剧情;
:::有着金庸群侠传般的开放与宏大。
可是流星堕落了,中文单机游戏堕落了,我们的期盼之路在何方?

____路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。流星蝴蝶剑作为中文武侠游戏的
一个巅峰有着很好的编辑修改系统,这就给我们提供了无限的发挥想象余
地,岁月蹉跎,苦等难奈,于是痛定思痛,我决定自己来圆自己的梦,于
是就有了《流星蝴蝶剑9.07+1.08真武林江湖大型单机AI》的诞生。赋诗一
首以表我心。诗曰:
:::单枪匹马克群雄,华山剑起神鬼泣;唯我独尊灭三枭,关山刀舞天地动

【主要特点】:
____“真”就一个字。
____人物出现随机率高;级别按概率分布;
____内力,生命,招数POSE均能升级;有经验指数; 可存档;
____众多不同层次的特别POSE设计;战斗痛快淋漓;
____NPC拥有运气指数;AI庞大;
____囊括所有金古温凉武林高手NPC出现;
____集众多流星蝴蝶剑AI和补丁之大成。
____所有相关资源均得以体现运用.
____可自由组合地图与关卡的搭配
____武侠格斗版的"真三国无双3"+"金庸群侠传"
____任意人物武器关卡地图均可组合.
____每关可多次进入练级获取经验指数带入下一关。


【故事大纲】:
____主角小虾米初出师门,不知天高地厚来到超级高手独孤求败修炼之所
欲斗剑比武,不料独孤求败轻而易举, 毫不费力就打败了小虾米,小虾米
这才知道天外有天人外有人的道理,于是决定闯荡江湖,将师门的内功 修
炼到最高境界,并约定十年之后再于独孤求败决斗于华山之巅。故事由此
展开,小虾米从此开始了艰难的闯荡江湖,修炼武功之路。

____第一幕:闯 荡 <随机敌友大修练:中低级为主,高级很少 [较易]>
____第二幕:武 道 <中级敌人技术比拼 [较难]>
____第三幕:提 升 <随机敌友大修练:中级为主,高级较少 [不易]>
____第四幕:争 雄 <中高级敌人技术比拼 [较难]>
____第五幕:决 斗 <高级敌人内力技术大战 [难]>
____第六幕:突 围 <大量敌人大场面厮杀 [有易有难]>
____第七幕:复 仇 <挑落十四大门派大混战 [很难]>
____第八幕:论 剑 <巅峰决斗,终结内力技术决斗 [最难]>
____第九幕:封 神 <最终对决,众神归位 [X]>

____演武台:演 武 <包括 群雄论剑; 霸王擂台; 战队争锋[有易有难]>


____几经磨炼,小虾米终于相继战胜[独孤求败],[少林扫地所僧],
[达摩再世]这些武林中的泰山北斗,正所谓高处不胜寒,江湖上一代新人
换旧人,留下了一个几乎不可逾越的传奇故事之后,小虾米又将何去何从
呢?

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

【故事内容】:

【第一幕】
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ 闯 荡 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
____这一幕出现了大量的武艺莫测的人物,(详细见下表)要说明的是这
些人物的 各项指数,武器,模型,人数以及敌友关系均为随机产生,因
此你从来就不可预知下一场出现的是谁? 武艺有多高?自己人还是敌人?
而且这些人物出现一般符合江湖自然规律,即很高级别人物少,很低级别
人物也少,中间层次的武林人物出现最多,这些人中,有些在江湖树立了
名声(如”武林高手“,“超级高手”,“绝顶高手”,“江湖大佬”等),有
些尚未成名(如“武林豪杰”,“十四大门派弟子”,“忍行杀手”,“太极
拳手”等),有些则明确属于小脚色(如“朝廷官兵”,“江湖菜鸟”等.
值得注意的是未成名的武林人物中可能会有惊人的技艺,达到超级高手层
次亦有可能,所以也未可轻视。
____这一幕波澜壮阔,AI庞大,战斗场面多,出现NPC将达到500-1000人之
间,而且每次你进入都是不一样的遭遇,绝无重复的可能,因此可玩性很
高。如果你幸运的话,也许会得到绝顶高手这样的队友哦,这样你的修炼
之路就太轻松了,不过要是你倒霉的话,过早遇到了绝顶高手这样的敌人
那就只有上帝保佑你正好有一帮队友作战了。
____在这一幕中分8个片断[SN01-SN08],每个片段可自由选择地图进入。
每个片断修炼升级5-6级;每个片断分若干个小局(局数不固定,看关主
存亡与否而定,一般10-40局。此幕每一关均设有一个关主,主角只有击败
关主并且消灭本局所有敌对势力才能过关。关主的武功界于武林高手和绝
顶高手之间,但拥有一些超级高手的特性,也是很难缠的家伙,尤其在游
戏初期,主角各项指数均较低时.由于此幕设计了很强的随机算法,使得
每小局后出现高级别的帮手可能性是存在的,所以可以采取灵活的策略,
每小局蝴蝶阵营的人除VIP外都死亡则小局结束,系统重新随机加入新的
势力进来,改变战局形势.每个小局结束后(本局所有的敌人包括蝴蝶和
独立阵营),所有活下来的流星阵营和一些特定蝴蝶NPC(如果有的话)参
与随机分红(经验值大摊派);主角和队友每杀死敌人将获得一定的经验
值(所有活着的人将参与随机分红,有运气成分哦)用于升级内力与生命
值以及高级附加道具。值得注意的是敌人只有被杀死或非自然死亡才会爆
经验值,出生在死地而死的人物是不会爆经验值的。 因为某些地图陷阱
很多,避免不劳而获。
____完成这一幕后主角在江湖上已经小有名气,恰逢“武道大会”的召开
于是决定赴会试试自己的身手。此幕也就到此结束。

#####[相关说明...奇遇事件]#####
____在这一幕中会随机出现“奇遇”事件,主要是“见义勇为“之类,要
领是前一个小局结束后,后一个小局产生前,如果流星阵营只剩下主角一
人,会随机(5%概率)出现;其内容是出现一帮敌人围杀一个NPC,要求主
角在本小局结束前杀死所有敌人并且该NPC不能死,“见义勇为”成功后,
主角将获得额外经验值,赠送的经验值与该NPC生命点数和级别成反比;
与敌人人数 和级别以及生命点数成正比; 举例来说,如果在2-3个“绝
顶高手“手下救出一个“朝廷官兵“,所赠送的 经验值就足以升级5级,
以至于本级修炼大大提前完成。当然这种事件概率小, 完成的难度几乎
不可能。
#####[相关说明...级别系统]#####
____真武林江湖中的级别系统主要按以下4个方面来定级:
※招式※:[POSE修改造成的不同连招套路和攻击效果]
_________分 一般 || 中级 || 高级 || 特殊 4大类
※内力※:[怒气的回复速度将造成绝杀的使用频率]
_________范围从无穷大---5秒之间
※生命※:[生命值点数]
_________范围从10---3276之间(真实血量)
※属性※:[不同的AI属性体现不同的智商进而产生不同的攻击策略]

____这里我们把真武林江湖所有的武林NPC按招式分成20级,以下是第一
幕出现的NPC级别表:
#####[相关说明...NPC级别]#####
____每个片段的每个小局出场NPC相关表格
NPC_________招式级别_________出现概率
朝廷官兵________1___________12%
江湖菜鸟________2-3_________10%
江湖大佬________7-10________10%
武林豪杰________2.5-18______100%
武林高手________11-18_______10%-50%
绝顶高手________15-18_______2%-10%
超级高手________17-20_______1%-5%
十四大门派弟子__6-12________5%-7%
十四大门派掌门__16-18_______2%-10%
太极拳手________7-16________7%
修罗女刹________10-15_______7%
忍行杀手________11-16_______7%
狂风刀客________11-15_______7%
五岳剑侠________11-15_______7%
霸王枪神________11-15_______7%
天旋地转________9-12________7%
天外飞仙________4-10________7%
死亡之球________10-12_______7%
樱花忍者________12-14_______7%
蜘蛛侠__________14.5________7%
天山一剑________11__________7%
绝命刺客________15.5________7%
勾魂夺魄________2.5-18______7%
悍匪____________11-15_______7%
三十六洞主______11-15_______7%
七十二岛主______11-15_______7%
天下无刀________18-2X_______7%
匕之神__________16-2X_______7%
绝世好剑________14-18_______7%
关主____________11-18_______100%
参照物:关玉茹___16.5
参照物:主角_____8+X

____注意:以上人物出现的敌友关系均为不定,可以加入流星,蝴蝶,独
立三方任意阵营。其中各个NPC内部按概率分布在本层次分级,比如:
NPC_________一般POSE__中级POSE__高级POSE
武林豪杰_____97.5%______2%_______0.5%
武林高手_____0%_________90%______10%

____特别说明:
[朝廷官兵 -水平极其低的三脚猫,不入流的武林人物,只会一招一式]
[江湖菜鸟 -水平很低的武林新人,第四流的武林人物]
[江湖大佬 -经验相当高的武林人物,第二流, 战斗反应十分迅速]
[武林豪杰 -未定级别型,水平从江湖菜鸟到超级高手,按概率分布]
[武林高手 -不固定级别型,水平从第三流到超级高手,按概率分布]
[忍行杀手 -不固定级别型,水平从第二流到超级高手皆有可能,行踪忽
_____________而地下忽而地上,极难对付,按概率分布]
[太极拳手 -不固定级别型,水平从第三流到超级高手皆有可能,近身攻
_____________击力非常强,成名招式太极拳是鬼见愁,按概率分布]
[天旋地转 -不固定级别型,水平从第三流到第二流强皆有可能,身体和
_____________武器多半时候舞动如风,群欧时杀伤力非常大]
[天外飞仙 -不固定级别型,水平从第三流到第二流强皆有可能,多半时
_____________候飞舞在半空中,发射漫天银镖,不容易近身攻击]
[绝顶高手 -水平非常高的武林人物, 属第一流高手中的佼佼者, 精通十
_____________八般武器,且内力十分深厚,招式连贯迅猛]
[超级高手 -顶级武林人物,属绝顶高手中的佼佼者,精通十八般武器,且
_____________内力十分深厚,招式连贯迅猛,有缓慢回血与变身能力]
[十四大门派弟子-不固定级别型,大致第三流到第二流的武林人物,但群
_____________体力量非常强大,共十四派,其中五大派弟子尤其难以对付]
[绝命刺客 -一击必杀,唯一弱点在于生命力较脆弱]
[勾魂夺魄 -邪教中人,中招则发邪]
[死亡之球 -永不停息的喷火或发射剑光的死亡之灵,不容易近身攻击]
[... ...]

#####[相关说明...十四大派]#####
少林派___(指虎)
华山派___(轻剑)
武当派___(长枪)
四川唐门_(飞镖)
桃花岛___(匕首)
八卦门___(大刀)
峨嵋派___(飞轮)
星宿海___(火枪)
明教_____(乾坤刀)
逍遥派___(忍刀)
全真教___(双刺)
昆仑派___(重锤)
丐帮_____(长棍)
古墓派___(双剑)

#####[相关说明...人名系统]#####
____这里五类NPC有随机姓名:
[武林豪杰||武林高手||江湖菜鸟||江湖大佬||绝顶高手||超级高手]

____这些姓名是从1646个金庸+古龙+梁羽生+温瑞安小说中随机产生的
命名如:武林豪杰_辛双清 ||| 武林高手_玄寂
其中金庸(约1350人), 古龙(150), 温瑞安(200), 梁羽生(20)
赫赫,跟你似曾相识的人动手是否会别有一番亲切呢?

#####[相关说明...地图与关卡]#####
____这里总共可以使用30种地图:
SN01=锺乳洞 SN02=秦皇陵 SN03=一线天 SN04=炽雪城
SN05=皇天城 SN06=四方阵 SN07=死之阵 SN08=毒牙阵
SN09=决死阵 SN10=炼铁狱 SN11=五爪峰 SN12=烽火雷
SN13=金华城 SN14=炎硫岛 SN15=飞鹏堡 SN16=五雷塔
SN17=伏虎山 SN18=圆满楼 SN19=洛阳城 SN20=卧龙窟
SN21=圣诞夜 SN22=威震八方
SN23=天下无双
SN24=风雪四方
SN25=遗忘之谷
SN26=地狱方阵
SN27=地四方
SN28=天街行
SN29=仙水阵
SN30=北漠域
SN31=梦幻四方
SN32=雪华城
SN33=雪火岛
SN34=洛阳夜
SN35=雪地四方
SN36=空崖四方
SN37=无牙阵
SN38=赤血城
SN39=重楼幻狱
SN40=铁链台

____本游戏AI目前共有74关,其中第一幕8关:

____以上任一片段(第1关->第45关)都可以在任一地图(01->30)上进行,
使用切换程序可以自行选择。

#####[相关说明...游戏说明]#####
1。各战斗中均会每隔一段时间玩家自动补一 定的血,保证不会过早死在
_____车轮大战中。
2。每场时间设为999分钟,可以保证不会截至退出。
3。战斗中会显示每个人生命以及受创值和战况战果数据,保证不会抹黑
_____作战
4。AI中NPC拥有运气指数,运气指数能够带来内力与隐身系数,不同的是
_____内力运气随出生而定; 隐身运气确每次都有变动,只要一次不幸运
_____就会失去隐身的可能,所以只有最幸运的宠儿才会一直隐身)
5。第一幕NPC随机(可能加入蝴蝶NPC,流星NPC,以及独立阵营NPC,各
_____有30%几率)
6. 所谓的内力级别,即怒气回复速度,内力120级就是无限气,15级则是
_____每105秒回复一次怒气.所谓的道具, 即加 气元,铜皮等等附体。
7. 经验值由杀死的敌方NPC(包括独立阵营)的实际生命点数转化而来
8. 关于POSE级别的说明
____一般POSE(P0-P19 即游戏自带的19个人物模型POSE)
____中级POSE(P300-P539 即各种普通攻击招式(+小绝)组合而成的连招)
____高级POSE(P20-P199 即各种大小绝攻击招式组合而成的连招POSE),
____特殊POSE(P200-300 即带有作弊色彩的BT类POSE或效果奇特的POSE)

【第二幕】
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ 武 道 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
____闯过第一幕后,小虾米接到了“武道会“,的邀请担当武道会的
擂主,接受来自四面八方的武林人物的单打挑战。这里主要是和各种中级
的敌人单打比试,敌人随机从中级类型NPC产生,每胜2场回一次血。
因为,中级类型NPC大部分是由各种普通攻击招式(小部分小绝)组合而成
的POSE,所以此片段主要以格斗技术战为主。

____这一幕有6个片段SN09,出场的NPC总共30位,分别是
NPC_________出现人数_______出现场次
江湖大佬_______2______________不定
武林豪杰_______2______________不定
武林高手_______5______________不定
十四大门派弟子_5______________不定
太极拳手_______1______________不定
修罗女刹_______1______________不定
忍行杀手_______1______________不定
狂风刀客_______1______________不定
五岳剑侠_______1______________不定
霸王枪将_______1______________不定
天旋地转_______1______________不定
天外飞仙_______1______________不定
死亡之球_______1______________不定
樱花忍者_______1______________不定
蜘蛛侠_________1______________不定
天山一剑_______1______________不定
绝命刺客_______2______________不定
勾魂夺魄_______1______________不定
悍匪___________1______________不定
接引使者_______1______________开端

____这些人的出场顺序以及具体参数随机生成。夺得武道大会冠军有意想
不到的奖励哦!

【第三幕】
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ 提 升 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
____这一幕与第一幕基本一样,只是出现中高级敌人的概率增大,分10个
片段SN10-SN19。这一幕主角内力将修炼到了较高境界,技斗战经验也极大
地丰富此幕也就到此结束,进入纵横决斗的高手世界。

#####[相关说明...弟子系统]#####
____主角处于危机时,本派的弟子将出现增援,但这取决于主角的级别,
级别越高,直属弟子越多[最多可有20个,最少为0],值得提示的是本派
弟子的各项属性包括武功POSE取决于主角的自身级别,保持比例同步。当
主角不断进步时,其弟子也是非同小可。


【第四幕】
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ 争 雄 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
____时光逐渐到了武林盛事“武林论剑大会“,之际,为了参加象征身份
地位,功夫认可的论剑大会,主角开始参加“资格赛”,并在通过资格赛
后前往华山参加华山决赛。然而前往华山的路安全吗,沿途的夜行杀手组
织是否会给主角带来巨大考验,直面本派弟子实力的时刻到了。

NPC_________出现人数_______出现场次
彩衣仙子_______3______________不定
刺客___________不定___________不定
柳生杀神_______1______________不定
女飞贼_________2______________不定
死神护法_______2______________不定
西洋客_________2______________不定
邪恶魔人_______1______________不定
夜行者_________不定___________不定
青龙___________1______________不定
白虎___________1______________不定
朱雀___________1______________不定
玄武___________1______________不定
路霸___________1______________不定



【第五幕】
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ 决 斗 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
____这一幕出现的人物全是大家耳熟能详的顶级高手,他们全部来自金庸
和古龙最著名的小说或人物:《天龙八部》《射雕英雄传》《神雕侠侣》
《倚天屠龙记》《笑傲江湖》《浣花洗剑录》《陆小凤系列》
《多情剑客无情剑》书中,这些人物实际上也代表了我对他们武功造诣的
看法,我选出了我认为最厉害的共32+1人参与决斗, 其中有4+1人属于超
级高手(这些人AI固定),和主角单打独斗; 另28人属于绝顶高手(这些
人AI在绝顶高手层次随机产生,因为他们武艺高低我也不能全凭个人爱好
判定, 所以留待系统自己产生罢,他们将两人一组与主角激斗)。

____这一幕的重点将是剑气纵横,连招迭出,这些人物模型POSE全是精心
制作,与他们决斗可千万要留神,否则很可能连还手的机会都没有就去见
马克思了。此幕共6个片段,SN20-SN26, 同理玩家可自由使用喜爱的地图
进行。

#####[相关说明...激斗组NPC]#####
令狐冲__+__任我行
风清扬__+__方证
张无忌__+__白衣人
叶孤城__+__西门吹雪
李寻欢__+__阿飞__+__上官金虹
杨过____+__郭倩
老顽童__+__金轮法王
黄药师__+__洪七公
一灯____+__欧阳峰
王重阳__+__裘千仞
无涯子__+__段誉
虚竹____+__慕容博
萧远山__+__鸠摩智
李秋水__+__天山童佬
段延庆__+__丁春秋
慕容博__+__庄聚贤__+__紫衣侯

说明:以上排名不分先后,一般按同小说组合

#####[相关说明...独斗组NPC]#####
乔峰
超级忍者______<由"BT忍刀"修改而成:模型无名>
东方不败______<由"峰行天下关玉茹"+"索命冷燕"修改而成:模型冷燕>
张三丰

说明:以上人物按武艺高低出场次序,越往后越厉害。
______其中独斗组的高手均具有剑气跟随,剑在人在,人亡剑亡。极为难缠

#####[相关说明...NPC级别]#####
NPC__________招式级别______武器
激斗组XXX______15-18_______不定
白衣人_________15-18_______剑
叶孤城_________15-18_______剑
西门吹雪_______15-18_______剑
李寻欢_________15-18_______飞刀
阿飞___________15-18_______剑
上官金虹_______15-18_______飞轮
紫衣侯_________15-18_______剑
乔峰___________16.5+1______双刺
超级忍者_______18+1________忍刀
东方不败_______17+1________剑
张三丰_________18+1________长枪
[乔峰.剑气]
[超级忍者.剑气]
[东方不败.剑气]
[张三丰.剑气]


说明:凡是没有注明的均为我本人自创POSE。

____值得注意的是每小局敌人若有任一人出生在死地而死的,将重新出生
该小局所有人(某些地图陷阱很多)。
____本幕的#独斗组#主角将不会自动回血。
____所有剑气都是无视攻击的,无法杀死

【第六幕】
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ 突 围 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
____这一幕的剧情大体是主角小虾米击败众多金古高手之后,俨然成了新
一代超级高手,于是引起了朝廷和各大老字号门派的忌惮,于是派出重兵
围追堵杀。主要为4个片断SN27-SN28:

NPC________________描述
朝廷官兵___________共350人不断涌出厮杀,主角此时可以享受一下超级
___________________高手屠戮小兵的快感,简直就是 切菜砍瓜一般痛快
___________________淋漓,这场特别弥补了其他武侠RPG在故事后段没有
___________________低级别敌人砍杀的失落)
十四大门派弟子_____共70人不断涌出厮杀,<每个门派共5人随机分布>,
___________________这场与小兵不同,十分凶险,最好的办法是不要群
___________________殴,否则会死的很难看
火龙谷弟子_________恐怖的火龙枪将带来震撼的冲击,火枪的威力如何
___________________挡呢?此处将带来CS冲击
本派弟子___________新掌门换届考试,你能挡住同步壮大的弟子吗?


____这一幕的重点是痛快淋漓的杀戮,与面对潮水般涌来的敌人的勇气和
武艺发挥。大家一定没有经历过狂杀800人的场面把,@朝廷官兵@组我使
用“侄雪城“场景,杀了1个半小时 终于灭了800小兵,最后“侄雪城
“大半个天空盖了厚厚的一层兵器,简直就是只要你伸手,就可以随便换
上好几把兵器, 哈哈,要是你用“四方阵“玩,那就真的是在枪林弹雨
中穿梭了

____本幕的#朝廷官兵组#主角将不会自动回血。
__________#十四大门派弟子组#主角自动回血。
____非大高手无法通过#十四大门派弟子组#



【第七幕】
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ 复 仇 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
____这一幕大体是#十四大门派弟子70人围剿主角#之后,引起了主角的强
烈不满,决定找上门去,挨个挑了十四大门派,其中每个门派有一名“掌
门”和800名“弟子”,每个门派的造型和武器各异.“掌门”属于使用本
门特定武器的绝顶高手POSE<见上表>,“弟子”个人级别随机而定随机不
断连贯产生。并且每个十四大门派掌门都会跟随有一个无限破防且能1次
变身的神秘白衣魔女护卫。这十四个片断的重点是暗杀(VIP),因为你根
本不可能灭了每个门派的800弟子,这些人群殴很厉害的 。

____这一幕中随机加入一些“红颜知己“作战,毕竟这样的 大场面厮杀
一个人很难冲过去,而且也太寂寞了。
____这一幕中引入了阵法系统,体验有组织群体进攻的威力

____这一幕共14个片断,SN29-SN42
#####[相关说明...NPC级别]#####
NPC______________招式级别_____人数________回血__阶级
十四大门派弟子_____6-12________800
十四大门派掌门_____13-18________1_________不定___VIP
白衣魔女___________19___________1_______________XXX
红颜知己___________10-15________不定

#####[相关说明...红颜知己系统]#####
____这一幕设计了好玩的“红颜知己”系统
具体规则是:
____系统会随机产生一位“红颜知己”伴随你作战,如果她战死的话,你
有30秒的时间救她,并且系统]会产生“倒计时”提示,并告诉你,
救她,她则生; 不救她,她则死,但上天还会赐予别的女孩;
如果在30秒内救了她,就得赶快带她去吃药,否则很快会战死;
如果不救她,30秒后她将香消玉殒,再也不见;
再过30秒后,系统又会随机产生一名女孩,然后重复以上剧情。
值得说明的是在相当多的片断里,“救人”是一件很不容易的事
如果“红颜知己”死在"掌门“附近,要救她救很难,因为”掌门“并不
会跟着”主角“瞎跑,而白衣魔女会一直紧随“掌门”不离

#####[相关说明...红颜知己姓名]#####
____女孩的姓名从金庸+古龙,等武侠小说著名的女型角色60名中随机产
生 命名如:红颜知己_王语嫣

____说明:试玩了几次“灭武当”这个片断,都被打得找不着北,他们
太强了,本来“武当掌门“和“白衣魔女“就超强,他们的武当弟子也
各个非常能打,而且“武当弟子“也可能随机出现在准“绝顶高手“长
老级别 ,简直是N次都被秒了,都还不了手(对了,武当是用长枪的)

#####[相关说明...阵法系统]#####
各门派弟子采用类似"刀剑封魔录"里面野猫精的成圆形围截的阵法作战
如 "天罡北斗"阵等.(暂未设计)


【第八幕】
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ 论 剑 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
____这一幕是真武林江湖的巅峰决斗场面,共4个片断,SN42-SN45.呵呵,
虽然只有四个片段,难度却非常大。主要剧情是扫除一切障碍,苦苦修炼
十年后,主角终于如约来华山找独孤求败论剑。
____一番斗智斗勇,打败独孤求败之后,本以为是天下第一,不料独孤求
败告诉小虾米,少林寺一个默默无闻 的扫地和尚才是天下第一,于是立
马仗剑去少林,浴血奋战挑了扫地僧后,想起老和尚曾经提到过的“达摩
再世”于是决定探个究竟。哈哈,最后的“达摩再世”可是本游戏的最大
BOSS,几乎是不可战胜的,甚至都是很难靠近他的,因为光是他的武魄就
足以震动全场,如果能击败他,那么你一定是天子第一号的“流星大虾米".
____透漏一下,要想击败最后的“达摩再世”,选择地图也是很重要的.

____在打败独孤求败之后,独孤求败邀小虾米同去剿灭江湖上人人闻风丧
胆的魔教,斩除所有魔教高手,魔教虽然人数不多,可是高手云集,特别
是江湖上各种奇人奇技尽在其中,尤其是绝命堂和忍者堂更是龙潭虎穴,
可谓凶险万分,另外魔教掌门剑法之强,也仅次于独孤求败而已,小虾米
和独孤求败能全身而退吗?

____消灭魔教之后,魔教教主临死前对小虾米说他师兄会为他报仇,那么
他师兄到底又是什么角色呢?

____击败少林扫地僧后,老和尚嘱托小虾米务必剿灭危害中原武林已久的
外来邪教——服部组织,铲除所有这帮血债累累的服部杀手。虽然杀手人
不多,但是个个都是一等一的绝对嗜血杀手,其魁首更是高深莫测,小虾
米这次的考验真的很大啊,孤身一人入狼营,真的没问题吗?

____一一挑落各方泰山北斗之后,小虾米心情复杂, 所谓高处不胜寒,
将来何去何从,是继续鏖战武林,还是退隐江湖,留下一代传奇呢?这就
由玩家你自己决定了。

____值得说明的是倒数第二BOSS扫地和尚不但会缓慢补血还有若干次大回
血的特性,除此之外, 他还具有“一气化三清“的本领,所有以上各幕
出现的NPC(非特定NPC) 均可以召唤出来,而且无穷无尽,当然同时最
多只能化三个。 呵呵!这可是超级变态的难度,当然你扛得住,也可以
不顾“三清“的存在, 一个追着老和尚猛打,只要BOSS死了,“三清”
自然也就烟消云散了
____值得注意的是在这里运气非常的重要,因为像“忍行杀手”,“超
级高手”,“绝顶高手”这些人有的神出鬼没,有的攻击力很强,假如
同时出现的话,就等于是有四个绝顶高手围斗你,哈哈,这时候恐怕小虾
米不但夺不到“天下第一”,还要被秒杀。嗯,看来武林风云莫测和体育
竞技场一样,光有实力不一定能夺冠哦。

____本幕的主角将不会自动回血。透漏一下,打到这里时,一般来讲,主
角的各项指数均不次于老和尚了。

____多练级则可以升级到最高。[生命 3276点; 内力 115级; POSE 31级]
____呵呵,目前本游戏中所有NPC均远远没有达到最高级别.


#####[相关说明...NPC级别]#####
NPC_____________招式级别____武器__回血__变身
独孤求败________19+3________剑____有____无
少林扫地僧______20+X________指虎__有____有
中原一点红______15+X________匕首__无____无
达摩再世________2X+X________飞镖__有____无
XXX_____________XXX_________不定__不定__无
魔教掌门________18+1________剑____有____无
魔教高手________7-19________不定__不定__无
服部首领________18+1________忍刀__有____无
服部杀手________12__________剑____有____无
[独孤求败.剑气]
[少林扫地僧.三清]
[中原一点红.幻影]
[达摩再世.武魄]
[魔教掌门.剑气]


____值得说明的魔教掌门与小虾米存在着莫大的身世关系,其外貌武功路
数与小虾米如出一辙,这也为下一版剧情AI--##少林寺##埋下伏笔.
____所有剑气/幻影/武魄都是无视攻击的,无法杀死

【第九幕】
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ 封 神 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
____说英雄,论英雄,四神之争谁是众星捧月? 目前共4个片断:

____这一幕出现的人物都极其难都,用于考验小虾米的真实武功到底进入了何种境界。
分二大类:
____谁是英雄:多位长老/英雄围杀
____众神归位:最终武力对决

#####[相关说明...NPC级别]#####
NPC_____________招式级别____武器__回血__变身
X长老___________11-18_______不定__有_____无
绝世好剑________14-18_______剑____有_____无
匕之神__________16-2X_______匕首__有_____无
天下无刀________18-2X_______刀____有_____无


【演武台】
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ 演 武 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
____这是一个群雄竞技台,共三大类八个片断:

____::群雄论剑::__________真武林江湖所有AI混战(有1_1,1_16,1_X..)
____::霸王擂台::__________真武林江湖所有AI与主角对战(1_1单对单)
____::战队争锋::__________真武林江湖所有AI与主角自由组队对战(4-4)

[[[[[群雄论剑:::所有140种npc代表600种pose来一场大混战,堪称高人大聚会,
_______________谁站到最后谁就是最强的npc或玩家,这是所有关中战斗最精彩
_______________的一幕。与其他关不同的是,本关直到最后一人倒下才结束,而
_______________与主角生死无干,但主角活者可以得到非常非常丰厚的经验值
]]]]]

[[[[[霸王擂台:::所有140种npc代表600种pose和主角进行一对一的单挑,
_______________(随机顺序),此处每本战斗获胜则获得相应的经验点数并自动
_______________保存之, 因此是极佳的练级去处, 不过本处也是强敌四伏.
]]]]]

[[[[[战队争锋:::所有140种npc代表600种pose和主角自由组队进行对战,
_______________(随机顺序),此处每本战队获胜则获得相应的经验点数并自动
_______________保存之, 因此是极佳的练级去处, 不过本处也是强敌四伏.
]]]]]

_______供战斗狂人用,可以在此狂练级,狂扁小人物啦
_______基本上如果级别稍低在这三类露个面就可能要over,因为很强的npc太多
_______练到了最高级POSE的主角在这里可以呼风唤雨,尽情宰杀.




@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

【游戏总结】:
____游戏总共有74个片断
____游戏有地图30种,
____游戏总出场NPC人数超过10000人,玩家杀死的大概只有1000人左右,
____游戏共有POSE600种,各种武器各种人物均有一般中级高级出现。
____游戏囊括了所有网络上公开的NPC POSE造型。
____游戏绝不重复,每次进入每个片段都有不一样的遭遇。
____游戏及其强调“真”,“真”主要由“随机算法”和“概率分布”算
______法和“运气指数”设计产生
____为主角设计有各级别超爽连击POSE。


[[[[相关数据...主角设置]]]]

初始
[[[[___生命 450___]]]]
[[[[___内力 0_____]]]]
[[[[___级别 0_____]]]]
[[[[___武功POSE 0_]]]]
[[[[___无任何附加道具___]]]

主角: 孟星魂(建议)________[可从切换平台任意组合]
武器:轻剑和飞镖(建议)____[可从切换平台任意组合]

终极
[[[[___生命 3276___]]]]
[[[[___内力 115_____]]]]
[[[[___级别 18_____]]]]
[[[[___武功POSE 31_]]]]
[[[[___所有提升道具_____]]]

____由于精力所限,只有当主角是[孟星魂],武器是[轻剑和飞镖]时,主角
的武功POSE才会升级(目前共有31级),其他人物和武器可自行设计POSE置于
相关目录下即可。
____主角升级到的最高级POSE,其剑法是目前为止所见的最精妙的剑法连招
,(不是攻击力最大的),以快准狠辣,连贯优雅为标准糅合了多种武器招
法于内,其镖法则直接引用了小李飞刀的特技,总之是近距离远距离攻击力
俱佳。
____如果不想使用升级POSE的话,可以直接删除相关目录下的POSE即可。


<相当多的关非常难,不练到高级武功级别是难以通过的>

图片:
http://img212.imageshack.us/img212/2144/herometeorye8.jpg
UID 12792
发表于 2007-9-18 10:362#
外链图片
外链图片 · 若无法显示说明原图床已关闭
UID 12792
发表于 2007-9-18 12:403#
哇…………

真的假的,看得我心痒痒,

什么时候能玩上一把就好了


表情
签名:流星一点点
UID 9052
发表于 2007-9-18 12:444#
下面引用由流星一点点发表的内容:

哇…………

真的假的,看得我心痒痒,

什么时候能玩上一把就好了


前真万确
2006年初就设计好了框架,由于体积缘故,一直无法共享,7度更新到了1.72版本
UID 12792
发表于 2007-9-18 14:225#
加精了
若是如兄弟之前所说,最低可降到多少M?
若是400M左右,我或许能帮上忙

辛苦兄弟了,先加个精吧表情
签名:雪中字,神之右手,回首百年身;

墓里魂,魔之左手,我生君已老。

皇天之上星盘已乱,后土之下山河永寂。
UID 7856
发表于 2007-9-18 19:566#
付出总算有了回报

支持一下表情
签名:流星一点点
UID 9052
发表于 2007-9-18 20:117#
我都不知道是什么啊 是不是单机版的流星啊 通关的啊
我可不希望是网游打怪升级之类的 是单机的还可以玩玩
签名:让我们一起来体验流星的快乐吧
UID 27877
发表于 2007-9-18 20:258#
厉害。希望这么愿望可以实现。我们大家可都是很期待的。表情
UID 23846
发表于 2007-9-20 00:449#
详细的看了下楼主的简介.........这东西做的非常的不错...

把关卡地图做成转换平台是非常棒的想法,这样就不会出现地图文件上的差别...表情
签名:
UID 14418
发表于 2007-9-20 10:4310#
啥时候可以出现在我们的电脑上 这才是最大的问题!
签名:SY强身!YY强国!
UID 12709
发表于 2007-9-20 17:1611#
顶一个,貌似很强大。
签名:http://hi.baidu.com/依然十二月萧邦

我曾经也是个版主,直到我膝盖中了一箭……
UID 17387
发表于 2007-9-20 20:4312#
顶了,等着出来后慢慢玩,哦,对了顺便问一下,国庆节的时候,应该完成了吧.表情表情表情
签名:
外链图片
外链图片 · 若无法显示说明原图床已关闭
UID 26406
发表于 2007-9-21 10:2513#
顶了~
楼主要人物皮肤的话,我可以提供,那么大型的游戏来来去去就20个人总不好吧表情
UID 7813
发表于 2007-9-21 10:4514#
下面引用由武林得得B发表的内容:

顶了~
楼主要人物皮肤的话,我可以提供,那么大型的游戏来来去去就20个人总不好吧


哦,你理解错了,有685个人物,每个人物有不同的pose,现在大概有40多个人有不同的皮肤,

实际上每个Px都是一个独立人物,绝不相同,至少武功pose不一样,
综合的网上皮肤,Pose
http://www.yfzz.net/bbs/a/a.asp?B=100&ID=152097&q=1&r=56715
都是增加在20个人之外的新Px


不过皮肤却是不够多,有皮肤的话,当然是多多益善,你发一些给我吧
UID 12792
发表于 2007-9-21 12:5915#
下面引用由zmj_123发表的内容:


哦,你理解错了,有685个人物,每个人物有不同的pose,现在大概有40多个人有不同的皮肤,

实际上每个Px都是一个独立人物,绝不相同,至少武功pose不一样,
综合的网上皮肤,Pose
...



我看了你的制作皮肤的帖子
http://www.yfzz.net/bbs/a/a.asp?B=2200&ID=150914
挺好

里面提到了不少酷皮肤,发一些给我吧,

另外你公开过的几个皮肤如“柳神杀神”等我已经引用过,在致谢中提到了
UID 12792
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