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[原创]双皮肤教程

楼主:yanjou发表于 2007-9-20 19:25回复 7查看 3,119最后回复 2007-9-22
共 8 楼
发表于 2007-9-20 19:251#
楼主
最近我发现了一个,超级好玩的方法。就是一个人物用两个皮肤,这个方法可以让盟主衣服两个人用。
方法:先把pmodel里的bnc,amb,skc和pos文件改名,比如冷燕是p1.bnc,amb,skc,pos你就把P1改个名重建比如P1改成p100。然后再把一另外的一个冷燕皮肤放进ptexture里,把冷燕的皮肤文件改名。比如把
nw001b01改成nw001b100。接着打开pmodel里的p100.skc,p100_300,p100_800把Texture指定文件名改一下
nw001b01.tga改成nw001b100.tga最后打开Level建一个冷燕的机器人把int Model = 1;改成int Model = 100;大功告成。
UID 30693
发表于 2007-9-20 19:492#
感谢楼主的知识分享.........表情
签名:
UID 14418
发表于 2007-9-20 20:263#
谢楼主了,这样一来,解决了很多问题啊表情表情表情表情
签名:
外链图片
外链图片 · 若无法显示说明原图床已关闭
UID 26406
发表于 2007-9-20 20:444#
也可以用通样方法换头像。
UID 30693
发表于 2007-9-20 21:075#
贴张弄好的图来看下。
签名:http://hi.baidu.com/依然十二月萧邦

我曾经也是个版主,直到我膝盖中了一箭……
UID 17387
发表于 2007-9-20 21:216#
看好了
外链图片
外链图片 · 若无法显示说明原图床已关闭
UID 30693
发表于 2007-9-21 10:397#
实际上这不叫双皮肤,每个Px都是一个独立人物,每个Px都可以配备自己的皮肤和骨架,以上实际上是复制了骨架,是不同的人了
真武林江湖就是广泛使用这种方法增加了几百个人物,不少有自己的皮肤,都有不同的pose文件,武功也各异,
http://www.yfzz.net/bbs/a/a.asp?B=100&ID=152097&q=1&r=56715
但这些人物骨架基本上不脱离原来的20个人物,因为没人会改amb文件
UID 12792
发表于 2007-9-22 08:528#
楼上正解,我的皮肤包也是这样做出来的表情
UID 7813
共 8 楼

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