发表于 2007-10-7 20:321#
楼主
由于真武林江湖是基于模拟随机江湖世界这点出发,
要求每个关卡可以在所有地图上运行,而且每个人物出生点是随机的
众所周知,地图中有些地点是陷阱,比如五雷塔很多空洞地点,一出生就会死亡
所以要想产生有效的随机出生地点,必须获得每个地图都有哪些出生点是合法的
由于真武林有43个地图,我一个人找这么多出生点,又烦又累又慢,
所以请大家一起来找







要求:
任意一个地图至少给出20个以上的有效出生点,出生点之间最好分散点,







提交格式
示例: SN22 -- (威震八方)
SN22[] =
{
0, 1, 2, 3, 4, 23, 26, 28, 22, 19,
。。。
};




寻找方法:
第一种:
1。打开level目录下的文件snX.pst
2. 修改 int PlayerSpawn = x; //x表示任意数值如:int PlayerSpawn = 36;
3。进入游戏,如果出生没有死,则有效,记录

第二种:
1。进入游戏
2。输入指令 \position
3。记录position后面显示的3个数字
4。到snX目录中打开snX.des文件,察看与该3个数字接近的地点代号
5。记录该有限地点
希望大家支持,大家一起动手,就快多了
UID 12792




