cmodel里面的.GMC文件就是模型文件了.
Textures 1
{
wpnLS02.jpg
}
Shaders 1
shader 0
{
Texture 0 NORMAL
TwoSide 0
Blend DISABLE 1 0
Opaque 1.000
}
SceneObjects 2 DummeyObjects 2
Vertices 157 Faces 170
Object wpnLS03
{
Vertices 149 Faces 158
"wpnLS02.jpg"代表武器贴图.
"Vertices 157 Faces 170"这个是验证总数据数.要添加数据就要改这里了.!
"Vertices 149 Faces 158"这个是可见形状数据数.同上.
下面的才是重点.
v 2.229 -2.853 0.209 n 0.080 -0.114 0.990 c 255 255 255 255 t 0.26085 0.04720
每行数据都是这种形式的,V 后面的3个数据是长宽高.N 后面的没研究出来,可能是坐标吧.~ C 后面的是颜色.大部分都是255,但红宝石的剑不是. T 后面的数据也没研究出来.
最下面还有
Object lsat
{
Vertices 8 Faces 12
v -3.114 -23.970 -3.132 n -0.333 -0.667 -0.667 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000
这里的数据是只的不可见但存在的数据.~简单的来说..就是,改全屏幕攻击就在这改了.~
不是转帖哦.~全原创.!!


这可是我第一次拿出来公开分享.~以前只跟欣赏分享过.