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[求助]求助AI制作高手,关于在局域网中

楼主:清风夕阳发表于 2007-10-25 05:02回复 8查看 2,588最后回复 2007-11-23
共 9 楼
发表于 2007-10-25 05:021#
楼主
问下哈

用什么方法可以让AI在局域网中的新回合还具备刚加入时的属性呢

比如Perform(c, "use", 19)

只在刚加时可以实现,但死了之后,或新局开始,就没了,

这用IF语句可以实现吗?还是特殊方法?

请教了

清风门http://www.lxqfm.cn
清风夕阳
UID 35941
发表于 2007-10-25 05:032#
string Name = "训练AI";
int Model = 2;
int Weapon = 14;
int Weapon2 = 0;
int Team = 2;
int View = 10000;
int Think = 25000;
int Attack1 = 25;
int Attack2 = 25;
int Attack3 = 35;
int Guard = 35;
int Dodge = 0;
int Jump = 5;
int Look = 0;
int Burst = 0;
int Aim = 100;
int GetItem = 50;
int Spawn = 5;
int HP = 30000;


int g_selfAddr;
OnInit(int this)
{
g_selfAddr = this;
}

OnStart()

{
int c = GetSelf(g_selfAddr);
ChangeBehavior(c, "run");
Perform(c, "use", 20);
Perform(c, "use", 19);
Perform(c, "use", 5);
Perform(c, "use", 8);
Perform(c, "use", 33);
Perform(c, "use", 3);
Perform(c, "use", 9);
}

请告诉我怎么弄,谢谢- -~
UID 35941
发表于 2007-10-25 08:333#
表情没研究过AI不知道哟.
改AI太没意思,我还是继续做皮肤和改模型.
最近在研究地图,不出一个小时就会了`.
太简单了,一看就懂.
签名:常回家看看!...
UID 34194
发表于 2007-10-25 23:114#
int HP = 30000;下面加

int si;

int g_selfAddr;
OnInit(int this)
{
g_selfAddr = this;
}

OnStart()
{
int c = GetSelf(g_selfAddr);
ChangeBehavior(c, "run");
Perform(c,"use",5);
Perform(c,"use",8);
Perform(c,"use",9);
Perform(c,"use",19);
}

OnUpdate() {
if (si+60<GetGameTime()) {
int c = GetSelf(g_selfAddr);
si=GetGameTime();
Perform(c,"use",1);
Perform(c,"use",5);
Perform(c,"use",8);
Perform(c,"use",9);
Perform(c,"use",19);
}
}
不知道行不行.表情
UID 30693
发表于 2007-10-26 07:175#
建议LZ去对战平台打
在厉害的AI也只是机器人
始终没有人的大脑
我认为用AI提高技术不是上策
签名:常回家看看!...
UID 34194
发表于 2007-11-9 14:576#
下面引用由欣赏发表的内容:

没研究过AI不知道哟.
改AI太没意思,我还是继续做皮肤和改模型.
最近在研究地图,不出一个小时就会了`.
太简单了,一看就懂.

太简单了,一看就懂?那传送点你会改吗?表情
UID 30693
发表于 2007-11-9 14:587#
下面引用由欣赏发表的内容:

建议LZ去对战平台打
在厉害的AI也只是机器人
始终没有人的大脑
我认为用AI提高技术不是上策

如果AI配上攻击效果还有pose,那就爽了.
UID 30693
发表于 2007-11-10 09:338#
下面引用由yanjou发表的内容:

如果AI配上攻击效果还有pose,那就爽了.


同意,前提是,你打倒这些AI后。
在对战平台里能对付敌人。
签名:常回家看看!...
UID 34194
发表于 2007-11-23 03:119#
貌似我在平台混两年了。。。
UID 35941
共 9 楼

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