发表于 2007-10-27 20:341#
楼主
前段发出真武林A版后,一些玩家抱怨剧情太弱,故事太简单
诚然!
真武林从一开始就是想让玩家享受在庞杂的江湖中和众多各具特色的人物进行格斗,并在
不断格斗中不断升级,不断升级中享受成长的喜悦
所以真武林的定位是
[glow=255,RED,2]一套格斗集[/glow]
而非
[glow=255,RED,2]一套故事集[/glow]
故事集的AI现在已经有了流星后转,小李飞刀等,所以只想享受新故事的玩家请玩这些AI
真武林并没有做一套曲折细腻的故事集的打算,因为在我看来,再好的剧情,玩过一次之后,
这些剧情就是一成不变的,就会变得机械性去过关
所以我心中的真武林主要是去享受各式格斗,格斗是多变的,格斗的人物也是多变的,你的
目的是只有一个:用武力解决敌人,这样才不会腻。
[glow=255,RED,2]所以所有真武林关卡基本都是框架剧情,不准备也不想做成故事AI。[/glow]

UID 12792

可是那些AI也太。。。。
