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## 完成了个小程序自动倍化模型 ##

楼主:zmj_123发表于 2007-11-3 20:51回复 28查看 7,247最后回复 2009-11-29
12下一页共 29 楼 / 2 页
发表于 2007-11-3 20:511#
楼主
表情什么都不用做,只需输入倍化倍数就行了,然后自动完成,
不管有几万个数据,1秒钟搞定
UID 12792
发表于 2007-11-3 20:582#
啊,真的,zmj大侠太强了。
UID 30693
发表于 2007-11-3 21:123#
强啊表情表情表情表情表情
UID 34709
发表于 2007-11-3 21:154#
分享、一下

表情表情表情表情表情表情
UID 24566
发表于 2007-11-3 21:435#
你牛逼.~!
我看过真武林的数据.
我也懂一点VB.
我知道编出那些的确是非常非常有难度的.
如果真武林是你一个人独立完成的.~
那我就佩服的五体投地..
如果是多人完成的.~
我还是佩服的五体投地..
你是我在流星修改界唯一佩服的人.
表情表情表情表情表情表情表情表情表情表情表情
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UID 34521
发表于 2007-11-3 21:456#
还有些bug,倍化后人物是扭曲的
看来倍化不能单单把 长宽高*倍数,
毕竟人的模型和武器不一样,人是曲线的
UID 12792
发表于 2007-11-3 21:487#
下面引用由xuejun567发表的内容:

你牛逼.~!
我看过真武林的数据.
我也懂一点VB.
我知道编出那些的确是非常非常有难度的.
如果真武林是你一个人独立完成的.~
那我就佩服的五体投地..
如果是多人完成的.~
我还是佩...



表情还是有人懂行啊,
虽然我把剧情作的很简单,但实际上AI程序却非常难编写,
比之前所有流星AI都难编写,很多内容早超越了修改宝典里面的函数教程
流星AI不是vb语言,也不是c/java语言,虽然类似c语言,但有很多独特的规范要自己摸索


表情到目前为止是我一个人完成的,(除了一些图片皮肤外)
不过我希望以后有人能加入,把真武林作的完善点
UID 12792
发表于 2007-11-3 22:028#
下面引用由zmj_123发表的内容:



还是有人懂行啊,
虽然我把剧情作的很简单,但实际上AI程序却非常难编写,
比之前所有流星AI都难编写,很多内容早超越了修改宝典里面的函数教程
流星AI不是vb语言,也不是c/java语言...


恩.~
不过计算机所有语言都是大同小异.~
难度都很高.
至少VB,C++都很难.~
其实里面的数据我都能看懂..
但是...但是...
我英语不好.!!!!
这些都跟英语结合的太紧了..~
5555555
表情表情表情表情表情表情表情表情表情表情
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UID 34521
发表于 2007-11-3 22:109#
下面引用由xuejun567发表的内容:


恩.~
不过计算机所有语言都是大同小异.~
难度都很高.
至少VB,C++都很难.~
其实里面的数据我都能看懂..
但是...但是...
我英语不好.!!!!
这些都跟英语结合的太紧...


不是这个啦,而是这不是公开的语言,有很多东西不为人知,所以困难
你看我好多函数里面,最后都有一句
return xxx-0;
这个是个很重要的东西,没有别人知道为什么,
UID 12792
发表于 2007-11-3 22:1510#
下面引用由xuejun567发表的内容:


恩.~
不过计算机所有语言都是大同小异.~
难度都很高.
至少VB,C++都很难.~
其实里面的数据我都能看懂..
但是...但是...
我英语不好.!!!!
这些都跟英语结合的太紧...

原来你和我一样啊,我也英语不好。
UID 30693
发表于 2007-11-3 22:1711#
下面引用由zmj_123发表的内容:


不是这个啦,而是这不是公开的语言,有很多东西不为人知,所以困难
你看我好多函数里面,最后都有一句
return xxx-0;
这个是个很重要的东西,没有别人知道为什么,

,......
不管怎么说.~
反正很难就是啦..
我要发粪涂墙.!
好好学英语.!!!!
表情表情表情
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UID 34521
发表于 2007-11-3 22:2012#
下面引用由yanjou发表的内容:

原来你和我一样啊,我也英语不好。


...
同道中人哦.
有空交流交流.~
<如何不用英语也能玩懂VB>
- -!
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UID 34521
发表于 2007-12-8 17:4413#
123213表情
UID 38537
发表于 2007-12-8 20:4914#
不是内行人``不清楚`````表情
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UID 33244
发表于 2007-12-9 02:4215#
表情不懂,话题挺受欢迎的。
签名:常回家看看!...
UID 34194
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