论坛首页›扭转乾坤[修改]›[疑问]地图des问题。

[疑问]地图des问题。

楼主:欣赏发表于 2007-11-21 17:11回复 4查看 3,069最后回复 2009-11-23
共 5 楼
发表于 2007-11-21 17:111#
楼主
最近在学改地图的时候。
遇到了点麻烦。
就是我在地图里加的箱子或者是罐子。
都是虚物,而且还在半空中飘。
如何能让他成为实物呢?
把包子或者是武器放到里面。
能把箱子打开的那种。
麻烦高手解答。
论坛人才济济,希望有这样的高手。
签名:常回家看看!...
UID 34194
发表于 2007-11-21 18:442#
哦,这简单啊......表情
Scene_OnLoad()
{
SetSceneItem("D_Aknife01", "name", "machine"); 指定他是机械,就不会旋转了!
SetSceneItem("D_floor01", "attribute", "collision", 1); 这个是指定物品的虚实,1是实体,0是虚体
UID 30693
发表于 2008-1-28 21:443#
[固定住新加的物件]

1.原本就是固体形态的物件

你在改DES档时应该发现了吧?只要物件名称不叫D_BBox,D_BBBox,D_Chair,D_Desk,D_RJug通通会变成非实体的东西,在你设的地方转来转去,而且这上面的名称也有编号的限制,例如

D_BBox名称可用范围为D_BBox01到D_BBox65

D_BBBox名称可用范围为D_BBBox01到D_BBBox60

D_Chair,D_Desk,D_RJug这三个的名称都只有1至20而已

如果你觉得这样把名称套用在DES档的新物件上,也不坏,你也可以如此使用,只是套用了这几个物件后,你会发现一个问题...我在地图上新增的物件全都能被打坏!!(如果你本来就要如此设计,那就没关系)

2.停止自定物件的旋转

在要让物件具有实体前,先停住它会一直自转的状况吧!(除非你想让你的地图一些区域转来转去)

在Scene_OnLoad()这个程序中加入SetSceneItem("物件名称", "name", "machine");这指令吧!你会发现你的物件停止旋转了!

哦!太好了,不是吗?见鬼了!?你会发现你的人物穿过物件,莫非是灵异现象!?其实是还没实体化啦!!

3.实体化物件

要让物件实体化,就必须在Scene_OnInit()程序中下达

SetSceneItem("物件名称", "attribute", "collision", 1);的指令,后面的1表示要把该物件实体化!!

呵呵!!物件现在具有实体啰!!踩上去看看吧!!
UID 37662
发表于 2008-6-12 12:104#
非常感谢楼上的哟`。
签名:常回家看看!...
UID 34194
发表于 2009-11-23 23:355#
错了 都错了
应该这么写
箱子和箱子里面的东西
箱子里放物品
Object D_BBox01
{
Position: -498.314 -615.863 -11.853
Quaternion: -0.986 0.000 0.000 -0.165
TextureAnimation: 0 0.000 0.000
Custom:
{
model="BBox01"
ticket=1,4,5
}
}
Object D_itBBox01
{
Position: -498.411 -615.813 -3.517
Quaternion: -0.986 0.000 0.000 -0.165
TextureAnimation: 0 0.000 0.000
Custom:
{
model="Item03"
ticket=1,4,5
}
}
物品的材质名称改成和箱子一样在前面加上"it"

箱子里放武器
Object D_BBox01
{
Position: 22.056 -2.170 339.782
Quaternion: -1.000 0.000 0.000 0.009
TextureAnimation: 0 0.000 0.000
Custom:
{
model="BBox02"
ticket=1,4,5
}
}
Object D_wpBBox01
{
Position: 21.983 -2.090 348.118
Quaternion: -1.000 0.000 0.000 0.009
TextureAnimation: 0 0.000 0.000
Custom:
{
model="W11_0"
ticket=1,4,5
}
}
物品的材质名称改成和箱子一样在前面加上"wp"
签名:
UID 77634
共 5 楼

关于这个存档

本页内容为历史存档,已关闭一切写操作。附件仅展示文件信息,不提供下载。内容如涉侵权或不当,请联系 server@yfzz.net 下架。

可以做的事:浏览版块、阅读主题与楼层、查看图片附件、按标题或作者搜索、打开用户资料页。
不能做的事:注册、登录、发帖、回复、引用、评分、私信、收藏;压缩包等附件不提供下载——存档版只展示文件信息。

数据截至 2021-02-05;附件约有 30–40% 的原文件未能保存,页面上以「已丢失」标注。2009 年前的不少图片是外链图床,原图床已关闭,页面会显示失效占位。
隐龙轩QQ群:点此查看

26,823 主题 / 280,734 帖 / 17,145 位发过言的会员 · 数据最后更新 2021-02-05

粤ICP备2024318274号-1