发表于 2007-12-18 11:521#
楼主简单修改模型
1:首先下载模型转换器
http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=2859370
2:新建一个目录,将软件放进去,运行;
3:这时需要你指定流星的安装路径

外链图片 · 若无法显示说明原图床已关闭
4:双击p8_800.skc (这个是子与的中等品质模型)

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5:在菜单栏中选“文件”--“输出” ---“OBJ格式”,自己命名一个文件名输出,比如,我输出的为 test.obj

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6:现在打开3D编辑软件(我用的是BLENDER),准备导入模型。
7:首先,BLENDER新建的场景里会自动创建一个正方体,一定要先把它清除(方法是按A键(会全选所有物体),然后按DELETE键删除所有物体
。
8:导入test.obj文件

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9:一定要注意,把缩放改为0,其它所有选项全都不选(默认都是选中的,需要取消)

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10:导入后如图,准备编辑

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11:编辑以后,导出(和导入差不多,首先要按A键(全选所有物体!!!),然后选OBJ格式导出,导出选项里只保留UVS、材质两项即可),
然后就可以关闭3D编辑器了
12:现在要注意,把 test.obj.bones 这个文件改名为:diy.obj.bones
13:打开流星模型观察器,打开 diy.obj,如果能出现红色人像全身像,那就可以输出了。
14:输出SKC格式,名字就还叫p8_800.skc
15:用记事本同时打开你自己做的p8_800.skc和原来流星目录下的p8_800.skc, 把流星原来文件中的“ Vertices: 798”这一行以前的所有
内容全部复制下来,并替换到自己做的那个SKC文件中的相对应位置
16:OK,完工。现在首先要备份系统原来的p8_800.skc文件(改名为bak_p8_800.skc即可),然后把自己做好的p8_800.skc替换进去。
17:开始玩游戏吧。选择中级模型品质进入游戏,选择人物[子与]
1:首先下载模型转换器
http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=2859370
2:新建一个目录,将软件放进去,运行;
3:这时需要你指定流星的安装路径

4:双击p8_800.skc (这个是子与的中等品质模型)
5:在菜单栏中选“文件”--“输出” ---“OBJ格式”,自己命名一个文件名输出,比如,我输出的为 test.obj

6:现在打开3D编辑软件(我用的是BLENDER),准备导入模型。
7:首先,BLENDER新建的场景里会自动创建一个正方体,一定要先把它清除(方法是按A键(会全选所有物体),然后按DELETE键删除所有物体
。
8:导入test.obj文件

9:一定要注意,把缩放改为0,其它所有选项全都不选(默认都是选中的,需要取消)

10:导入后如图,准备编辑


11:编辑以后,导出(和导入差不多,首先要按A键(全选所有物体!!!),然后选OBJ格式导出,导出选项里只保留UVS、材质两项即可),
然后就可以关闭3D编辑器了
12:现在要注意,把 test.obj.bones 这个文件改名为:diy.obj.bones
13:打开流星模型观察器,打开 diy.obj,如果能出现红色人像全身像,那就可以输出了。
14:输出SKC格式,名字就还叫p8_800.skc
15:用记事本同时打开你自己做的p8_800.skc和原来流星目录下的p8_800.skc, 把流星原来文件中的“ Vertices: 798”这一行以前的所有
内容全部复制下来,并替换到自己做的那个SKC文件中的相对应位置
16:OK,完工。现在首先要备份系统原来的p8_800.skc文件(改名为bak_p8_800.skc即可),然后把自己做好的p8_800.skc替换进去。
17:开始玩游戏吧。选择中级模型品质进入游戏,选择人物[子与]
UID 38430











