发表于 2007-12-22 16:331#
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网了看到很多人用小跳A,但都打高了,或者原地出了个A.原因在于B和A之间的间隔没把握好.
流星默认鼠标左键(A)是打,右键(B)是跳,右手中指和食指很难反应那么快做到中指B松开的第一时间就保证食指击下A键---因为那是同一只手上的两个指头.学过生物的人都知道,右手五指属于同一个神经系,同一个神经系传输的命令又是松开又是击下,这让你的神经中枢很矛盾.这个矛盾就需要反应时间,而流星里小跳A要想打到人是不允许存在这个反应时间的.这就是大多数人小跳A得过高的原因!
注释:流星里快速点跳键的时候,是什么时候松,什么时候跳.所以松一定要在前,打要在后.两者之间间隔越小,跳得越低.如果A快了而跳还没松,结果就是原地A一下;如果A太晚而跳早松开了,结果就是跳A打高了!
所以,有些聪慧点的人想了个办法就是中指马上要松开B的时候就去按A,刚好大脑反应完之后,B刚好松,而A刚好击下.这个在生物学上叫做反应的提前量.需要多少反应时间就做出多少提前量,以至于提前量时间=大脑反应时间,这样以来也就是说小跳B松开和击下A键之间没有了那个反应时间.但是大脑每次反应时间并不稳定,那你的提前量就得不到固定.这就只有一个办法:那就是--练! 练什么?练的就是这个稳定的反应时间,练多了就成了条件反射,成了条件反射也就让大脑有了自然而然的稳定反应时间.高手的最低小跳A就是这样练出来的.
想必大家都想走捷径!那么,有没有这个捷径可走呢?
有! 我说了中指松开B的这个信息传输到大脑神经中枢,和大脑下达食指击下A这个命令传输到右手食指,这两者一来一往的信息是通过同一个神经系来传输的---因为是同一只手.这是反应时间存在的根本原因.练,也只是练出个稳定的反应时间,为提前量打基础.说白了,练的真正目的就是不想要那个反应时间成为限制因素.那请问你,如果让你把桌子拍两下,这个过程你是一只手拍得快,还是两只手拍得快?说到这,大家就有些眉目了吧!
对,就是把空格改成跳,把B改成防.一者,把上述两个信息传递所依靠的神经系错开,这就没有了那个反应时间;再者,鼠标左键攻击、右键防御,攻防的转换变成一手掌握---灵活性很强!
说到这里你去试就发现小跳成功率高了,但不是每次都成功.这说明仍然有问题存在,这个问题就是左手和右手的默切问题,那么请问,如果让你的右手拍打你的左手,是右手拍打得快?还是左手闪开得快?---当然是你左手闪得快,至于原因,有兴趣的人可以去查生物资料!回到正题,左手按下空格之后,你就把右手食指击下A和左手拇指松开空格这两者当成上述的你的右手去拍打左手,两者“同时开始”(左拇指松开空格的同时,右食指击下A),结果就是左拇指松开空格一瞬间你的右食指击下A.----这不就是最低小跳A吗?!
剑的进阶,中高手可参考
剑。我用剑以小跳和扫地为主。剑的小跳范围大,扫地的范围更大,了解了剑的特点才能把剑用的更好,一个好的剑手,要遇强则更强。这就要看一个人的心理素质了,跟高手过招骗招要适刻而止,技术为主。
技术篇. 小跳:小跳是用剑的基础,用好各种小跳才能把小跳的优势发挥到极限,后小跳,侧小跳,前冲小跳 为小跳中的经典。(后小跳就是按左后右按跳A,在杀将的时代,此种跳法被称为“无敌跳”,够牛X的吧)
打蹲:打蹲要距离和角度缺一不可。打蹲时要看好距离左转身30—60度,(角度根据距离来调整)。然后出小跳,命中极高。如果在实战中,你没有解锁,对手就在你的小跳范围内蹲下了,那么这时候就要看技术了,看准距离,马上解锁,左转,小跳,动作在瞬间完成。 了解了打蹲的方法那么你才可以用好蹲,所以跟高手过招时用蹲要看时机,不要乱蹲。还有一种不解锁打蹲,就是用手打对方的头部,实战中用处不大,不作详解。
扫地:所谓扫地就是下上A上上A,但要用好却不容易。如果没人教你扫地,那么很容易走入误区。小跳后接扫地现在是主流打法,但怎么样接好却很关键,如果你是小跳后解锁,按前跑,跑到对手跟前再出扫地,那么我可以告诉你,扫地方法错误。因为这种扫地很慢,容易被破,下面我就说一下,如何快速扫地。跟大家详说一下分解动作,这样更易懂。动作就在下上A,你在防守状态下先按后,再按前,但不要太快出A,这时候你按前,人物会前跑,在跑出两步后出A。这时你会发现你的攻击范围远了,关键就在这。
连续动作,小跳后解锁,右转按后按前在跑动中瞄准对手,然后按下上A上上A,要注意的是不能跑太远,要在两步之内,要不下上A这招就出不来了。
滚身扫,如果对手中小跳后头向左,还跟你有一定距离,那么滚身差不多都中,根本不用解锁。(注:剑小跳打中对手侧面,那么他倒地后的方向是面向上,头左脚右。打中后面,是面向上,头右脚左。打中前胸是背向上头前脚后。如果对手在运动中被击中前胸,那么他就且背向上,起身速度会加快,小心!)
实战篇. 实战中要灵活发挥剑的优势,后滚扫地,解锁小跳要灵活运用。每个高手都有自己的特点,所以对不同的高手打法上也要改变,不要用单一打法。过招的时要在第一时间对对手做一个判断,看到对手在你之上,还是跟你在伯仲之间。对手如果在你之上,那么马上改变你的打法,主动攻击要减少,判断对手的出招习惯,找到破绽再进攻。掌握好距离是用剑的关键所在,所以实战中和对手保持距离是很重要的,我认为剑在中距离更能发挥他的优势。
对手死防这是最头疼的了,因为任何一种破防招都有破绽,怎么样打乱对手的死防才是重要的,这时候才是骗招加技术的最高境界,剑正面后滚扫地,解锁滚到对手后面扫地,和解锁小跳有助于打乱对手的防守,但打长枪时要注意对手的下A,一但被逮到就伤血多多。
总结以上经验,就是不只限于一招一式,任何招只要能消去对方HP就行。不拘于一招一式,会让你打乱对手的节奏,抓住机会给于对手最重的打击也是一种境界!
网了看到很多人用小跳A,但都打高了,或者原地出了个A.原因在于B和A之间的间隔没把握好.
流星默认鼠标左键(A)是打,右键(B)是跳,右手中指和食指很难反应那么快做到中指B松开的第一时间就保证食指击下A键---因为那是同一只手上的两个指头.学过生物的人都知道,右手五指属于同一个神经系,同一个神经系传输的命令又是松开又是击下,这让你的神经中枢很矛盾.这个矛盾就需要反应时间,而流星里小跳A要想打到人是不允许存在这个反应时间的.这就是大多数人小跳A得过高的原因!
注释:流星里快速点跳键的时候,是什么时候松,什么时候跳.所以松一定要在前,打要在后.两者之间间隔越小,跳得越低.如果A快了而跳还没松,结果就是原地A一下;如果A太晚而跳早松开了,结果就是跳A打高了!
所以,有些聪慧点的人想了个办法就是中指马上要松开B的时候就去按A,刚好大脑反应完之后,B刚好松,而A刚好击下.这个在生物学上叫做反应的提前量.需要多少反应时间就做出多少提前量,以至于提前量时间=大脑反应时间,这样以来也就是说小跳B松开和击下A键之间没有了那个反应时间.但是大脑每次反应时间并不稳定,那你的提前量就得不到固定.这就只有一个办法:那就是--练! 练什么?练的就是这个稳定的反应时间,练多了就成了条件反射,成了条件反射也就让大脑有了自然而然的稳定反应时间.高手的最低小跳A就是这样练出来的.
想必大家都想走捷径!那么,有没有这个捷径可走呢?
有! 我说了中指松开B的这个信息传输到大脑神经中枢,和大脑下达食指击下A这个命令传输到右手食指,这两者一来一往的信息是通过同一个神经系来传输的---因为是同一只手.这是反应时间存在的根本原因.练,也只是练出个稳定的反应时间,为提前量打基础.说白了,练的真正目的就是不想要那个反应时间成为限制因素.那请问你,如果让你把桌子拍两下,这个过程你是一只手拍得快,还是两只手拍得快?说到这,大家就有些眉目了吧!
对,就是把空格改成跳,把B改成防.一者,把上述两个信息传递所依靠的神经系错开,这就没有了那个反应时间;再者,鼠标左键攻击、右键防御,攻防的转换变成一手掌握---灵活性很强!
说到这里你去试就发现小跳成功率高了,但不是每次都成功.这说明仍然有问题存在,这个问题就是左手和右手的默切问题,那么请问,如果让你的右手拍打你的左手,是右手拍打得快?还是左手闪开得快?---当然是你左手闪得快,至于原因,有兴趣的人可以去查生物资料!回到正题,左手按下空格之后,你就把右手食指击下A和左手拇指松开空格这两者当成上述的你的右手去拍打左手,两者“同时开始”(左拇指松开空格的同时,右食指击下A),结果就是左拇指松开空格一瞬间你的右食指击下A.----这不就是最低小跳A吗?!
剑的进阶,中高手可参考
剑。我用剑以小跳和扫地为主。剑的小跳范围大,扫地的范围更大,了解了剑的特点才能把剑用的更好,一个好的剑手,要遇强则更强。这就要看一个人的心理素质了,跟高手过招骗招要适刻而止,技术为主。
技术篇. 小跳:小跳是用剑的基础,用好各种小跳才能把小跳的优势发挥到极限,后小跳,侧小跳,前冲小跳 为小跳中的经典。(后小跳就是按左后右按跳A,在杀将的时代,此种跳法被称为“无敌跳”,够牛X的吧)
打蹲:打蹲要距离和角度缺一不可。打蹲时要看好距离左转身30—60度,(角度根据距离来调整)。然后出小跳,命中极高。如果在实战中,你没有解锁,对手就在你的小跳范围内蹲下了,那么这时候就要看技术了,看准距离,马上解锁,左转,小跳,动作在瞬间完成。 了解了打蹲的方法那么你才可以用好蹲,所以跟高手过招时用蹲要看时机,不要乱蹲。还有一种不解锁打蹲,就是用手打对方的头部,实战中用处不大,不作详解。
扫地:所谓扫地就是下上A上上A,但要用好却不容易。如果没人教你扫地,那么很容易走入误区。小跳后接扫地现在是主流打法,但怎么样接好却很关键,如果你是小跳后解锁,按前跑,跑到对手跟前再出扫地,那么我可以告诉你,扫地方法错误。因为这种扫地很慢,容易被破,下面我就说一下,如何快速扫地。跟大家详说一下分解动作,这样更易懂。动作就在下上A,你在防守状态下先按后,再按前,但不要太快出A,这时候你按前,人物会前跑,在跑出两步后出A。这时你会发现你的攻击范围远了,关键就在这。
连续动作,小跳后解锁,右转按后按前在跑动中瞄准对手,然后按下上A上上A,要注意的是不能跑太远,要在两步之内,要不下上A这招就出不来了。
滚身扫,如果对手中小跳后头向左,还跟你有一定距离,那么滚身差不多都中,根本不用解锁。(注:剑小跳打中对手侧面,那么他倒地后的方向是面向上,头左脚右。打中后面,是面向上,头右脚左。打中前胸是背向上头前脚后。如果对手在运动中被击中前胸,那么他就且背向上,起身速度会加快,小心!)
实战篇. 实战中要灵活发挥剑的优势,后滚扫地,解锁小跳要灵活运用。每个高手都有自己的特点,所以对不同的高手打法上也要改变,不要用单一打法。过招的时要在第一时间对对手做一个判断,看到对手在你之上,还是跟你在伯仲之间。对手如果在你之上,那么马上改变你的打法,主动攻击要减少,判断对手的出招习惯,找到破绽再进攻。掌握好距离是用剑的关键所在,所以实战中和对手保持距离是很重要的,我认为剑在中距离更能发挥他的优势。
对手死防这是最头疼的了,因为任何一种破防招都有破绽,怎么样打乱对手的死防才是重要的,这时候才是骗招加技术的最高境界,剑正面后滚扫地,解锁滚到对手后面扫地,和解锁小跳有助于打乱对手的防守,但打长枪时要注意对手的下A,一但被逮到就伤血多多。
总结以上经验,就是不只限于一招一式,任何招只要能消去对方HP就行。不拘于一招一式,会让你打乱对手的节奏,抓住机会给于对手最重的打击也是一种境界!
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