发表于 2006-2-22 12:401#
楼主作者是谁就不用解释了吧.正如正题所说.
作者;炎黄剑[龙腾] 武林称号 - 剑皇 分三部分 先讲心得再讲其他
.帖子有点长.不过先苦后甜.只有看完的才有机会领悟其中的傲意.闲话不说了.看贴.
龍騰劍皇的劍术心得 [有删节]
转眼,我玩流星蝴蝶剑已经四年多了,将近五年了,但是还是有点菜,不过,还是有点心得体会想和大家分享。在进入正题之前我想说的是,玩流星从某种角度上看是一种爱国的表现,想必大家都知道CS吧,那个游戏我凭良心说,确实没有流星做的好,也没流星有意思,只是CS是外国做的游戏,广告打的比流星多而已,但是要说的技术性,CS是绝对不能和流星相提并论的。好了,别的我也不想多说了,下面进入正题吧!
我龙腾剑皇是玩剑的,自我刚开始玩流星就是以剑为主,所以对剑的体会也比其他武器多一些,首先,要想玩好剑,就必须熟悉剑的没个单招,这样才能为以后随心所欲打下基础,剑不仅要学会骗,而且要灵活,用剑有几个忌讳.。一是尽量不要和匕首拼小跳,因为具我的观察,匕首的防守状态和出小跳的状态简直太相似了,也就是说,匕首从防守状态到出小跳在到防守状态所用的时间要比剑短的多,如果硬拼的话,剑一定是会吃亏的。第二个忌讳就是不要和虎指硬拼单招,因为剑除了乱草和超小跳以外,就没有什么招能比虎指出招快了。第三个忌讳是,尽量不要用小跳打防守状态的长枪,因为长枪的A出招比较快。第四个忌讳是不要和收刀状态下的乾坤刀离的太近(这个好像人人都知道)。
忌讳呢就说到这,下面我说一些,用剑的小技巧,由于大部分人不知道,所以还是有说说的必要。
技巧一:飘剑流,其实就是后小跳,要领是方向键后和跳一起按,方向键左或右或左右一起和A一起按,想往左飘就按左,想往右飘就按右,想往后飘就左右一起按,这样是为了骗对方出招,以找出破绽,或为反小跳。
技巧二:反小跳,其实很简单,当对方是匕首,或剑的时候,对方出小跳,你防住的情况下,迅速出小跳将对方打倒在地,这个时候,你会发现,对方会在地上弹一下,这个时候,你要抓住机会出双打的小跳,威力不小哦,能打20到30血呢,(经过我的观察和试验,当对方是长枪的时候,对方用下扎那招如果被你防住,你快速出小跳,对方也会弹一下,和反小跳的效果相同,还有,有一个垂直坐标,当对放攻击你被你防住后,你出能将对方打倒在地的招,左A除外,只要你的垂直坐标和对方相同,对方仍然会弹一下,效果和反小跳相同)。
技巧三:后前A扫地,这招有很多人都知道,但是真正掌握好的人却不多,如果你仔细观察了后前A的话,你会很容易发现,后前A只有左边可以打到地面,这样很容易想到,如果将对方置于自己的左下部的时候,不就能打到对方了么,当然是要和解锁配合使用的。
技巧四,仍然是后前A的使用,我称之为,超远程后前A,因为这样发出的后前A,会比普通的后前A远了一倍,要领是这样的,后按完接着按前,当看到走步的动作的时候,按A,这样既节省了时间,又能比普通的后前A打的远,要知道在实战中,是没有过多的时间,给你去做别的动作的。
技巧五:当对方防守的时候,出小跳,记得要打两下,但是第一下不能打到对方,第二下是一定要打到对方,这样,你会发现当你落地的时候会离对方很远,当对方上当时,出招,你便可以找出对方的破绽,予以反击了。
技巧六,正对着对方用前A,不论打没打到对方,这个时候解锁,然后,接后A,这样接下来的出招你便可以随心所欲了,但最好是接前前A,或左A。
技巧七,当对方防守的时候,解锁,转身,使对方置于自己身后,出后后A,那么接下来可以连必杀,或是连左A。 技巧当然不止我说的这些,望大家多多挖掘。
技巧先说到这,下面说说在实战中,怎么出连招,大家都知道,连招必然会出破绽,但是总出单招,不仅乏味,而且,打的慢。
先说说实用的几招连招吧,对于速度上没有剑快的武器而言,后前A+左A,是最实用的了,但是这招对于速度上比剑快得多的虎指就没那么管用了。还有一套三连招,我也不太清楚这是不是我首创的,先说来让大家听听吧,我称这套三连是无敌三连击,具体是这样的,用小跳,将对方打倒在地,然后解锁,然后是将对方置于自己左边,同时用超远后前A,然后可以接左A,或前前A,接前前A不一定会打到对方,只是为了放大招,但是对于高手,这个时候他们会用F,这就要看心理战了,如果他放了F,你没放大招,那么等下一次你在这样放的时候,他就没气放F了,这样你的大招的威力是不可小视的哦。当然,如果每次都这样放,对方一定会躲开,而这个时候,就要考虑是不是不用解锁,直接滚到对方身旁,放后前A,要知道流星打的就是心理战么。呵呵~~说到这,我不得不自夸一下,这套三连之所以称为无敌三连击,是因为几乎没有破绽。
二.理论篇.
1.序
在下认为,无论做任何事,都要符合理论,虽然实践更重要,但是理论上通过的事.实践上的问题就不会很大,在下的理论篇,并不是论述招式的,而是论述思想的,我认为,一个习剑的人,光有好的剑术是远远不够的,还应该有一样东西,我觉得是练剑人的心,我视为剑心!在下的理论篇,将主要论述剑心这个话题!
(1).包容剑心.
大家都知道,能容得别人的过失,那才能算大度,你大度了,将会受到别人的尊重,从而便多了一个朋友,而少了一个敌人,在任何情况下都是有好处的,那到流星里,便多了一个与你切磋,请教的对象,对自身的成长有很大的好处的,所以为了使自己成长更有利.也要学会宽容.
下面我举几个例子来详细说一下,在我看来,某些人所谓的禁招,其实是自己不用,而不让别人用,这是无理的要求,因为我觉得,昱泉既然如此设计了,就是有他的合理之处,如果是不合理的,那昱泉公司早就改了,比如长枪的下扎三连,如果是高手的话,不让对方的下扎得逞那所谓的禁招便不攻自破了,又如指虎,嗜血了以后又放一个杀招,我认为,如果将自己的气运用好,当对方出杀招的时候,暴气就可以了,没必要列入禁招之内,但是如果遇到那些禁招守护神的话,那也不需与他争执,不放就是了,如果赢了,那对方也许会对自己的做法有所改观,这就是包容的奇效!
而且我觉得,当拥有了包容剑心的话,那在和任何人对决的时候,将心无急躁,这样心无杂念,对结果是有一定的影响的.我们还可以这样理解,心情越好,胜利就距离我们越近.胜利距离我们越近,心情就会越好,这完全是一个良性循环,我们又为什么何乐而不为呢!
(2).正义剑心.
我认为,一把神兵利器,本无正邪之分,只在乎用他在什么地方,用于善则为善,用于恶则为恶,一个剑客也是如此,一个技术高超,运剑如神的剑客,但是由于他心存邪念,那他就不能算是一个好剑客!不能算高手.而且,我觉得,当他失去了朋友的时候,他也同时失去了互相指教的对象,只能从被菜或菜别人中寻找提高的法门!但是这是不为我所推崇的!正像某帮的帮讯那样:技出群雄而谦虚不骄者为强,技停中阶而学上导下者为强,技不如人而恭心求进者为强.技出群雄而自高自满者为弱,技巧停中阶而恼上鄙下者为弱,技不如人而自暴自弃者为弱!
我就此帮讯,感言:当遇到强者,则虚心求教或平易近人或急力引导,当遇到弱者的时候,将心平气和的与之交谈,尽量导其入正,切忌带有辱骂等语句,不然你与他无异。
(3),不死剑心.
我认为,要想成为高手,只有正义感还是不够的,还要不怕挫折,不怕失败,因为大家都是知道的,失败是成功之母,我觉得只有经得起磨练才能成为真正的高手,而且我还认为:经历的失败越多,就越有资格获得成功,我个人便是这样的,我比较喜欢和比自己强的对方对战,而且还喜欢和机器比自己好的对手对战,如果赢了的话,那是很有成就感的,如果输了,那是很有感慨的,我不会因为对方的机器比自己好而认为输是正常的事,反而觉得这是自己的失误,我觉得打破机器好就是胜利的本钱这一定规。还有,当有网络延迟的时候,那就更应该认真对战,那样不仅仅训练了自己的注意力,而且,一但胜了,那信心会很十足的,会对以后的对战有所帮助,输了那就只能说明一个问题,是自己的注意力不够,还要多多练习,总而言之,尽量把失败的原因想得主观一些,那样对自己的成长很有好处!
这便是我的包容剑心,正义剑心,不死剑心,当你拥有了这几份心意,那在大的困难也不在话下,在强的劲敌也对你威胁不大!但是要注意一点,人外有人,天外有天,切忌自高自大,虚心求教总会使你永远得到提高!
三.技巧篇
1.技巧的概说
首先让我们来认识一下技巧的重要性,我们都见过高手之间的对决吧,我们都很奇怪,为什么高手之间的对决,连招会很少呢,某些新人一味要追求的华丽的连招为什么极少出现呢?原来是有两点原因的,一是连招必然有破绽,连的越多,破绽就会越多,输的几率就越大,二是连招是有预见性的,比如将对方打倒,你并不知道对方起身或不起身,所以出招的成功率仅仅有50%!这样看来,那些所谓的高手就不像某些新人想像中的那样神秘了,原来他们都是运用技巧获胜的!这样看来,技巧运用的好坏,将成为对决结果的一个重要组成部分了!
2.剑主动攻击技巧
一般来说,剑是一把中庸型的武器,后发制人成为了剑的主要攻击方式,但是动其先机将不实为一种出奇制胜的好手段!
在下认为,主动进攻的话,一般选用一些出收招速度相对较快的招式!比如中下路数的乱草!或中上路数的轻行!这不实为一种挑衅!一种试探!知己知彼百战百胜!当然了,还有一种后飘的轻行,俗称飘剑!都是试探的好手段,但是我觉得还不够,我认为:变换手段将使对方难以琢磨你的路数,这样你的胜算将会大的多了!
下面我将用招数的数语向大家介绍相关内容,如果大家不明白的话,可以登陆官方网站:http://www.mbs.com.cn 可以到那个上面一一对照!
现在我具体说说主攻的一些小技巧:
(1)乱草和巧篆的配合使用,乱草出招收招都相对较快,虽然只有三血的伤害,但是那会使对方心情骄躁,这样对你是很有利的,但是有一点要注意,如果碰到速度相对剑来说较快的武器,那也许就会出现两败俱伤的后果,那样我们是得不到什么便宜的!但是速度快的武器攻击范围必然有限!这样就不得不让我们联想到乱草配合巧篆的使用了,而且巧篆攻击范围相对较远一些,这样,即使没有给对方造成伤害,那也实为一个保险的选择,对方与你有一定的距离,你也是相对安全的!
(2)乱草配合轻行的使用,当你长用乱草进行挑衅的时候,对方会有一种心理,他会想,你下一次也只会出乱草一招,那他就会在你出完乱草之后快速反击,但是如果我们突然改变以往的打法,突然使出轻行这一招,那也许会收到意想不到的效果!
(3)烛举焰残的巧用,如果你总用乱草或轻行起式,那么会让对方心理上条件反射,你一走近对方,他就会防守,但是如果你仍然乱草的话,那只会浪费时间,换个思维,我们直接用可以破防的烛举焰残的话,那会节省很多时间,而且效果也会比预想的好得多!
(4)刻铭与烛举焰残配合使用,我们试想一下,如果你一走进对方就使用破防的烛举焰残,那对方会有两种应对选择,一是滚开,二是出手反击,如果我们突然换一种攻击方式,比如挤着对方跑,然后突然使用刻铭的话,效果是不言而预的!但是用这招对速度上比剑快或长的武器效果不佳!因为对方如果出招的话,我们是会先被打中的!
(5)乱草与残泉回春的解锁妙用,试想一下,如果对方吃了你烛举焰残好多次的亏了,还会当你走近的时候死防么?这样我们从新回到乱草来,这样对方中招的几率可是会大很多哦!如果对方中招,那乱草会将对方拉向自己!这时候就接残泉回春这招,然后立刻解锁,利用解锁时会使身体错位,使残泉回春的第二下打到对方,中不中都不重要,重要的是我们可以在残泉回春之后接其他的一些招式,因为残泉回春之后,对方中招一般会心理作用防守,我们可以接破防的烛举焰残,如果对方没中,一般会出手反击,那就接速度相对较快的忌夏日!
(6)忌夏日与风残草尽配合的解锁妙用,大家都知道,忌夏日虽然攻击距离相对较远,但是收招较慢,所以破绽是不可避免的,但是事有一弊必有一利,我们可以利用此招的破绽出奇制胜!我们面对对方的时候,偷偷的解锁,让对方察觉不到为最好,然后迅速向左转身,大约30度左右,然后出忌夏日这招,对方看到没有被打中,条件反射,一般会出招反击,但是对方由于刚才处于防守状态,会出现角度凝固的情况,而我们的风残草尽是从右向左打的,正好能将对方击倒!
(7)残泉回春的四种巧妙出手方法,大家都知道残泉回春是打身后的!所以必须使对方至于自己的身后才能使此招打到对方!在下认为不同的出招方法也是出奇制胜的手段之一!残泉回春的三种出法我认为是:1.首先在对方没有察觉的情况下解锁,然后迅速转身180度出此招。2.不要锁定对方,向对方的左后方向走去,大概在残泉回春的范围内停住然后迅速出此招!3.还是不要锁定对方!跳到对方身后,然后迅速出此招!4.对方在我们正面,跑向对方,然后用前滚,这样,在起身的时候我们就可以是对方至于自己的身后了,在出残泉回春即可!
(8)对于短兵器范围有限的弱点枯鹰残木的巧用!由于短兵器以速度为先,那范围必是有限的,而剑的枯鹰残木正好绕到对方侧面,是对方由于防守形成的角度凝固将攻击范围有限的弱点体现出来,对方不出招则罢,一出招反击则必将吃招!即使对方死防,那我们可以接烛举焰残或鹤舒翎!接下来还可以继续连击对方!
(9)超远鹤舒翎的威力!大家是知道的,鹤舒翎是由方向后键和方向前键还有攻击键组成的!但是鲜有人知道鹤舒翎可以打到很远的距离,距离的增加,使得鹤舒翎使用的频率大大提高了!具体操作是:方向后键按完在按方向前键,当看到有走步动作的时候在按攻击键!这样便可以攻击到距离自己较远的对方!使得我们尽占先机!
(10)鹤舒翎与重隶或烛举焰残的混合秒用,当我们起式是鹤舒翎接烛举焰残破防的话,对方会误认为下一次也会是同样的招,那么一些使用短兵器的对手在我们使出鹤舒翎之后反击断招,但是如果我们突然不使用烛举焰残了,而换了速度相对较快,但是并不破防的重隶那效果是可以想见的哦!
(11)三忌与鹊置喙或烛举焰残的解锁混合妙用,三忌指的是忌夏日,忌秋风,忌冬雨!下面我来详细介绍一下!一般要用此招,都以忌夏日起式!但是在出招前,一般是向着对方的方向跑去,然后突然左滚,在滚的同时解锁,或不滚,偷偷解锁左转身45度左右,这两种方式效果是差不多的!然后迅速使出忌夏日!对方会下意识的出招反击,那这个时候,我们可以接忌秋风,忌冬雨的任何一招,但是当对方吃过几次亏之后,便下意识的死防的时候,我们便可以接破防的鹊置喙或烛举焰残了!当打中对方之后的事,那就因时而定了!
(12)被称为飘剑的后飘轻行的秒用,飘剑是具体操作是:方向后键和跳键一起按,方向左键和方向右键与攻击键一起按!这样变使出了后飘的轻行了!如果变换一下,前面的方法相同,只是方向左键或方向右键与攻击键同时按的话,将出现向左或向右的轻行!这样对方不是被你打倒,就是当你飘走之后,对方出招打空,而这个时候,我们迅速出招攻击,效果是可以预想的哦!
(13)扫地的鹤舒翎巧用,仔细观察会发现,鹤舒翎是由左向右发起攻击的,而且左低右高,这使得我们不得不思考一个问题,鹤舒翎是否可以打到躺在地上的对方呢?答案是肯定的,可以,如果你仔细观察鹤舒翎这招,你会发现,左边的起式部位非常低,那如果将对方置于此处不就可以打到对方了么,当然了,实战中对方是不是躺下让你打的,具体操作是,用轻行将对方打倒在地,然后解锁,转身大约45度,然后出超远鹤舒翎(否则距离不够)这样的话,就可以使鹤舒翎在实战中发挥作用了!俗称扫地剑!
(14)利用轻行第一下打蹲下的人,实战中我们经常会遇到这样一个情况,对方发现我们的轻行练的不错,于是就常常蹲下等我们发完轻行然后好反击,因为对方蹲下来,我们的轻行打不到对方,所以很多人就选则了其他方式,其实大可不必,如果大家仔细观察的话,会发现,轻行第一下是由左向右攻击,而且在仔细点会发现,轻行是左边高右边低,那么可以试想一下,是否让对方置于轻行收招时那个较低的地方,就能打到对方呢,经过我的实践,答案是肯定的,可以打到蹲下来的对方,无论对方身材多么矮小都是可以打到的,这样我们便可以出奇制胜,具体操作是:当对方蹲下,我们偷偷解锁,然后向左转身大约45度左右,然后打出最低的轻行,这样就能打到蹲下来的对方了!(最低的轻行就是没有离开地面,直接出招!)
(15)剑的大决放法概说:剑的大决是很厉害的,厉害在它的随意性,因为可连剑的大决的招式实在很多,而且当对方以为你要连着放大决的时候,我们完全可以出其不意的放完整的大决,所以只要气满了就可以随时随地的放,换句话说,想放就放!下面我简单说说怎么样连大决:残泉回春连大决:主要是残泉回春的放法很多,而且残泉回春连大决被破的可能性不大而且伤血量也不少,所以是一个很好的选择哦!忌夏日连大决:当鹤舒翎将对方打倒,然后接忌夏日,在连大决的伤血量也不少哦,只是容易被爆掉!枯鹰残木连大决:这招连大决是最保险的连法,但是伤血量不是很乐观,所以如果怕大决被对方破掉的话,以枯鹰残木连是最好的选择了!燕双飞连大决:保险性相对较高,但是伤血量相对较低,但是综合来看,比忌夏日和残泉回春来看,伤血量较低,但是保险性相对较好,和枯鹰残木比起来,保险性相对较差,但是伤血量相对较多!但是到底如何放大决,这就要看实战中的情况和个人的选择判断了!
小结:在下认为,想出奇制胜那么就要心理战过硬!我觉得在起式的一招之后可以连的招式大概分为两类,一类是速度相对较快,但是并不破防的速度招,一类是破防但是速度相对较慢的破防招!两种招式变换使用将使得对方难以琢磨我们的路数,使对方“上当”的几率会大很多!这样我们的胜算也会大很多! 3.剑的躲闪技巧 在下认为,无论是任何一种武器都有破防的破防招或不破防的速度招,这点大家应该有所感觉了,破防的招一般速度较慢,不破防招的一般速度较快,那么当对方出招的时候,我们就需要判断对方所出的是什么样的招式,这就要求我们仔细判断,心理战.将是高手对决的主要战斗形式,但是,无论如何,我们判断的准确几率最高也只不过50%,因为我们可以这样理解,要么判断正确,获得胜利,要么判断错误,不幸失败,所以,躲闪将是我们不得不重视的手段之一,如果在对方破防但是速度较慢的或不破防的速度较快的速度招在攻击到自己之前,就被自己躲开,那当对方还没收招,留有破绽的时候,我们则可以抓住这一机会,对对手予以反击,也许这样的反击还是致命的!所以躲闪也是每一个已经成为高手或即将步入高手行列的玩家诸君所必学的技能之一,或致胜手段之一!
下面我简单介绍一下躲闪的几个小技巧
(1)跑动中左右忽闪:两种情况,一是锁定对方的时候,向对方的方向跑去,对方一般看到你向他跑去,以为会对其进行攻击,所以大多数情况下会防守,当我们或左或右的闪来闪去到达对方身边的时候,由于对方防守,有可能出现视角凝固的情况,二是解除锁定对方,同样是跑到对方的侧面或后面,如果对方出招,则会因为视角凝固而是招出的稍慢!这便为我们接下来对对方的攻击做了很好的准备!
(2)绕对方跑大圈,这是在解除锁定对方的情况下,绕着对方进行跑动,当跑到对方身后,或侧后方的时候,利用对方防守造成的视角凝固,对对方突然进行攻击,这样一般情况下,是会得手的!
(3)绕对方绕小圈,锁定对方,然后以最快的速度挤着对方跑,然后蹲下,同时按住方向左键和方向前键,对方见你过来一般会防守,这样对方一般会出手攻击你,由于视角凝固,所以通常会打偏,这时候我们将有机会抓住对方的破绽予以反击!说到这,有的人便要问了,为什么是按住方向左键和方向前键啊,为什么不是方向前键和方向右键?其实是这样的,剑的轻行第一下是由左往右打的,这样按方向左和方向前键的话,可以方便接左后飘剑,因为右后飘剑没有左后飘剑飘的远,容易被对方打到!
(4)滚动躲闪的运用,滚动躲闪简称滚闪,滚闪相对躲闪而言速度上会有所减低,但是滚闪也有它的优势,就是滚闪的时候重心放低了,所以目标就缩小了,这样对方就很难打到我们,类似轻行之类的招对滚闪的威胁就大大降低了!但是现在有些朋友还不知道怎么滚动,我简单介绍一下,其实就是假死在加上方向键即可,但是默认的假死是Y键,而Y键距离我们掌握方向的手相对较远,不好控制,我建议是将假死设置到E键,把换武器设置到R键,这样,滚动起来就方便多了,但是也有某些朋友喜欢把Shift设置成假死,把Ctrl设置成蹲,但是如果又要蹲,又要防守,是极可能把输入法整出来的,是很危险的哦在实战中!
(5)对待不同武器的不同躲闪方法,在这我想先不说,等到如何应对各种武器的那一小节在做详细的介绍!
4.剑的被动攻击技巧.
剑作为一种中庸型的武器,往往是以后发制人取胜的!既然是这样,那么后发也有一定的技巧!我将就此类攻击的技巧来详细介绍一下!例如俗称的反小跳,其实我发现了,不仅仅是打匕首或剑这两种拥有被俗称为小跳的武器才能出现反小跳的倒地反弹,而是在一定的条件下便能表现出来的,打命令"position"然后在屏幕左上角就会看到一些数字,最后一个数字就是你的垂直坐标了,四方阵一般是"-24",当对方是用中上路数对你进行攻击(空中攻击),在一定垂直坐标范围内,被你防住,当你迅速出轻行将对方打倒在地,如果你轻行时的垂直坐标与对方的相同,那么对方会在倒地后一小段时间后弹起来,而在对方屏幕上则不会出现此种情况,这个时候,我们就要抓住机会,迅速跳上前,使用正楷!这样对方看到的则是自己躺在地上还能被你的正楷所伤!其实被动攻击说白了,就找对方的破绽,当找到了对方的破绽并且抓住机会的话,就能达到后发制人的最终目的,而且是对方不敢轻易出招,这使得我们的心情与对方完全不同,那我们的胜算将大大提高了!
下面我就简单的几中反击技巧介绍一下!
(1)骚扰好手乱草与断招高手轻行!大家都知道,连招是有破绽的,之所以还存在连招只是有一定的预见性而已,既然连招有破绽那我们就应该好好的抓住机会,尽量不要放过任何一个可以抓住的机会,任何武器都是第一招或第一招连第二招速度较快,收招也相对迅速,但是超低轻行与乱草的速度则更惊人,运用好了不实为后发的好手段!这里也就不多说了,想必大家都有所了解!
(2)利用对方飞累了的空余予以致命一击!其实说白了,就是当对方使用空中的招式攻击你的时候,当被你防住以后,对方下意识的会防守,这不得不是我们想起了破防的烛举焰残与雀置喙!当对方还没反映过来就已经中了招,那还是一个心理上的你我差别,对方的斗志也许会越打越低沉,那样我们在士气上就已经胜了三分,那我们还会怕输么!
(3)配合躲闪的反击!当躲闪和反击配合得熟练的时候,当对方对我们进行攻击的时候,我们需要及时的躲开,然后抓住对方还没来得急收招的机会,对对方进行反击!会有意想不到的效果哦!你想啊,对方一次一次的出手,但是就打不到你,那他的心情自然好不了,这下我们在心理上又可以先胜三分了!
5.剑的躲闪,滚闪,被反,主攻的技巧配合,剑的轻行和乱草是出招最快收招也最快的招式,但是在快也会留有破绽,那就要和被反,躲闪,滚闪等技巧配合使用才能显现效果,我简单说说配合的技巧.
(1),滚闪和乱草或轻行的配合.滚闪的优势是目标缩小,重心变低,使对方的轻行之类的攻击失效,具体点说,就是当跑向对方,对方会以出招相对快的轻行之类的招攻击我们,那在对方打到我们之前向左或右滚闪,对方会打空,这样,在对方收招之前会有破绽,那我们抓住时机,予以反击,但是要知道,对方的破绽是有时限的,我们必须在对方防守前攻击到对方,那么我们就一定要用到出招速度相对较快的乱草和轻行了,简单的说,随便出一招就能达到断招的效果!
(2)躲闪和被反的配合技巧,躲闪相对滚闪而言是速度相对较快,但是目标比滚闪要大很多,因此当我们躲闪之后,一般是选择先防守在反击,具体的说,当跑向对方,对方如果不使用或不能使用轻行之类的招数攻击的时候,我们一般选用躲闪,这样使我们可以防守住对方的攻击,而当对方意识到自己的招被我们防守住的时候,一般会收招,准备防守,但是我们应该知道,一般回防的速度没用出招的速度快,那我们就可以抓住这个机会,对其进行反攻!
(3)滚闪和躲闪的配合技巧,大家也许会发现,当滚动快要起身的时候,如果手快,可以直接躲闪,而且重心不会像普通躲闪那样高,而是只比滚动的时候的重心高出一点而已,也就是说,这样的滚闪配合的躲闪安全性更高,速度也会有所提高,而且技巧要求也就更高!
简单一句话,一般出招比收招快,我们的速度不应该是用在给对方以攻击,应该是用来捕捉到对方的破绽!具体的躲闪,滚闪,主攻,被反技巧,我将在实战篇予以详细说明!
作者;炎黄剑[龙腾] 武林称号 - 剑皇 分三部分 先讲心得再讲其他
.帖子有点长.不过先苦后甜.只有看完的才有机会领悟其中的傲意.闲话不说了.看贴.
龍騰劍皇的劍术心得 [有删节]
转眼,我玩流星蝴蝶剑已经四年多了,将近五年了,但是还是有点菜,不过,还是有点心得体会想和大家分享。在进入正题之前我想说的是,玩流星从某种角度上看是一种爱国的表现,想必大家都知道CS吧,那个游戏我凭良心说,确实没有流星做的好,也没流星有意思,只是CS是外国做的游戏,广告打的比流星多而已,但是要说的技术性,CS是绝对不能和流星相提并论的。好了,别的我也不想多说了,下面进入正题吧!
我龙腾剑皇是玩剑的,自我刚开始玩流星就是以剑为主,所以对剑的体会也比其他武器多一些,首先,要想玩好剑,就必须熟悉剑的没个单招,这样才能为以后随心所欲打下基础,剑不仅要学会骗,而且要灵活,用剑有几个忌讳.。一是尽量不要和匕首拼小跳,因为具我的观察,匕首的防守状态和出小跳的状态简直太相似了,也就是说,匕首从防守状态到出小跳在到防守状态所用的时间要比剑短的多,如果硬拼的话,剑一定是会吃亏的。第二个忌讳就是不要和虎指硬拼单招,因为剑除了乱草和超小跳以外,就没有什么招能比虎指出招快了。第三个忌讳是,尽量不要用小跳打防守状态的长枪,因为长枪的A出招比较快。第四个忌讳是不要和收刀状态下的乾坤刀离的太近(这个好像人人都知道)。
忌讳呢就说到这,下面我说一些,用剑的小技巧,由于大部分人不知道,所以还是有说说的必要。
技巧一:飘剑流,其实就是后小跳,要领是方向键后和跳一起按,方向键左或右或左右一起和A一起按,想往左飘就按左,想往右飘就按右,想往后飘就左右一起按,这样是为了骗对方出招,以找出破绽,或为反小跳。
技巧二:反小跳,其实很简单,当对方是匕首,或剑的时候,对方出小跳,你防住的情况下,迅速出小跳将对方打倒在地,这个时候,你会发现,对方会在地上弹一下,这个时候,你要抓住机会出双打的小跳,威力不小哦,能打20到30血呢,(经过我的观察和试验,当对方是长枪的时候,对方用下扎那招如果被你防住,你快速出小跳,对方也会弹一下,和反小跳的效果相同,还有,有一个垂直坐标,当对放攻击你被你防住后,你出能将对方打倒在地的招,左A除外,只要你的垂直坐标和对方相同,对方仍然会弹一下,效果和反小跳相同)。
技巧三:后前A扫地,这招有很多人都知道,但是真正掌握好的人却不多,如果你仔细观察了后前A的话,你会很容易发现,后前A只有左边可以打到地面,这样很容易想到,如果将对方置于自己的左下部的时候,不就能打到对方了么,当然是要和解锁配合使用的。
技巧四,仍然是后前A的使用,我称之为,超远程后前A,因为这样发出的后前A,会比普通的后前A远了一倍,要领是这样的,后按完接着按前,当看到走步的动作的时候,按A,这样既节省了时间,又能比普通的后前A打的远,要知道在实战中,是没有过多的时间,给你去做别的动作的。
技巧五:当对方防守的时候,出小跳,记得要打两下,但是第一下不能打到对方,第二下是一定要打到对方,这样,你会发现当你落地的时候会离对方很远,当对方上当时,出招,你便可以找出对方的破绽,予以反击了。
技巧六,正对着对方用前A,不论打没打到对方,这个时候解锁,然后,接后A,这样接下来的出招你便可以随心所欲了,但最好是接前前A,或左A。
技巧七,当对方防守的时候,解锁,转身,使对方置于自己身后,出后后A,那么接下来可以连必杀,或是连左A。 技巧当然不止我说的这些,望大家多多挖掘。
技巧先说到这,下面说说在实战中,怎么出连招,大家都知道,连招必然会出破绽,但是总出单招,不仅乏味,而且,打的慢。
先说说实用的几招连招吧,对于速度上没有剑快的武器而言,后前A+左A,是最实用的了,但是这招对于速度上比剑快得多的虎指就没那么管用了。还有一套三连招,我也不太清楚这是不是我首创的,先说来让大家听听吧,我称这套三连是无敌三连击,具体是这样的,用小跳,将对方打倒在地,然后解锁,然后是将对方置于自己左边,同时用超远后前A,然后可以接左A,或前前A,接前前A不一定会打到对方,只是为了放大招,但是对于高手,这个时候他们会用F,这就要看心理战了,如果他放了F,你没放大招,那么等下一次你在这样放的时候,他就没气放F了,这样你的大招的威力是不可小视的哦。当然,如果每次都这样放,对方一定会躲开,而这个时候,就要考虑是不是不用解锁,直接滚到对方身旁,放后前A,要知道流星打的就是心理战么。呵呵~~说到这,我不得不自夸一下,这套三连之所以称为无敌三连击,是因为几乎没有破绽。
二.理论篇.
1.序
在下认为,无论做任何事,都要符合理论,虽然实践更重要,但是理论上通过的事.实践上的问题就不会很大,在下的理论篇,并不是论述招式的,而是论述思想的,我认为,一个习剑的人,光有好的剑术是远远不够的,还应该有一样东西,我觉得是练剑人的心,我视为剑心!在下的理论篇,将主要论述剑心这个话题!
(1).包容剑心.
大家都知道,能容得别人的过失,那才能算大度,你大度了,将会受到别人的尊重,从而便多了一个朋友,而少了一个敌人,在任何情况下都是有好处的,那到流星里,便多了一个与你切磋,请教的对象,对自身的成长有很大的好处的,所以为了使自己成长更有利.也要学会宽容.
下面我举几个例子来详细说一下,在我看来,某些人所谓的禁招,其实是自己不用,而不让别人用,这是无理的要求,因为我觉得,昱泉既然如此设计了,就是有他的合理之处,如果是不合理的,那昱泉公司早就改了,比如长枪的下扎三连,如果是高手的话,不让对方的下扎得逞那所谓的禁招便不攻自破了,又如指虎,嗜血了以后又放一个杀招,我认为,如果将自己的气运用好,当对方出杀招的时候,暴气就可以了,没必要列入禁招之内,但是如果遇到那些禁招守护神的话,那也不需与他争执,不放就是了,如果赢了,那对方也许会对自己的做法有所改观,这就是包容的奇效!
而且我觉得,当拥有了包容剑心的话,那在和任何人对决的时候,将心无急躁,这样心无杂念,对结果是有一定的影响的.我们还可以这样理解,心情越好,胜利就距离我们越近.胜利距离我们越近,心情就会越好,这完全是一个良性循环,我们又为什么何乐而不为呢!
(2).正义剑心.
我认为,一把神兵利器,本无正邪之分,只在乎用他在什么地方,用于善则为善,用于恶则为恶,一个剑客也是如此,一个技术高超,运剑如神的剑客,但是由于他心存邪念,那他就不能算是一个好剑客!不能算高手.而且,我觉得,当他失去了朋友的时候,他也同时失去了互相指教的对象,只能从被菜或菜别人中寻找提高的法门!但是这是不为我所推崇的!正像某帮的帮讯那样:技出群雄而谦虚不骄者为强,技停中阶而学上导下者为强,技不如人而恭心求进者为强.技出群雄而自高自满者为弱,技巧停中阶而恼上鄙下者为弱,技不如人而自暴自弃者为弱!
我就此帮讯,感言:当遇到强者,则虚心求教或平易近人或急力引导,当遇到弱者的时候,将心平气和的与之交谈,尽量导其入正,切忌带有辱骂等语句,不然你与他无异。
(3),不死剑心.
我认为,要想成为高手,只有正义感还是不够的,还要不怕挫折,不怕失败,因为大家都是知道的,失败是成功之母,我觉得只有经得起磨练才能成为真正的高手,而且我还认为:经历的失败越多,就越有资格获得成功,我个人便是这样的,我比较喜欢和比自己强的对方对战,而且还喜欢和机器比自己好的对手对战,如果赢了的话,那是很有成就感的,如果输了,那是很有感慨的,我不会因为对方的机器比自己好而认为输是正常的事,反而觉得这是自己的失误,我觉得打破机器好就是胜利的本钱这一定规。还有,当有网络延迟的时候,那就更应该认真对战,那样不仅仅训练了自己的注意力,而且,一但胜了,那信心会很十足的,会对以后的对战有所帮助,输了那就只能说明一个问题,是自己的注意力不够,还要多多练习,总而言之,尽量把失败的原因想得主观一些,那样对自己的成长很有好处!
这便是我的包容剑心,正义剑心,不死剑心,当你拥有了这几份心意,那在大的困难也不在话下,在强的劲敌也对你威胁不大!但是要注意一点,人外有人,天外有天,切忌自高自大,虚心求教总会使你永远得到提高!
三.技巧篇
1.技巧的概说
首先让我们来认识一下技巧的重要性,我们都见过高手之间的对决吧,我们都很奇怪,为什么高手之间的对决,连招会很少呢,某些新人一味要追求的华丽的连招为什么极少出现呢?原来是有两点原因的,一是连招必然有破绽,连的越多,破绽就会越多,输的几率就越大,二是连招是有预见性的,比如将对方打倒,你并不知道对方起身或不起身,所以出招的成功率仅仅有50%!这样看来,那些所谓的高手就不像某些新人想像中的那样神秘了,原来他们都是运用技巧获胜的!这样看来,技巧运用的好坏,将成为对决结果的一个重要组成部分了!
2.剑主动攻击技巧
一般来说,剑是一把中庸型的武器,后发制人成为了剑的主要攻击方式,但是动其先机将不实为一种出奇制胜的好手段!
在下认为,主动进攻的话,一般选用一些出收招速度相对较快的招式!比如中下路数的乱草!或中上路数的轻行!这不实为一种挑衅!一种试探!知己知彼百战百胜!当然了,还有一种后飘的轻行,俗称飘剑!都是试探的好手段,但是我觉得还不够,我认为:变换手段将使对方难以琢磨你的路数,这样你的胜算将会大的多了!
下面我将用招数的数语向大家介绍相关内容,如果大家不明白的话,可以登陆官方网站:http://www.mbs.com.cn 可以到那个上面一一对照!
现在我具体说说主攻的一些小技巧:
(1)乱草和巧篆的配合使用,乱草出招收招都相对较快,虽然只有三血的伤害,但是那会使对方心情骄躁,这样对你是很有利的,但是有一点要注意,如果碰到速度相对剑来说较快的武器,那也许就会出现两败俱伤的后果,那样我们是得不到什么便宜的!但是速度快的武器攻击范围必然有限!这样就不得不让我们联想到乱草配合巧篆的使用了,而且巧篆攻击范围相对较远一些,这样,即使没有给对方造成伤害,那也实为一个保险的选择,对方与你有一定的距离,你也是相对安全的!
(2)乱草配合轻行的使用,当你长用乱草进行挑衅的时候,对方会有一种心理,他会想,你下一次也只会出乱草一招,那他就会在你出完乱草之后快速反击,但是如果我们突然改变以往的打法,突然使出轻行这一招,那也许会收到意想不到的效果!
(3)烛举焰残的巧用,如果你总用乱草或轻行起式,那么会让对方心理上条件反射,你一走近对方,他就会防守,但是如果你仍然乱草的话,那只会浪费时间,换个思维,我们直接用可以破防的烛举焰残的话,那会节省很多时间,而且效果也会比预想的好得多!
(4)刻铭与烛举焰残配合使用,我们试想一下,如果你一走进对方就使用破防的烛举焰残,那对方会有两种应对选择,一是滚开,二是出手反击,如果我们突然换一种攻击方式,比如挤着对方跑,然后突然使用刻铭的话,效果是不言而预的!但是用这招对速度上比剑快或长的武器效果不佳!因为对方如果出招的话,我们是会先被打中的!
(5)乱草与残泉回春的解锁妙用,试想一下,如果对方吃了你烛举焰残好多次的亏了,还会当你走近的时候死防么?这样我们从新回到乱草来,这样对方中招的几率可是会大很多哦!如果对方中招,那乱草会将对方拉向自己!这时候就接残泉回春这招,然后立刻解锁,利用解锁时会使身体错位,使残泉回春的第二下打到对方,中不中都不重要,重要的是我们可以在残泉回春之后接其他的一些招式,因为残泉回春之后,对方中招一般会心理作用防守,我们可以接破防的烛举焰残,如果对方没中,一般会出手反击,那就接速度相对较快的忌夏日!
(6)忌夏日与风残草尽配合的解锁妙用,大家都知道,忌夏日虽然攻击距离相对较远,但是收招较慢,所以破绽是不可避免的,但是事有一弊必有一利,我们可以利用此招的破绽出奇制胜!我们面对对方的时候,偷偷的解锁,让对方察觉不到为最好,然后迅速向左转身,大约30度左右,然后出忌夏日这招,对方看到没有被打中,条件反射,一般会出招反击,但是对方由于刚才处于防守状态,会出现角度凝固的情况,而我们的风残草尽是从右向左打的,正好能将对方击倒!
(7)残泉回春的四种巧妙出手方法,大家都知道残泉回春是打身后的!所以必须使对方至于自己的身后才能使此招打到对方!在下认为不同的出招方法也是出奇制胜的手段之一!残泉回春的三种出法我认为是:1.首先在对方没有察觉的情况下解锁,然后迅速转身180度出此招。2.不要锁定对方,向对方的左后方向走去,大概在残泉回春的范围内停住然后迅速出此招!3.还是不要锁定对方!跳到对方身后,然后迅速出此招!4.对方在我们正面,跑向对方,然后用前滚,这样,在起身的时候我们就可以是对方至于自己的身后了,在出残泉回春即可!
(8)对于短兵器范围有限的弱点枯鹰残木的巧用!由于短兵器以速度为先,那范围必是有限的,而剑的枯鹰残木正好绕到对方侧面,是对方由于防守形成的角度凝固将攻击范围有限的弱点体现出来,对方不出招则罢,一出招反击则必将吃招!即使对方死防,那我们可以接烛举焰残或鹤舒翎!接下来还可以继续连击对方!
(9)超远鹤舒翎的威力!大家是知道的,鹤舒翎是由方向后键和方向前键还有攻击键组成的!但是鲜有人知道鹤舒翎可以打到很远的距离,距离的增加,使得鹤舒翎使用的频率大大提高了!具体操作是:方向后键按完在按方向前键,当看到有走步动作的时候在按攻击键!这样便可以攻击到距离自己较远的对方!使得我们尽占先机!
(10)鹤舒翎与重隶或烛举焰残的混合秒用,当我们起式是鹤舒翎接烛举焰残破防的话,对方会误认为下一次也会是同样的招,那么一些使用短兵器的对手在我们使出鹤舒翎之后反击断招,但是如果我们突然不使用烛举焰残了,而换了速度相对较快,但是并不破防的重隶那效果是可以想见的哦!
(11)三忌与鹊置喙或烛举焰残的解锁混合妙用,三忌指的是忌夏日,忌秋风,忌冬雨!下面我来详细介绍一下!一般要用此招,都以忌夏日起式!但是在出招前,一般是向着对方的方向跑去,然后突然左滚,在滚的同时解锁,或不滚,偷偷解锁左转身45度左右,这两种方式效果是差不多的!然后迅速使出忌夏日!对方会下意识的出招反击,那这个时候,我们可以接忌秋风,忌冬雨的任何一招,但是当对方吃过几次亏之后,便下意识的死防的时候,我们便可以接破防的鹊置喙或烛举焰残了!当打中对方之后的事,那就因时而定了!
(12)被称为飘剑的后飘轻行的秒用,飘剑是具体操作是:方向后键和跳键一起按,方向左键和方向右键与攻击键一起按!这样变使出了后飘的轻行了!如果变换一下,前面的方法相同,只是方向左键或方向右键与攻击键同时按的话,将出现向左或向右的轻行!这样对方不是被你打倒,就是当你飘走之后,对方出招打空,而这个时候,我们迅速出招攻击,效果是可以预想的哦!
(13)扫地的鹤舒翎巧用,仔细观察会发现,鹤舒翎是由左向右发起攻击的,而且左低右高,这使得我们不得不思考一个问题,鹤舒翎是否可以打到躺在地上的对方呢?答案是肯定的,可以,如果你仔细观察鹤舒翎这招,你会发现,左边的起式部位非常低,那如果将对方置于此处不就可以打到对方了么,当然了,实战中对方是不是躺下让你打的,具体操作是,用轻行将对方打倒在地,然后解锁,转身大约45度,然后出超远鹤舒翎(否则距离不够)这样的话,就可以使鹤舒翎在实战中发挥作用了!俗称扫地剑!
(14)利用轻行第一下打蹲下的人,实战中我们经常会遇到这样一个情况,对方发现我们的轻行练的不错,于是就常常蹲下等我们发完轻行然后好反击,因为对方蹲下来,我们的轻行打不到对方,所以很多人就选则了其他方式,其实大可不必,如果大家仔细观察的话,会发现,轻行第一下是由左向右攻击,而且在仔细点会发现,轻行是左边高右边低,那么可以试想一下,是否让对方置于轻行收招时那个较低的地方,就能打到对方呢,经过我的实践,答案是肯定的,可以打到蹲下来的对方,无论对方身材多么矮小都是可以打到的,这样我们便可以出奇制胜,具体操作是:当对方蹲下,我们偷偷解锁,然后向左转身大约45度左右,然后打出最低的轻行,这样就能打到蹲下来的对方了!(最低的轻行就是没有离开地面,直接出招!)
(15)剑的大决放法概说:剑的大决是很厉害的,厉害在它的随意性,因为可连剑的大决的招式实在很多,而且当对方以为你要连着放大决的时候,我们完全可以出其不意的放完整的大决,所以只要气满了就可以随时随地的放,换句话说,想放就放!下面我简单说说怎么样连大决:残泉回春连大决:主要是残泉回春的放法很多,而且残泉回春连大决被破的可能性不大而且伤血量也不少,所以是一个很好的选择哦!忌夏日连大决:当鹤舒翎将对方打倒,然后接忌夏日,在连大决的伤血量也不少哦,只是容易被爆掉!枯鹰残木连大决:这招连大决是最保险的连法,但是伤血量不是很乐观,所以如果怕大决被对方破掉的话,以枯鹰残木连是最好的选择了!燕双飞连大决:保险性相对较高,但是伤血量相对较低,但是综合来看,比忌夏日和残泉回春来看,伤血量较低,但是保险性相对较好,和枯鹰残木比起来,保险性相对较差,但是伤血量相对较多!但是到底如何放大决,这就要看实战中的情况和个人的选择判断了!
小结:在下认为,想出奇制胜那么就要心理战过硬!我觉得在起式的一招之后可以连的招式大概分为两类,一类是速度相对较快,但是并不破防的速度招,一类是破防但是速度相对较慢的破防招!两种招式变换使用将使得对方难以琢磨我们的路数,使对方“上当”的几率会大很多!这样我们的胜算也会大很多! 3.剑的躲闪技巧 在下认为,无论是任何一种武器都有破防的破防招或不破防的速度招,这点大家应该有所感觉了,破防的招一般速度较慢,不破防招的一般速度较快,那么当对方出招的时候,我们就需要判断对方所出的是什么样的招式,这就要求我们仔细判断,心理战.将是高手对决的主要战斗形式,但是,无论如何,我们判断的准确几率最高也只不过50%,因为我们可以这样理解,要么判断正确,获得胜利,要么判断错误,不幸失败,所以,躲闪将是我们不得不重视的手段之一,如果在对方破防但是速度较慢的或不破防的速度较快的速度招在攻击到自己之前,就被自己躲开,那当对方还没收招,留有破绽的时候,我们则可以抓住这一机会,对对手予以反击,也许这样的反击还是致命的!所以躲闪也是每一个已经成为高手或即将步入高手行列的玩家诸君所必学的技能之一,或致胜手段之一!
下面我简单介绍一下躲闪的几个小技巧
(1)跑动中左右忽闪:两种情况,一是锁定对方的时候,向对方的方向跑去,对方一般看到你向他跑去,以为会对其进行攻击,所以大多数情况下会防守,当我们或左或右的闪来闪去到达对方身边的时候,由于对方防守,有可能出现视角凝固的情况,二是解除锁定对方,同样是跑到对方的侧面或后面,如果对方出招,则会因为视角凝固而是招出的稍慢!这便为我们接下来对对方的攻击做了很好的准备!
(2)绕对方跑大圈,这是在解除锁定对方的情况下,绕着对方进行跑动,当跑到对方身后,或侧后方的时候,利用对方防守造成的视角凝固,对对方突然进行攻击,这样一般情况下,是会得手的!
(3)绕对方绕小圈,锁定对方,然后以最快的速度挤着对方跑,然后蹲下,同时按住方向左键和方向前键,对方见你过来一般会防守,这样对方一般会出手攻击你,由于视角凝固,所以通常会打偏,这时候我们将有机会抓住对方的破绽予以反击!说到这,有的人便要问了,为什么是按住方向左键和方向前键啊,为什么不是方向前键和方向右键?其实是这样的,剑的轻行第一下是由左往右打的,这样按方向左和方向前键的话,可以方便接左后飘剑,因为右后飘剑没有左后飘剑飘的远,容易被对方打到!
(4)滚动躲闪的运用,滚动躲闪简称滚闪,滚闪相对躲闪而言速度上会有所减低,但是滚闪也有它的优势,就是滚闪的时候重心放低了,所以目标就缩小了,这样对方就很难打到我们,类似轻行之类的招对滚闪的威胁就大大降低了!但是现在有些朋友还不知道怎么滚动,我简单介绍一下,其实就是假死在加上方向键即可,但是默认的假死是Y键,而Y键距离我们掌握方向的手相对较远,不好控制,我建议是将假死设置到E键,把换武器设置到R键,这样,滚动起来就方便多了,但是也有某些朋友喜欢把Shift设置成假死,把Ctrl设置成蹲,但是如果又要蹲,又要防守,是极可能把输入法整出来的,是很危险的哦在实战中!
(5)对待不同武器的不同躲闪方法,在这我想先不说,等到如何应对各种武器的那一小节在做详细的介绍!
4.剑的被动攻击技巧.
剑作为一种中庸型的武器,往往是以后发制人取胜的!既然是这样,那么后发也有一定的技巧!我将就此类攻击的技巧来详细介绍一下!例如俗称的反小跳,其实我发现了,不仅仅是打匕首或剑这两种拥有被俗称为小跳的武器才能出现反小跳的倒地反弹,而是在一定的条件下便能表现出来的,打命令"position"然后在屏幕左上角就会看到一些数字,最后一个数字就是你的垂直坐标了,四方阵一般是"-24",当对方是用中上路数对你进行攻击(空中攻击),在一定垂直坐标范围内,被你防住,当你迅速出轻行将对方打倒在地,如果你轻行时的垂直坐标与对方的相同,那么对方会在倒地后一小段时间后弹起来,而在对方屏幕上则不会出现此种情况,这个时候,我们就要抓住机会,迅速跳上前,使用正楷!这样对方看到的则是自己躺在地上还能被你的正楷所伤!其实被动攻击说白了,就找对方的破绽,当找到了对方的破绽并且抓住机会的话,就能达到后发制人的最终目的,而且是对方不敢轻易出招,这使得我们的心情与对方完全不同,那我们的胜算将大大提高了!
下面我就简单的几中反击技巧介绍一下!
(1)骚扰好手乱草与断招高手轻行!大家都知道,连招是有破绽的,之所以还存在连招只是有一定的预见性而已,既然连招有破绽那我们就应该好好的抓住机会,尽量不要放过任何一个可以抓住的机会,任何武器都是第一招或第一招连第二招速度较快,收招也相对迅速,但是超低轻行与乱草的速度则更惊人,运用好了不实为后发的好手段!这里也就不多说了,想必大家都有所了解!
(2)利用对方飞累了的空余予以致命一击!其实说白了,就是当对方使用空中的招式攻击你的时候,当被你防住以后,对方下意识的会防守,这不得不是我们想起了破防的烛举焰残与雀置喙!当对方还没反映过来就已经中了招,那还是一个心理上的你我差别,对方的斗志也许会越打越低沉,那样我们在士气上就已经胜了三分,那我们还会怕输么!
(3)配合躲闪的反击!当躲闪和反击配合得熟练的时候,当对方对我们进行攻击的时候,我们需要及时的躲开,然后抓住对方还没来得急收招的机会,对对方进行反击!会有意想不到的效果哦!你想啊,对方一次一次的出手,但是就打不到你,那他的心情自然好不了,这下我们在心理上又可以先胜三分了!
5.剑的躲闪,滚闪,被反,主攻的技巧配合,剑的轻行和乱草是出招最快收招也最快的招式,但是在快也会留有破绽,那就要和被反,躲闪,滚闪等技巧配合使用才能显现效果,我简单说说配合的技巧.
(1),滚闪和乱草或轻行的配合.滚闪的优势是目标缩小,重心变低,使对方的轻行之类的攻击失效,具体点说,就是当跑向对方,对方会以出招相对快的轻行之类的招攻击我们,那在对方打到我们之前向左或右滚闪,对方会打空,这样,在对方收招之前会有破绽,那我们抓住时机,予以反击,但是要知道,对方的破绽是有时限的,我们必须在对方防守前攻击到对方,那么我们就一定要用到出招速度相对较快的乱草和轻行了,简单的说,随便出一招就能达到断招的效果!
(2)躲闪和被反的配合技巧,躲闪相对滚闪而言是速度相对较快,但是目标比滚闪要大很多,因此当我们躲闪之后,一般是选择先防守在反击,具体的说,当跑向对方,对方如果不使用或不能使用轻行之类的招数攻击的时候,我们一般选用躲闪,这样使我们可以防守住对方的攻击,而当对方意识到自己的招被我们防守住的时候,一般会收招,准备防守,但是我们应该知道,一般回防的速度没用出招的速度快,那我们就可以抓住这个机会,对其进行反攻!
(3)滚闪和躲闪的配合技巧,大家也许会发现,当滚动快要起身的时候,如果手快,可以直接躲闪,而且重心不会像普通躲闪那样高,而是只比滚动的时候的重心高出一点而已,也就是说,这样的滚闪配合的躲闪安全性更高,速度也会有所提高,而且技巧要求也就更高!
简单一句话,一般出招比收招快,我们的速度不应该是用在给对方以攻击,应该是用来捕捉到对方的破绽!具体的躲闪,滚闪,主攻,被反技巧,我将在实战篇予以详细说明!
签名:技出群雄而谦虚不骄者为强,技停中阶而学上导下者为强,技不如人而恭心求进者为?技出群雄而自高自满者为弱,技停中阶而恼上鄙下者为弱,技不如人而自暴自弃者为弱.
UID 1748
