发表于 2006-3-4 13:431#
楼主《天雪宝鉴》(1.07/1.08)
在下山河一梦,流星里名叫尹天雪。为了让人们记得我的贡献,将这篇作品定名为《天雪宝鉴》。
我从去年12月开始,转去宽带中国玩了。有时上上浩方的北方网通。这一篇《天雪宝鉴》我写了十余天。自认为近乎伟大。这篇文字里最重要的是理论篇的内容,如果有人掌握了50%,他恐怕就能天下无敌了。
理论篇:
一、距离。
武术中讲,一个高手最重要的就是控制距离。这如果一个人去做并不困难。但在流星里,就显得有很大难度了。因为流星的滑步是个固定的距离。虽然像剑的后后A这样的招,A按的时机可以控制滑步的距离,但用步法躲闪时就无法正确的用滑步控制距离了。这样要将跑动和滑步结合起来,距离也只有凭经验去掌握。
控制好距离有多大用处?举几个例子:
1、像剑小跳A,离太近如果不是超低跳就打不到人。
2、控制距离,敌人前飘剑飘来,刚好打不到我;在这一瞬,我出前飘剑就能把他划下来。
3、忍刀的后A能打很远,各武器大多数招用完后都是前进了一小段距离,控制好距离,别人的招刚刚好打不到你,但你后发招却能打到他。
二、无预动的原理。
这是武术里提高速度的方法,它同样可以用在流星中。
以“后后前A”这招为例(不管什么武器)。在用这招时,你需要按完4个键这招才能用出来。这就使你的出招速度大打折扣。怎么克服这个问题呢?除了后键和前键用不同的手指按以外,还有以下几个窍门:
1、当你防着的时候,按住按键不动,按后后前三个键,再瞬间松开防键,按下A。
这样你可以在两人对峙防守的时候,突然平空使出这后后前A这招,一点预动过程也没有。
2、当你跳起的时候,快落地前,后后前三个键在空中按完,落地瞬间按A。
3、当你滑步或滚动中,按后后前A。(这个难度很高)
当然除了这几项你还要把手指练得更灵活,按的更快,以减少预动时间。
三、时机。
好多人都说过,面对高手时你是没有机会可寻的,高手不会给你任何机会。
但是,对高手而言,这话是不准确的。也就是说,无论谁只要出招就会有破绽。只不过破绽小到在一般人看来跟没有一样。如小跳A、剑的后前A+前前A、长枪后A等招,收招很快,但这也是有破绽的。如果对手小跳A过来,由于距离不够没打到我,这时就出现一个战机了。飘剑和忍刀的后A都可以抓住这种战机。而剑的后前A+前前A,如果通过跑位,移动到对手招式的盲区(不是防住对手招式,而是通过移动,对手招式没打到你。),这时战机就来了。再如刀的左右前A,如果你是防住的,就没有时机;但如果你是滑步躲开的,这个时机的时间就很长,连三连一类的招都可以用上。
四、跑位。
跑位这项是跟解锁连在一起的,因为“跑”首先得获得自由。
举个例子,大家知道长枪后前A如果你在这招的正面,这招就基本没破绽,但如果你通过跑位------------去到对手右侧,你就有足够时机来反击了。同样对长枪A+后A也好用,本来A+后A没有破绽,但如果后A打空、而打空的同时你跑到对手的一侧,这是多么好的时机啊。
跑位对直线攻击的招比较有效。有种解锁后绕着对方跑也是十分有用的。
五、解锁。
解锁是高手的必修课,但我发现目前有好多人陷入“解锁狂”的误区不能自拔。他们特别喜欢解锁,有很多时候是没必要的。并且解锁后会有一定负面效果出现,比如你不能看到你身后的情况等等。所以要在必要的时候用解锁,别犯错误。
六、反小跳。
反小跳有四种:
1、对手小跳A时蹲下,然后马上小跳A。
难度:最低
2、猜测对手的心理,估计对手要小跳A时,抢先出小跳A。
难度:中级
3、对手小跳A时我防住,当磕出火星的一瞬间,小跳A。
在下山河一梦,流星里名叫尹天雪。为了让人们记得我的贡献,将这篇作品定名为《天雪宝鉴》。
我从去年12月开始,转去宽带中国玩了。有时上上浩方的北方网通。这一篇《天雪宝鉴》我写了十余天。自认为近乎伟大。这篇文字里最重要的是理论篇的内容,如果有人掌握了50%,他恐怕就能天下无敌了。
理论篇:
一、距离。
武术中讲,一个高手最重要的就是控制距离。这如果一个人去做并不困难。但在流星里,就显得有很大难度了。因为流星的滑步是个固定的距离。虽然像剑的后后A这样的招,A按的时机可以控制滑步的距离,但用步法躲闪时就无法正确的用滑步控制距离了。这样要将跑动和滑步结合起来,距离也只有凭经验去掌握。
控制好距离有多大用处?举几个例子:
1、像剑小跳A,离太近如果不是超低跳就打不到人。
2、控制距离,敌人前飘剑飘来,刚好打不到我;在这一瞬,我出前飘剑就能把他划下来。
3、忍刀的后A能打很远,各武器大多数招用完后都是前进了一小段距离,控制好距离,别人的招刚刚好打不到你,但你后发招却能打到他。
二、无预动的原理。
这是武术里提高速度的方法,它同样可以用在流星中。
以“后后前A”这招为例(不管什么武器)。在用这招时,你需要按完4个键这招才能用出来。这就使你的出招速度大打折扣。怎么克服这个问题呢?除了后键和前键用不同的手指按以外,还有以下几个窍门:
1、当你防着的时候,按住按键不动,按后后前三个键,再瞬间松开防键,按下A。
这样你可以在两人对峙防守的时候,突然平空使出这后后前A这招,一点预动过程也没有。
2、当你跳起的时候,快落地前,后后前三个键在空中按完,落地瞬间按A。
3、当你滑步或滚动中,按后后前A。(这个难度很高)
当然除了这几项你还要把手指练得更灵活,按的更快,以减少预动时间。
三、时机。
好多人都说过,面对高手时你是没有机会可寻的,高手不会给你任何机会。
但是,对高手而言,这话是不准确的。也就是说,无论谁只要出招就会有破绽。只不过破绽小到在一般人看来跟没有一样。如小跳A、剑的后前A+前前A、长枪后A等招,收招很快,但这也是有破绽的。如果对手小跳A过来,由于距离不够没打到我,这时就出现一个战机了。飘剑和忍刀的后A都可以抓住这种战机。而剑的后前A+前前A,如果通过跑位,移动到对手招式的盲区(不是防住对手招式,而是通过移动,对手招式没打到你。),这时战机就来了。再如刀的左右前A,如果你是防住的,就没有时机;但如果你是滑步躲开的,这个时机的时间就很长,连三连一类的招都可以用上。
四、跑位。
跑位这项是跟解锁连在一起的,因为“跑”首先得获得自由。
举个例子,大家知道长枪后前A如果你在这招的正面,这招就基本没破绽,但如果你通过跑位------------去到对手右侧,你就有足够时机来反击了。同样对长枪A+后A也好用,本来A+后A没有破绽,但如果后A打空、而打空的同时你跑到对手的一侧,这是多么好的时机啊。
跑位对直线攻击的招比较有效。有种解锁后绕着对方跑也是十分有用的。
五、解锁。
解锁是高手的必修课,但我发现目前有好多人陷入“解锁狂”的误区不能自拔。他们特别喜欢解锁,有很多时候是没必要的。并且解锁后会有一定负面效果出现,比如你不能看到你身后的情况等等。所以要在必要的时候用解锁,别犯错误。
六、反小跳。
反小跳有四种:
1、对手小跳A时蹲下,然后马上小跳A。
难度:最低
2、猜测对手的心理,估计对手要小跳A时,抢先出小跳A。
难度:中级
3、对手小跳A时我防住,当磕出火星的一瞬间,小跳A。
签名:技出群雄而谦虚不骄者为强,技停中阶而学上导下者为强,技不如人而恭心求进者为?技出群雄而自高自满者为弱,技停中阶而恼上鄙下者为弱,技不如人而自暴自弃者为弱.
UID 1748
