发表于 2008-2-4 21:201#
楼主手记:[/size]

外链图片 · 若无法显示说明原图床已关闭
2003年左右,小弟家初装电脑,而有幸接触到《流》,人各有志,人各有向,我周围的人都不喜欢《流》,他们太没品位了。
我一玩上《流》,就是通宵达旦,废寝忘食,当时对《流》的画面之类的到没什么挑剔的,还凑活着玩吧,但这样的即时动作竞技游戏,我太中意了。
直到现在,通了那么多年宵,忘了那么多年吃东西,也渐渐感觉《流》的画面,在软件产业日新月异,推陈出新的今天,沦为了下流品,甚至还被Someone视为小游戏。
我认为,要评判一个游戏的品质,画面的成分,也同样占据不少的重要地位。
在认识了《流》的几年后,听到昱泉又有新的作品——《IronPhoenix》铁凤凰,当时看到这个消息,我心里真是犹如千刀万剐之刺激、爽快、妥协。
但可惜是XBOX平台的游戏,我没有XBOX(有XBOX的玩家此时一定湿了吧),便只能看看Trailer预告片过过干瘾了,看完后就2个字:such the ****。日,爽。之后对《IronPhoenix》的事趁机了一段时间。
当时我(大概是2007年初)对Graphic图像或Program程序方面的是一窍不通又一知半解(无聊了就乱捣鼓,呵呵),就算是乱捣鼓,至今也捣鼓了1年,便多少有了些这方面的“歪经验”。
前些时间上某《流》专题论坛,看到了“Peter pon”这个名字,现在你们打开《流》的文件,比如*.des,就会看到顶端有一行Comment注释写有“by peter pon”,好像很大一部分的文件里都有这么一行Comment注释,想必这人一定累死了。。。
然后我就上网查,不巧,这个人建了一个网站,上面有他的毕业作品,或者手记之类的,当然也有他开发《流》与《IronPhoenix》的手记,浏览了网页大部分内容后,便知道此人是专门做Graphic的(呵呵,厉害,估计他干一年的薪水就够让我去当他的老师了*_*)。当中看到一些《IronPhoenix》的截图,是专门展示Graphic engine的截图,其中的“Glow”特效(上图就是《IronPhoenix》中Glow特效的展示,注意远处的熔岩不仅仅是有一张熔岩的图片在那边,而熔岩中还有发光),给我印象很深,非常欣赏,虽然这种特效是目前大多新游戏的基本特效,但《流》中并没有这个特效。
《IronPhoenix》是同一个公司的同一个题材作品的关系,让我瞬间感到,这种特效,就是《流》里面的嘛。当我马上打开《流》,建个房间进入之后。。。。。。不,这不是真的 。
哎,玩惯了《流》这么多年,只要是个人,对眼前见到的东西都会腻,特别是最直观的“画面”。不行,作为追“星”一族的我,一定要为《流》做点儿什么,现在第一个就想到了提升画面,虽然没有一点儿专业技术,但我爱爱《流》,我的小爪子不听使唤,老想给《流》做点儿美容手术(估计我上一世是某某整容医生)。
当然,第一个想到的就是“Glow”特效,对,给《流》加上Glow特效,一个没有专业知识的业余玩家,想要改变游戏内核,略显超凡脱俗 。
我就钻研,钻了1小时,又研究了1小时,最后终于做出了模仿Glow特效的画面,这便是我的第一步了,自我感觉还可以
以下的一张gif图是四方阵四周原本的Smoke烟雾的表现,非常平静而普通:[/size]

外链图片 · 若无法显示说明原图床已关闭
而以下3张图就是修改游戏内核而达到的仿Glow特效,未改贴图,未改亮度:[/size]

外链图片 · 若无法显示说明原图床已关闭

外链图片 · 若无法显示说明原图床已关闭

外链图片 · 若无法显示说明原图床已关闭

2003年左右,小弟家初装电脑,而有幸接触到《流》,人各有志,人各有向,我周围的人都不喜欢《流》,他们太没品位了。
我一玩上《流》,就是通宵达旦,废寝忘食,当时对《流》的画面之类的到没什么挑剔的,还凑活着玩吧,但这样的即时动作竞技游戏,我太中意了。
直到现在,通了那么多年宵,忘了那么多年吃东西,也渐渐感觉《流》的画面,在软件产业日新月异,推陈出新的今天,沦为了下流品,甚至还被Someone视为小游戏。
我认为,要评判一个游戏的品质,画面的成分,也同样占据不少的重要地位。
在认识了《流》的几年后,听到昱泉又有新的作品——《IronPhoenix》铁凤凰,当时看到这个消息,我心里真是犹如千刀万剐之刺激、爽快、妥协。
但可惜是XBOX平台的游戏,我没有XBOX(有XBOX的玩家此时一定湿了吧),便只能看看Trailer预告片过过干瘾了,看完后就2个字:such the ****。日,爽。之后对《IronPhoenix》的事趁机了一段时间。
当时我(大概是2007年初)对Graphic图像或Program程序方面的是一窍不通又一知半解(无聊了就乱捣鼓,呵呵),就算是乱捣鼓,至今也捣鼓了1年,便多少有了些这方面的“歪经验”。
前些时间上某《流》专题论坛,看到了“Peter pon”这个名字,现在你们打开《流》的文件,比如*.des,就会看到顶端有一行Comment注释写有“by peter pon”,好像很大一部分的文件里都有这么一行Comment注释,想必这人一定累死了。。。
然后我就上网查,不巧,这个人建了一个网站,上面有他的毕业作品,或者手记之类的,当然也有他开发《流》与《IronPhoenix》的手记,浏览了网页大部分内容后,便知道此人是专门做Graphic的(呵呵,厉害,估计他干一年的薪水就够让我去当他的老师了*_*)。当中看到一些《IronPhoenix》的截图,是专门展示Graphic engine的截图,其中的“Glow”特效(上图就是《IronPhoenix》中Glow特效的展示,注意远处的熔岩不仅仅是有一张熔岩的图片在那边,而熔岩中还有发光),给我印象很深,非常欣赏,虽然这种特效是目前大多新游戏的基本特效,但《流》中并没有这个特效。
《IronPhoenix》是同一个公司的同一个题材作品的关系,让我瞬间感到,这种特效,就是《流》里面的嘛。当我马上打开《流》,建个房间进入之后。。。。。。不,这不是真的 。
哎,玩惯了《流》这么多年,只要是个人,对眼前见到的东西都会腻,特别是最直观的“画面”。不行,作为追“星”一族的我,一定要为《流》做点儿什么,现在第一个就想到了提升画面,虽然没有一点儿专业技术,但我爱爱《流》,我的小爪子不听使唤,老想给《流》做点儿美容手术(估计我上一世是某某整容医生)。
当然,第一个想到的就是“Glow”特效,对,给《流》加上Glow特效,一个没有专业知识的业余玩家,想要改变游戏内核,略显超凡脱俗 。
我就钻研,钻了1小时,又研究了1小时,最后终于做出了模仿Glow特效的画面,这便是我的第一步了,自我感觉还可以
以下的一张gif图是四方阵四周原本的Smoke烟雾的表现,非常平静而普通:[/size]

而以下3张图就是修改游戏内核而达到的仿Glow特效,未改贴图,未改亮度:[/size]



UID 34781















