发表于 2008-2-13 12:311#
楼主由于制作技术上的“瓶颈”以及网络传输等方面的限制,目前市面上动作类或者格斗类的网络游戏并不多见,一直以来都是传统MMORPG的天下。所以,一提到动作类、格斗类游戏,我们最先想起的是《街霸》、《四大名将》、《拳皇》系列等街机或者家用机平台上的游戏。而在动作类的网络游戏中,给我们留下深刻印象的应该是前几年由昱泉制作的《流星蝴蝶剑.net》。可惜由于运营策略以及其它方面的原因,《流星蝴蝶剑》也没有取得太大的成绩。
缺乏了动作元素,游戏的可玩性大大降低。传统MMORPG单调的重复按键和波澜不惊的技能打击已经让人感到“味同嚼蜡”。大批喜欢“微操作”的玩家在大呼“不爽”的同时,也期待着优秀的动作类网游的出现。其实在2007年,一批动作类的网游就已经开始积极准备,跃跃欲试的想要一展身手。随着时间的推移,近期,几款不错的动作类网游已经开始了内测,进入了热身阶段。让我们一起来看一下在2008年我们将会体验到哪些动作类、格斗类的网游大作。
《战神OL》
《战神OL》是一款以古代战场为历史背景的格斗类游戏。游戏融合了中国、朝鲜等多个国家的文化色彩,各个国家不同时代的英雄,将再现战场之上,展开强者与强者间的较量。庞大的战争系统也强力支撑了游戏所标榜的微操作战略性战斗。通过《战神OL》的游戏视频已经可以感觉到这款游戏超快的节奏感以及真实的打击效果,并且超近距离的战斗镜头,也给玩家营造出一种强烈的视觉冲击力。 最近已经传出消息,国内的一家运营商已经在和韩国方面沟通,看来,今年我们有望在本土的服务器上体验到这款备受期待的格斗类网游大作。

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《苍天》
一款让很多人期待了很久的动作类网游大作。由韩国著名的游戏开发商唯美德潜心五年制作的《苍天》以恢弘的三国历史为游戏背景,不仅在个体战斗的细微之处有着出色的表现,并且游戏的整体构造也非常完善,最大程度的还原了三国这段大气磅礴的历史。
从去年3月份盛大网络和唯美德鉴定代理协议的那一刻,《苍天》就已经受到广大玩家的热切期待与关注。同时,业界也对《苍天》做出了极高的评价。在去年ChinaJoy组委会举办的“金翎奖”活动中《苍天》不负众望一举将“玩家最期待十大网络游戏”、 “最佳3D网络游戏”以及“最佳境外网络游戏”三项大奖揽入怀中。《苍天》的背景音乐也在“国际电脑音乐博览会”上荣获游戏音乐类的冠军。很多玩家更是早早的为《苍天》在硬盘里预留了位置。未测先热,在去年的“三国热”中《苍天》就已经暂露王者头角。
获得一系列殊荣的《苍天》并不是徒有虚名的“花瓶”。其畅快淋漓的操作手感,真实逼真的打击感,以及火爆绚丽的战斗场面,实为一款难得的精品之作。激昂奋进、节奏感强烈的背景音乐更为游戏增色不少。相信每个踏进《苍天》战场的玩家都会有一种热血沸腾,身先士卒的感觉,
作为《苍天》运营商的盛大网络更是不惜巨资,大手笔的投入到其中。力图为《苍天》提供更强力的硬件支撑,到目前为止,盛大的资金投入已经达到3000万美金。说到盛大和唯美德,不仅又让人想起两家公司曾经共同创造的那段“传奇时代”。此次,两巨头再度联手,势必将会把《苍天》推向新的高度。从目前开放的内测来看,《苍天》也确实表现出了不俗的实力,在同类网游中尽显王者风范。

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《地下城与勇士》
相信很多国内的玩家对这款游戏的“大名”早有耳闻,《地下城与勇士》最早是2005年的8月份在韩国正式发布。是由韩国Neople公司开发的一款2D横版过关的格斗类网络游戏,游戏的表现形式类似于八、九十年代街机和家用机的横版格斗游戏。在韩国网游市场两年多的运营考证中,这款游戏取得了不错的成绩,不仅在韩国权威的网游排行榜上稳居榜首位置,还赢得了韩国的“国民网游”的称号。
2007年的12月中旬,腾讯公司与《地下城与勇士》的制作、发行商正式签约,取得了《地下城与勇士》在中国大陆的独家运营权。对于此游戏的爱好者来说确实是一个好消息。特殊的游戏表现形式,加上腾讯庞大的用户群体,相信《地下城与勇士》会有不俗的表现。

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《RUSH》
《RUSH》,原名《RAKION》。单从游戏的名字听上去就给人一种动感十足,紧张激烈的感觉。游戏的表现形式很像《突袭OL》,同时又极具自身的游戏特色。整个游戏采取房间对战模式,是一款完全PVP类型的网络游戏,任何玩家的等级和经验都需要通过PK来获取。游戏的战斗画面也相当不错,给游戏的整体营造出一种紧张的战斗氛围。目前这款游戏已经开始了内测,《RUSH》的运营公司北京戏杰也已经放出消息说将于1月25日开启公测。

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《真·三国无双OL》
凭借“三国题材”起家的日本光荣公司也是老牌的游戏厂商之一,其创作的《三国志》系列曾经一度被奉为策略类游戏的经典。以表现动作见长的《无双》系列,在国内也有着众多的拥护者。此次,《真·三国无双OL》作为光荣公司动作类网游的代表之作,不仅继承了《无双》单机系列超爽的动作成分,还增加了“争夺”“冲突”等诸多新鲜的战争系统。美中不足的是,《真·三国无双OL》太过于强调个体的表现,在游戏的整体构架上,略有缺憾,玩家之间缺乏足够的互动性。但是超爽的操作手感,足以让人忽略这小小的“瑕疵”。运营《真·三国无双OL》的上海天希网络也已经开放了游戏的测试,相信很多玩家已经体验到在《真·三国无双OL》的战场中左冲右突,一骑当千的快感。

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《流星蝴蝶剑OL》
现在很多人的硬盘里还保留着《流行蝴蝶剑.net》的客户端。种类繁多的兵器,轻灵飘逸的身形,威力强大的必杀。《流星蝴蝶剑.net》确实是动作类国产网游的经典之作。最近也传出了《流星蝴蝶剑OL》制作的最新消息,消息称“因为准备充分,人员充足。《流行蝴蝶剑OL》的开发进度很快,去年的9月份就已经开发出演示用的Demo版本。”对众多的《流星》粉丝们来说这确实是一个好消息,希望可以尽快体验到这款国产的动作类网游大作。

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2008年的初春,《苍天》、《流星蝴蝶剑》等一批优秀的动作类网游已经吹响了战斗的号角,迈出了前进的步伐,向传统的MMOPRG发起了挑战,2008年将会是动作类网游的昌盛年。在动作类网游的强劲攻势下,我们不禁怀疑传统MMOPRG的“老势力”还能坚持多久?其实我们关心的并不是在这些动作类网游的影响下,网游市场的格局将会发生怎样的变化,我们最关心的还是能否体验到更优秀的游戏。
源地址:http://game.china.com/zh_cn/onlinegame/news/10003534/20080128/14642330.html
缺乏了动作元素,游戏的可玩性大大降低。传统MMORPG单调的重复按键和波澜不惊的技能打击已经让人感到“味同嚼蜡”。大批喜欢“微操作”的玩家在大呼“不爽”的同时,也期待着优秀的动作类网游的出现。其实在2007年,一批动作类的网游就已经开始积极准备,跃跃欲试的想要一展身手。随着时间的推移,近期,几款不错的动作类网游已经开始了内测,进入了热身阶段。让我们一起来看一下在2008年我们将会体验到哪些动作类、格斗类的网游大作。
《战神OL》
《战神OL》是一款以古代战场为历史背景的格斗类游戏。游戏融合了中国、朝鲜等多个国家的文化色彩,各个国家不同时代的英雄,将再现战场之上,展开强者与强者间的较量。庞大的战争系统也强力支撑了游戏所标榜的微操作战略性战斗。通过《战神OL》的游戏视频已经可以感觉到这款游戏超快的节奏感以及真实的打击效果,并且超近距离的战斗镜头,也给玩家营造出一种强烈的视觉冲击力。 最近已经传出消息,国内的一家运营商已经在和韩国方面沟通,看来,今年我们有望在本土的服务器上体验到这款备受期待的格斗类网游大作。

《苍天》
一款让很多人期待了很久的动作类网游大作。由韩国著名的游戏开发商唯美德潜心五年制作的《苍天》以恢弘的三国历史为游戏背景,不仅在个体战斗的细微之处有着出色的表现,并且游戏的整体构造也非常完善,最大程度的还原了三国这段大气磅礴的历史。
从去年3月份盛大网络和唯美德鉴定代理协议的那一刻,《苍天》就已经受到广大玩家的热切期待与关注。同时,业界也对《苍天》做出了极高的评价。在去年ChinaJoy组委会举办的“金翎奖”活动中《苍天》不负众望一举将“玩家最期待十大网络游戏”、 “最佳3D网络游戏”以及“最佳境外网络游戏”三项大奖揽入怀中。《苍天》的背景音乐也在“国际电脑音乐博览会”上荣获游戏音乐类的冠军。很多玩家更是早早的为《苍天》在硬盘里预留了位置。未测先热,在去年的“三国热”中《苍天》就已经暂露王者头角。
获得一系列殊荣的《苍天》并不是徒有虚名的“花瓶”。其畅快淋漓的操作手感,真实逼真的打击感,以及火爆绚丽的战斗场面,实为一款难得的精品之作。激昂奋进、节奏感强烈的背景音乐更为游戏增色不少。相信每个踏进《苍天》战场的玩家都会有一种热血沸腾,身先士卒的感觉,
作为《苍天》运营商的盛大网络更是不惜巨资,大手笔的投入到其中。力图为《苍天》提供更强力的硬件支撑,到目前为止,盛大的资金投入已经达到3000万美金。说到盛大和唯美德,不仅又让人想起两家公司曾经共同创造的那段“传奇时代”。此次,两巨头再度联手,势必将会把《苍天》推向新的高度。从目前开放的内测来看,《苍天》也确实表现出了不俗的实力,在同类网游中尽显王者风范。

《地下城与勇士》
相信很多国内的玩家对这款游戏的“大名”早有耳闻,《地下城与勇士》最早是2005年的8月份在韩国正式发布。是由韩国Neople公司开发的一款2D横版过关的格斗类网络游戏,游戏的表现形式类似于八、九十年代街机和家用机的横版格斗游戏。在韩国网游市场两年多的运营考证中,这款游戏取得了不错的成绩,不仅在韩国权威的网游排行榜上稳居榜首位置,还赢得了韩国的“国民网游”的称号。
2007年的12月中旬,腾讯公司与《地下城与勇士》的制作、发行商正式签约,取得了《地下城与勇士》在中国大陆的独家运营权。对于此游戏的爱好者来说确实是一个好消息。特殊的游戏表现形式,加上腾讯庞大的用户群体,相信《地下城与勇士》会有不俗的表现。

《RUSH》
《RUSH》,原名《RAKION》。单从游戏的名字听上去就给人一种动感十足,紧张激烈的感觉。游戏的表现形式很像《突袭OL》,同时又极具自身的游戏特色。整个游戏采取房间对战模式,是一款完全PVP类型的网络游戏,任何玩家的等级和经验都需要通过PK来获取。游戏的战斗画面也相当不错,给游戏的整体营造出一种紧张的战斗氛围。目前这款游戏已经开始了内测,《RUSH》的运营公司北京戏杰也已经放出消息说将于1月25日开启公测。

《真·三国无双OL》
凭借“三国题材”起家的日本光荣公司也是老牌的游戏厂商之一,其创作的《三国志》系列曾经一度被奉为策略类游戏的经典。以表现动作见长的《无双》系列,在国内也有着众多的拥护者。此次,《真·三国无双OL》作为光荣公司动作类网游的代表之作,不仅继承了《无双》单机系列超爽的动作成分,还增加了“争夺”“冲突”等诸多新鲜的战争系统。美中不足的是,《真·三国无双OL》太过于强调个体的表现,在游戏的整体构架上,略有缺憾,玩家之间缺乏足够的互动性。但是超爽的操作手感,足以让人忽略这小小的“瑕疵”。运营《真·三国无双OL》的上海天希网络也已经开放了游戏的测试,相信很多玩家已经体验到在《真·三国无双OL》的战场中左冲右突,一骑当千的快感。

《流星蝴蝶剑OL》
现在很多人的硬盘里还保留着《流行蝴蝶剑.net》的客户端。种类繁多的兵器,轻灵飘逸的身形,威力强大的必杀。《流星蝴蝶剑.net》确实是动作类国产网游的经典之作。最近也传出了《流星蝴蝶剑OL》制作的最新消息,消息称“因为准备充分,人员充足。《流行蝴蝶剑OL》的开发进度很快,去年的9月份就已经开发出演示用的Demo版本。”对众多的《流星》粉丝们来说这确实是一个好消息,希望可以尽快体验到这款国产的动作类网游大作。

2008年的初春,《苍天》、《流星蝴蝶剑》等一批优秀的动作类网游已经吹响了战斗的号角,迈出了前进的步伐,向传统的MMOPRG发起了挑战,2008年将会是动作类网游的昌盛年。在动作类网游的强劲攻势下,我们不禁怀疑传统MMOPRG的“老势力”还能坚持多久?其实我们关心的并不是在这些动作类网游的影响下,网游市场的格局将会发生怎样的变化,我们最关心的还是能否体验到更优秀的游戏。
源地址:http://game.china.com/zh_cn/onlinegame/news/10003534/20080128/14642330.html
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龙终于出现啦..........


顶一个~!~!

