发表于 2008-2-20 10:161#
楼主大家都知道刺的速度快,于是很多人用刺都是粘在别人身边AAA再加上上A之类的简单招式,于是给人的印象就是刺就是一种没技术含量的武器;再加上网络上太多的人吼刺是禁武器,所以造成了越来越多的人对刺越发的不了解,越是这样,就越是少有人知道对付刺的办法。其实刺也是有进有退,攻防结合的,所谓粘刺并不能代表刺的真正打法!
俺并不算高手,但用刺也有几年了,所以说一点自己的意见,希望大家不要笑话我的见识浅薄。
刺的快,但并不体现在不断的AAA之上,顶多体现在单A的速度相对快一点儿,但就算不停的单A磨血在面对有经验的对手的时候,也占不到便宜的,因为任何招式都会有收招间隙,虽然刺的单A够快,但总也有个收招的过程,况且,这一招的范围也太小了些,所以,单A只有作为扰乱对手的出招来用,并不能作为主要招式。
其实刺的正确用法说起来和匕首之类的武器差不多,招式都那么几招,考验的主要还是使用者的反应,操作和临敌经验,很遗憾的是,这三个要点却又不是纸上谈兵能够谈得出来的,还得个人自己在对战中去积累,去提升!所以我想说的,能说的,还是只有从一些常用的招式上谈起。
A—单击鼠标是最基本的招式,主要用来干扰对手,并不有作为主要招式来用,举个例子:匕首用连招AA前A再接其它招的时候,再前A还未接上其它招的时候刺快速单A就可以打断对手的出招企图!当然,对付其它武器也一样。
前A—这才是刺的主要使用招式,这招才有体现出刺的快的特点,相对于刺的其它招式来说,这一招攻击距离较远,如果配合前滚就能更进一步延升攻击范围;当然也可以配合后滚中突然前A来达到出其不意的效果,当然,移动中的突然有效的使出这一招也是必须要掌的;说明白一点,想要把刺用好,就必须想方设法把刺的这一招用好,就好比想要把匕首用好就必须先要练好小跳一样,因为这是基础。
前前A—这招破防,大家都知道,但缺点是比较慢,遇到有经验的对手的就很难伤到对方,所以用这一招的时候还是要考虑个出其不意,可以用,但不要常用。
空A—空踢,这个也比较重要,用得好的话,如果对手匕首不太灵光的话,你甚至能和对手的匕首小跳在空中拼而不落下风,也可以在把对方打到在地,冲上去用这招,这时候对方只要动,不论起身防还是闪躲,基本上都躲不开这一脚,当然前提是你得把握好时机,并且空踢还得足够低。
空AA—空踢破防,其实,这才是刺的主要破防方式,至少我是这么用的,它虽然不是太快,但特点在于,只第一踢打到对方身上,那么,第二踢他就绝对躲不开了。但这招开始的时候不太好用,因为很多新手用这招的时候都会第二下空踢飞到别人身后去了。
暂时总结到这里吧,总的来说,想要把刺用好,还是得以自己的反应和经验作为基础,招式都是一样,大家都知道的,但怎么把一样的招式用出不一样的效果来,那就不是那么简单的了,这东西教不来,只能自己努力练出来。另外就是少出空招,花招,比如什么所谓的左扇手,右扇手之类的最好不要用或者尽量少用,要知道招式越简单,那么收招就越快,破绽就越少,双方对战,赢的一方就是因为犯的错误比对手要少,这是硬道理啊!另外就是对战是双方的,不是单方面的,临敌的时候多观察对手的出招,观察自己为什么被别人打到,只要知道自己的弱点,才能改进自己的弱点,只要知道对手的弱点,才能去利用对手的弱点,所以说,玩流星,不仅考验手,也考验脑!
最后补充一点:所谓卡刺不在我说的范围之内,因为俺从来不勉强自己在网卡的时候玩流星!
俺并不算高手,但用刺也有几年了,所以说一点自己的意见,希望大家不要笑话我的见识浅薄。
刺的快,但并不体现在不断的AAA之上,顶多体现在单A的速度相对快一点儿,但就算不停的单A磨血在面对有经验的对手的时候,也占不到便宜的,因为任何招式都会有收招间隙,虽然刺的单A够快,但总也有个收招的过程,况且,这一招的范围也太小了些,所以,单A只有作为扰乱对手的出招来用,并不能作为主要招式。
其实刺的正确用法说起来和匕首之类的武器差不多,招式都那么几招,考验的主要还是使用者的反应,操作和临敌经验,很遗憾的是,这三个要点却又不是纸上谈兵能够谈得出来的,还得个人自己在对战中去积累,去提升!所以我想说的,能说的,还是只有从一些常用的招式上谈起。
A—单击鼠标是最基本的招式,主要用来干扰对手,并不有作为主要招式来用,举个例子:匕首用连招AA前A再接其它招的时候,再前A还未接上其它招的时候刺快速单A就可以打断对手的出招企图!当然,对付其它武器也一样。
前A—这才是刺的主要使用招式,这招才有体现出刺的快的特点,相对于刺的其它招式来说,这一招攻击距离较远,如果配合前滚就能更进一步延升攻击范围;当然也可以配合后滚中突然前A来达到出其不意的效果,当然,移动中的突然有效的使出这一招也是必须要掌的;说明白一点,想要把刺用好,就必须想方设法把刺的这一招用好,就好比想要把匕首用好就必须先要练好小跳一样,因为这是基础。
前前A—这招破防,大家都知道,但缺点是比较慢,遇到有经验的对手的就很难伤到对方,所以用这一招的时候还是要考虑个出其不意,可以用,但不要常用。
空A—空踢,这个也比较重要,用得好的话,如果对手匕首不太灵光的话,你甚至能和对手的匕首小跳在空中拼而不落下风,也可以在把对方打到在地,冲上去用这招,这时候对方只要动,不论起身防还是闪躲,基本上都躲不开这一脚,当然前提是你得把握好时机,并且空踢还得足够低。
空AA—空踢破防,其实,这才是刺的主要破防方式,至少我是这么用的,它虽然不是太快,但特点在于,只第一踢打到对方身上,那么,第二踢他就绝对躲不开了。但这招开始的时候不太好用,因为很多新手用这招的时候都会第二下空踢飞到别人身后去了。
暂时总结到这里吧,总的来说,想要把刺用好,还是得以自己的反应和经验作为基础,招式都是一样,大家都知道的,但怎么把一样的招式用出不一样的效果来,那就不是那么简单的了,这东西教不来,只能自己努力练出来。另外就是少出空招,花招,比如什么所谓的左扇手,右扇手之类的最好不要用或者尽量少用,要知道招式越简单,那么收招就越快,破绽就越少,双方对战,赢的一方就是因为犯的错误比对手要少,这是硬道理啊!另外就是对战是双方的,不是单方面的,临敌的时候多观察对手的出招,观察自己为什么被别人打到,只要知道自己的弱点,才能改进自己的弱点,只要知道对手的弱点,才能去利用对手的弱点,所以说,玩流星,不仅考验手,也考验脑!
最后补充一点:所谓卡刺不在我说的范围之内,因为俺从来不勉强自己在网卡的时候玩流星!
签名:朋友们都说我天天都过得很开心,其实那是因为朋友们给我带来开心!
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