发表于 2006-5-3 08:041#
楼主第一个
匕首 小跳 击到敌人 后接 上上打 卷起敌人
解释
匕首可以把人从地上带起来是角度问题.比如对手不是仰面倒地.而是趴着那么就带不起来.相信大家都有仔细看.角色被打倒后仰面朝天而且还用手撑着身子微微抬起头.关键就在这里.快速移动过去后用前前.打肩至头的部位.如果是角度找的对.对手就会被带起来.当然,如果敌人喜欢滚动起身,那就 更好带了.
第二个
匕首 打起身
解释
打起身简单.而且有规律.重点是要掌握对手起身时间.和用什么招打.而且这个要是掌握的好.那可是要小无敌一会儿了.有时候一连可以达到小40血.匕首打起身嘛!关键就是在你起身
也就是人物方向滚动中.一般打起身 用前打 或 后打 也有 用右打的少见 也有直接出大绝的等等...反正是要注意.
第三个
[禁招的艺术]匕首 反小跳
解释
简单的说 就是 在敌人出招[小跳]的过程中 咱们用小跳击中将敌人.那敌人掉到地上后.会被从地上弹起.那么我们就要爪住这个时机.上A解决.不过本多因为网而出现.就是网招.所以禁了.到了现在有的人竟然在你倒身的时候开下范围.装成反小跳.另人非常的不爽.好自为之.
第四个
各武器大绝后范围增加
解释
做个例子跟大家说吧 [忍刀] 另外多唠叨一句 也不知道谁又规定的忍刀下打加下上打 不准过两回了 郁闷 所以推荐大家有气都放大绝吧 哈哈 用忍刀 大绝击中敌人 后 直接出下打 距离不是超级远 肯定能击中 你会明显发现 不管敌人动还是不动就会中下打
第五个
忍刀无限小跳
解释
不说了 没练会
第六个
剑 跳 打 打 攻击倒地敌人
不说了没玩会
第七个
后光影 右打
解释
不解释了 自己练吧 安快点 在家看看电脑 电脑玩的好
不说了 等我练会了 再来跟你们讲 哈哈......
匕首 小跳 击到敌人 后接 上上打 卷起敌人
解释
匕首可以把人从地上带起来是角度问题.比如对手不是仰面倒地.而是趴着那么就带不起来.相信大家都有仔细看.角色被打倒后仰面朝天而且还用手撑着身子微微抬起头.关键就在这里.快速移动过去后用前前.打肩至头的部位.如果是角度找的对.对手就会被带起来.当然,如果敌人喜欢滚动起身,那就 更好带了.
第二个
匕首 打起身
解释
打起身简单.而且有规律.重点是要掌握对手起身时间.和用什么招打.而且这个要是掌握的好.那可是要小无敌一会儿了.有时候一连可以达到小40血.匕首打起身嘛!关键就是在你起身
也就是人物方向滚动中.一般打起身 用前打 或 后打 也有 用右打的少见 也有直接出大绝的等等...反正是要注意.
第三个
[禁招的艺术]匕首 反小跳
解释
简单的说 就是 在敌人出招[小跳]的过程中 咱们用小跳击中将敌人.那敌人掉到地上后.会被从地上弹起.那么我们就要爪住这个时机.上A解决.不过本多因为网而出现.就是网招.所以禁了.到了现在有的人竟然在你倒身的时候开下范围.装成反小跳.另人非常的不爽.好自为之.
第四个
各武器大绝后范围增加
解释
做个例子跟大家说吧 [忍刀] 另外多唠叨一句 也不知道谁又规定的忍刀下打加下上打 不准过两回了 郁闷 所以推荐大家有气都放大绝吧 哈哈 用忍刀 大绝击中敌人 后 直接出下打 距离不是超级远 肯定能击中 你会明显发现 不管敌人动还是不动就会中下打
第五个
忍刀无限小跳
解释
不说了 没练会
第六个
剑 跳 打 打 攻击倒地敌人
不说了没玩会
第七个
后光影 右打
解释
不解释了 自己练吧 安快点 在家看看电脑 电脑玩的好
不说了 等我练会了 再来跟你们讲 哈哈......
签名:技出群雄而谦虚不骄者为强,技停中阶而学上导下者为强,技不如人而恭心求进者为?技出群雄而自高自满者为弱,技停中阶而恼上鄙下者为弱,技不如人而自暴自弃者为弱.
UID 1748
