发表于 2008-3-31 18:091#
楼主用 rar 打开 流星蝴蝶剑 根目录下 的 ptexture.pak
里面 有个 同名 文件夹,所有 任务 皮肤 都在里面。
换句话说, pak 文件 可以用 rar 打开。。那么文件解压缩后,取出的人物图片便可以用来编辑了
软件:Photoshop cs2
例如孟星魂:
nm001b01.tga(盟主) nm001b02.tga(流星) nm001b03.tga(蝴蝶) nm001f01.JPG(头部)
修改制作完成你想要的皮肤后,要注意按原文件格式、原文件名字保存!
关键的一步:那么这时你的ptexture还是个文件夹(所有修改好的皮肤都在里面),把这个文件夹压缩成“.zip”格式,即ptexture.zip文件,然后再重命名ptexture.zip的后缀名为.pak,这样就不会出现“白人”的情况了。最后再把ptexture.pak放到流星根目录下,替换原有的文件即可。。
当然我也很失望的告诉大家,经过我昨晚的试验,这个制作出来的皮肤效果也只能在你本人的机子上看得到,在网上其它人看你的效果还是跟原来一样的(没有改过的)。。原因在那里呢,我想是ptexture.pak调用的问题,因为别人机子的流星上并没有你修改的ptexture.pak,对方进入游戏时调用的是他的ptexture.pak的文件。。(这里是我的设想,事实是否如此,我也很难确定,程序的问题我不是很懂)
如果能解决这个问题,相信能给玩家们带来更多乐趣!~~~
里面 有个 同名 文件夹,所有 任务 皮肤 都在里面。
换句话说, pak 文件 可以用 rar 打开。。那么文件解压缩后,取出的人物图片便可以用来编辑了
软件:Photoshop cs2
例如孟星魂:
nm001b01.tga(盟主) nm001b02.tga(流星) nm001b03.tga(蝴蝶) nm001f01.JPG(头部)
修改制作完成你想要的皮肤后,要注意按原文件格式、原文件名字保存!
关键的一步:那么这时你的ptexture还是个文件夹(所有修改好的皮肤都在里面),把这个文件夹压缩成“.zip”格式,即ptexture.zip文件,然后再重命名ptexture.zip的后缀名为.pak,这样就不会出现“白人”的情况了。最后再把ptexture.pak放到流星根目录下,替换原有的文件即可。。
当然我也很失望的告诉大家,经过我昨晚的试验,这个制作出来的皮肤效果也只能在你本人的机子上看得到,在网上其它人看你的效果还是跟原来一样的(没有改过的)。。原因在那里呢,我想是ptexture.pak调用的问题,因为别人机子的流星上并没有你修改的ptexture.pak,对方进入游戏时调用的是他的ptexture.pak的文件。。(这里是我的设想,事实是否如此,我也很难确定,程序的问题我不是很懂)
如果能解决这个问题,相信能给玩家们带来更多乐趣!~~~
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呵呵