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建模高手来 !

楼主:小鸭子发表于 2008-4-9 10:59回复 2查看 1,895最后回复 2008-4-9
共 3 楼
发表于 2008-4-9 10:591#
楼主
流星的人物模型 我导了 半天都 到不出来 请问 一下 那位大哥 会 告诉我 怎么导 我有 Autodesk Maya 8.0 知道的 告诉我一下 谢谢了!表情
签名:[[FACE=楷体_GB2312][/FACE]因为用心,所以出色.分享意味着,跟多的收获.
看别人不顺眼是自己的道德修养不够. 龙帝国
UID 44745
发表于 2008-4-9 12:552#
文件>导出,选择个地方保存起来!(我劝你们最好新建个文件夹,放好!)
虽然是obj格式了,但还是无法在流星里使用,所以我们借助强大的blender进行导出,解压刚才下载的blender压缩包,打开解压出来的文件夹里头的blender.exe,然后点上侧的文件>导入>wavefront(.obj)..>选择我们刚才编辑完的子与obj模型,打开后会弹出选项窗体,设置如图:
外链图片
外链图片 · 若无法显示说明原图床已关闭
有一个灰色的,那里要双击一下,改成0.00就可以了
导入后不用做什么,做的就是导出(不要问为什么,就是这样,来转换),点上侧的文件>导出>wavefront(.obj)..,这次导出,不是导入了,看清楚!然后找到刚开始用观察器输出obj的那个文件的所在文件夹,然后直接替换那个用观察器输出的obj文件
签名:000
UID 39632
发表于 2008-4-9 13:173#
表情谢谢你
签名:[[FACE=楷体_GB2312][/FACE]因为用心,所以出色.分享意味着,跟多的收获.
看别人不顺眼是自己的道德修养不够. 龙帝国
UID 44745
共 3 楼

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