论坛首页›扭转乾坤[修改]›人物导出工具

人物导出工具

楼主:kc12发表于 2008-4-15 21:35回复 7查看 2,481最后回复 2008-4-18
共 8 楼
发表于 2008-4-15 21:392#
某隐龙里前辈做的
我只是找到了
上次花22龙币买的什么真正的TXT教导出人物的压缩包现在还没有下到表情
这个不能独享
发出来大家看看有没有帮助!表情
UID 18851
发表于 2008-4-15 21:433#
原创是 yish

这是我转载他的教程 没有图我找不到
模型_简单修改教程

简单修改模型

1:首先下载模型转换器
http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=2859370
访问网址超出本站范围,不能确定是否安全
继续访问 取消访问http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=2859370

2:新建一个目录,将软件放进去,运行;

3:这时需要你指定流星的安装路径


4:双击p8_800.skc (这个是子与的中等品质模型)



5:在菜单栏中选“文件”--“输出” ---“OBJ格式”,自己命名一个文件名输出,比如,我输出的为 test.obj




6:现在打开3D编辑软件(我用的是BLENDER),准备导入模型。

7:首先,BLENDER新建的场景里会自动创建一个正方体,一定要先把它清除(方法是按A键(会全选所有物体),然后按DELETE键删除所有物体

。

8:导入test.obj文件



9:一定要注意,把缩放改为0,其它所有选项全都不选(默认都是选中的,需要取消)



10:导入后如图,准备编辑





11:编辑以后,导出(和导入差不多,首先要按A键(全选所有物体!!!),然后选OBJ格式导出,导出选项里只保留UVS、材质两项即可),

然后就可以关闭3D编辑器了

12:现在要注意,把 test.obj.bones 这个文件改名为:diy.obj.bones

13:打开流星模型观察器,打开 diy.obj,如果能出现红色人像全身像,那就可以输出了。

14:输出SKC格式,名字就还叫p8_800.skc

15:用记事本同时打开你自己做的p8_800.skc和原来流星目录下的p8_800.skc, 把流星原来文件中的“ Vertices: 798”这一行以前的所有

内容全部复制下来,并替换到自己做的那个SKC文件中的相对应位置

16:OK,完工。现在首先要备份系统原来的p8_800.skc文件(改名为bak_p8_800.skc即可),然后把自己做好的p8_800.skc替换进去。

17:开始玩游戏吧。选择中级模型品质进入游戏,选择人物[子与]
表情
UID 18851
发表于 2008-4-16 19:004#
不用谢发的更详细呀
签名:000
UID 39632
发表于 2008-4-16 19:065#
唉~这贴该沉.
转别人贴而已 http://www.yfzz.net/bbs/a/a.asp?B=180&ID=178290&E=0
UID 41462
发表于 2008-4-16 20:016#
我支持EQ
UID 40728
发表于 2008-4-17 14:407#
不要再沉底了·····
签名:【瑬★ㄦ蝴℡蜨劍】纪念
中宽开过挂,浩方砸过场,国美炸过场,互动上过房!混迹流星五六余载...
UID 41650
发表于 2008-4-18 21:208#
表情
这个貌似对我没什么用处
签名:
外链图片
外链图片 · 若无法显示说明原图床已关闭
UID 45228
共 8 楼

关于这个存档

本页内容为历史存档,已关闭一切写操作。附件仅展示文件信息,不提供下载。内容如涉侵权或不当,请联系 server@yfzz.net 下架。

可以做的事:浏览版块、阅读主题与楼层、查看图片附件、按标题或作者搜索、打开用户资料页。
不能做的事:注册、登录、发帖、回复、引用、评分、私信、收藏;压缩包等附件不提供下载——存档版只展示文件信息。

数据截至 2021-02-05;附件约有 30–40% 的原文件未能保存,页面上以「已丢失」标注。2009 年前的不少图片是外链图床,原图床已关闭,页面会显示失效占位。
隐龙轩QQ群:点此查看

26,823 主题 / 280,734 帖 / 17,145 位发过言的会员 · 数据最后更新 2021-02-05

粤ICP备2024318274号-1