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请教AI修改,愿大家帮忙啊

楼主:kakui发表于 2008-5-3 01:57回复 5查看 2,287最后回复 2008-5-3
共 6 楼
发表于 2008-5-3 01:571#
楼主
AI电脑人,随机性强,对于它属性里的参数怎么修改着才合理呢?[/font]

                 求高手指点啊!!!!!!!!

我总是边修改边测试,大刀必杀技总是不去锁定目标攻击,一直向前的旋转,却很少回头再攻击.
我一直在想这一定是"视线(即int View=??)"的参数没有设置得恰到好处吧,还有int LOOK 以及int Aim的参数值.
或许要添加什么函数公式啊,这个我就不怎么懂了.
有谁能给予帮助啊,最重要的是:要让他在发大绝时去锁定目标.

我想这不仅是我一个人曾考虑过的问题,你也一样会想到.那你就谈谈你修改的电脑人吧!

来看看我弄的:
string Name = "@_@";
int Model = 9;
int Weapon = 35;
int Weapon2 = 23;
int Team = 0;
int View = 500; //(最好改成多少呢?)
int Wit = 10000000;
int Think = 100; //(你试着改成更大的数,就怕下边的参数失效!)
int Attack1 = 15;
int Attack2 = 30;
int Attack3 = 30;
int Guard = 20;
int Dodge = 20;
int Jump = 20;
int Lookings = 20; //(改多少啊?)
int Burst = 10;
int Aim = 10;
int LocktheAim;//(事实上我添加的东西不起用啊!哎!还是不能锁定敌人!)
int Kill;
int GetItem = 10;
int Spawn = Rand(100)+1;
int HP = 5000;
int ai;
int g_selfAddr;
OnInit(int this)
{
g_selfAddr = this;
}
OnStart()
{
int c = GetSelf(g_selfAddr);
ChangeBehavior(c, "follow","enemy");
Perform(c,"say",".杀---来吧今天一决高低!看剑!-");
Perform(c,"use",33);
}
OnUpdate() {
if (ai+35<GetGameTime()) {
int c = GetSelf(g_selfAddr);
ai=GetGameTime();
Perform(c, "guard", 1);
Perform(c,"use",16);
Perform(c,"say","你小子,认真点?!.....");
}
}

这个已经是我的心血了,你载入流星试试!
签名:[glow=255,blou,5]龙门剑客[/glow]
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UID 7627
发表于 2008-5-3 02:542#
AI修改不擅长..只做过一个很傻瓜的打鸟专用AI...
地獄→殺人夜
zmj_123

这两个人也许能帮到你,也许..
UID 41462
发表于 2008-5-3 05:393#
AI 我是了 加不出来啊 表情表情表情表情表情表情表情表情
签名:
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发表于 2008-5-3 08:164#
正在研究AI 感觉和POS差不多. 都是死记某个词..... 表情
签名:【瑬★ㄦ蝴℡蜨劍】纪念
中宽开过挂,浩方砸过场,国美炸过场,互动上过房!混迹流星五六余载...
UID 41650
发表于 2008-5-3 08:355#
表情偶也只会改毛皮的,你还是问问别人吧
UID 36205
发表于 2008-5-3 13:096#
下面引用由eq2003eq发表的内容:

AI修改不擅长..只做过一个很傻瓜的打鸟专用AI...
地獄→殺人夜
zmj_123

这两个人也许能帮到你,也许..

AI我确实不懂
UID 42128
共 6 楼

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