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[转贴][观点]剑,冲虚之道

楼主:瞳之碎片发表于 2008-5-6 01:02回复 20查看 9,356最后回复 2011-3-30
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发表于 2008-5-6 01:021#
楼主
论道篇

道者冲虚持而盈之不如其己;揣而锐之不可长保;金玉满堂莫之能守;富贵而骄,自遗其咎。功遂身退,天之道。
易有太极,是生两仪,两仪生四象,四象生八卦,衍万物而推之混沌,终归无极。

太极
剑本合乎太极之道,一攻一守皆不离道之根本。道生一,一生二,二生三,三生万物;剑亦可一化二,二化三,三化恢恢剑网,纵横捭阖。看似简朴的一招包含无数变化,冲虚剑境无迹可循。

两仪
两仪分阴阳,阴阳相生相克,乾坤相辅相承。剑者刚柔并济,阴阳之道,变化无穷。刚则柔之,柔则刚之,刚柔相济,臻于无穷。示之以攻而不攻,示之以守而不守。高低进退,攻守有别,剑道乃存两仪焉。

三才
三才者天,地,人。天时,茫茫宇宙无时无刻的变化既是天时,如ping的多少,网络延迟的程度,兵刃的属性等等微妙的变化往往决定着胜负,此乃天时;地利,地形高低,地势陡缓,都影响着出招的效果,这就是地利;人和,人和者谓之人乐,与天和者,谓之天乐,人和往往体现在暗杀、死斗等团队战斗中,擒贼擒王,杀掉对方主要目标往往是取胜关键,这样就围绕刺杀与保卫而战,人和至关重要。君子善假与物,善智取而不耻力敌。利用种种客观因素使自己胜利乃智者所为,如利用网卡而巧胜这并不可耻实乃智者所为。

四象
四象,少阴,老阴,少阳,老阳。少阴生老阴,老阴生少阳,少阳生老阳,老阳生少阴,天地循环生生不息。剑招也要合乎天道,绵绵不绝,招没有一定把握不可用老,招老则无变,变则通,滞则穷。

五行
五行者金、木、水、火、土。金生水,水生木、木生火、火生土、土生金。金克木,木克土,土克水,水克火,火可金。属性相生在团队作战多表现突出,长短轻重武器搭配可以使团队能力得到很大提高;属性相克在很多小说以及游戏里也是很常见的事,而流星蝴蝶剑中的武器相克也的却如此,但更关键的是要看玩家技术,宏观看来,武器属性相克比起玩家技术上的差别来作用不是很大。

六合
六合,上,下,东,南,西,北。方位在实战中很重要,六合包容了三维空间任何一个物质点,根据自己,敌人,环境,道具,方位等因素趋利避害。

七星
北斗七星名为天罡,步踏罡斗,依照天罡之变而创造属于自己的步法。步法既是跑位,跑位要有规律,自己依照某种规律创造的而对方看不出依照什么规律创造的步法,这样,步法配合剑法,才可将剑发挥至极限。横尽虚空,天象地理无一可恃而可恃者唯我;竖尽来劫,河图洛书无一可据而可剧者皆空。千万不要等待对方的破绽,坐等时机,时机是依靠自己创造来的,天地间可以依赖的只有自己;实际上高深的规律既是没有规律,世界一切自然、社会规律不过是很容易被人们理解的浅显规律,又有谁能真正的窥得天道呢?所谓的自己根据某种规律创造步法而不是胡乱的跑,那是为了让自己不乱,如果步法臻至化境,那就可以施展毫无规律也毫无破绽的归藏步了。

八卦
乾、坤、坎、离、巽、震、艮、兑。剑可初步化作八种属性。乾者天,剑意可如青冥之高天,俯视苍生红尘,傲视天下;坤者地,剑意可如后土土之包容,防御之严密无隙;坎者水,夫兵形像水,水之行,避高而趋下,兵之行,避实而击虚。水因地而制流,兵因敌而制胜。故兵无常势,水无常形,能因敌变化而变化而取胜者,谓之神。剑若如流水则威力无穷;离者火,烈火燃尽万物,剑可烈如火,取燎原之势;巽者风,飘渺无形,轻灵无迹,伺机发动震者之雷霆一击;艮者山,壁立千仞,无欲则刚,有了壁立千仞的无欲境界剑道才可以有成;兑者泽,泽者粘也,黏也,这就是剑的本色。

剑少了分威猛霸气,多了分灵动飘逸,这亦暗合于道,道者冲虚,冲者虚也,冲虚之道才是剑的本韵。用剑者要时刻不忘冲虚之道,胜故欣然,败亦可喜。绝圣弃智,民利百倍;绝仁弃义,民复孝慈;绝巧弃利,窃贼无有;绝名弃利,无剑无迹。


攻心篇
夫兵之道,攻心为上,攻城为下,心战为上,兵战为下,愿公服其心而已。在战斗中,往往心理压制也至关重要,一鼓作气,在而衰,三而竭。当一个人连续被你杀了10次后,他在遇见你的时候技术往往发挥不到五层了。另外,心理学至关重要,观察对方心理,你可以猜测他要出什么招,这样自己知彼,如何不胜?

行云篇
剑通常分为:龟流 小跳流 扫地流 解锁流
而以上无论哪种流派其目的只是为了击败对方。这就造成了用剑者不顾出招的美感只顾提高杀伤力,可是对于一个剑客来说,剑除了是杀人的利器,更是优雅的艺术。剑有着任何兵器都无法比拟的优雅意境,如果单纯为了击败对方而放弃幽雅的剑舞艺术,不能不说是作为一个剑客的悲哀。

剑本是道。悟性是修道有成者必不可少的关键,千年苦修不如一朝顿悟。学剑者要勇于开拓创新,不能束缚于前人的樊笼,否则苦修一生也恐难有成。每个人都有自我领悟的追求,自我顿悟的境界,我想我的追求亦或是境界就是让剑舞动的如行云流水般缠绵凄美吧。
剑舞动起来应如行云流水般其意绵绵,这才符合剑幽雅的意境,我想若干年之后威力和美感并重"行云流"将会成为一个并驾于以上四种流派的一枝独秀。
这才是"技近乎艺,艺近乎道"的境界。
- --------- 一剑知秋
UID 40728
发表于 2008-5-6 09:382#
好长 ,,,,
没心情看表情表情表情表情
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发表于 2008-5-13 15:493#
写得好,但没耐心看,以后慢慢消化吧表情
UID 46381
发表于 2008-6-10 20:564#
好长啊

50%笑话不下去```表情
UID 47813
发表于 2008-6-15 22:435#
真是无聊的文章.. 郁闷,..
签名:┈-﹥>[「.莈冇亼螚代替鉩.﹖」
UID 49966
发表于 2008-6-16 18:006#
请给点实质性的东西吧~~~在下渴望研习~~~
UID 49651
发表于 2008-6-23 04:357#
```````````````````````````````````
UID 50459
发表于 2008-6-23 04:368#
`````````````````````````````
UID 50459
发表于 2008-6-23 04:379#
``````````````````````````````````````````
UID 50459
发表于 2008-7-1 15:5910#
写得不错, 很有参考价值,, 值得一试..

顶下先....

看样子要自己慢慢练了....

现在龙币很难赚啊.....表情表情
签名:│′lōsē﹖
UID 51065
发表于 2008-7-3 03:5811#
表情表情表情表情表情表情表情表情表情表情表情表情表情表情表情
签名:风也萧萧,雨也萧萧,瘦尽灯花又一宵。醒也无聊,醉也无聊,梦也何曾到谢桥。
UID 47108
发表于 2008-7-11 19:1912#
表情表情表情
UID 277
发表于 2008-7-13 13:2613#
[glow=255,RED,2]表情呵呵...不错啊!剑花很好看,可破绽太多了,由于剑花是面攻击,一个点攻的或一个线攻击就破了,表情可以谈谈剑花的妙用吗[/glow]??
签名:一步不能登天,十步百步呢?我一人不能让流星闪耀,千人万人呢?我学动漫我为流星‰
UID 50611
发表于 2008-12-12 20:4714#
还以为有什么打法..
原来是抒发个人感情..
UID 63916
发表于 2009-1-29 22:3115#
这才是"技近乎艺,艺近乎道"的境界。
UID 66468
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