发表于 2008-7-4 20:541#
楼主 现在的孩子多是喝着可乐、吃着MC、看着《火影忍者》长大的,在他们概念中动画片就是日本动漫,美国的迪斯尼,海外舶来的动漫及卡通开始一统江湖。而中国也有自己独创的代表风格-美术片,只是传统文化这条孤舟在外来文化的冲击下已经摇摇欲坠。但有一句话我们不能忘记,民族的才是世界的,像素软件恰恰是打出了这张民族牌-美术片风格的《寻仙》。下面就随我们的记者一起走近像素软件的总经理刘坤先生…
eNet:我知道刘总您是2000年入的行,当时游戏行业还刚刚起步,为什么选择这个行业呢?
刘:其实我入行的时间比2000年更早,选择这个行业不是图什么,而是觉得真的适合自己,发自内心的喜欢这份工作!
eNet:听说您入行时是负责美术设计方面的工作?后来怎么又想到自立门户做开发了呢?
刘:多年来一直干美术设计,而自立门户的原因是多方面的,一方面原因是需要完成设计理想;另一方面也是不得已而为之。
eNet:像素已经成立6年了,经历了这些年的风雨,您最大的感触或者收获是什么?
刘:最大的感触和收获就是:研发设计之路是没有止境的,在打拼的风雨中享受进步和成长是最大快乐!
eNet:下面说说《寻仙》,第一眼看到《寻仙》就会想起小时候的动画片《哪吒闹海》、《葫芦娃》、《崂山道士》等等,感觉特别的亲切。这种风格跟市面上的所有游戏都不同,像素为什么会开发一款这种风格的游戏呢?这个创意又是谁想出来的?
刘:创作这款作品是因为我们想把中国美术片风格引入游戏之中,让它可以延续到新的领域。况且我和你有一样的童年的体验,这种感觉献给你,也献给我自己!
eNet:现在日韩和欧美的文化冲击挺严重的,青少年都是喝着可乐、吃着MC、看着《火影忍者》长大的。刘总怎么看待这一现象,你本人对“中国风”又是怎么看待的?
刘:我觉得多元化、开放性和文化融合是世界的趋势,是进步和文明的。而多元化本身需要各种文化都出来展现自己的魅力,以满足不同区域和不同文化背景的人在不同时期的需要。多元化不是一边倒,只有一种风格独大,其他的风格消失;而是百家争鸣各有所长。我们欢迎并愿意学习各种文化,但同时要做好自己的文化,要为之奋斗,因为毕竟融合和文化间的竞争是并存的,要带着开放心态去竞争!
eNet:我知道刘总您是2000年入的行,当时游戏行业还刚刚起步,为什么选择这个行业呢?
刘:其实我入行的时间比2000年更早,选择这个行业不是图什么,而是觉得真的适合自己,发自内心的喜欢这份工作!
eNet:听说您入行时是负责美术设计方面的工作?后来怎么又想到自立门户做开发了呢?
刘:多年来一直干美术设计,而自立门户的原因是多方面的,一方面原因是需要完成设计理想;另一方面也是不得已而为之。
eNet:像素已经成立6年了,经历了这些年的风雨,您最大的感触或者收获是什么?
刘:最大的感触和收获就是:研发设计之路是没有止境的,在打拼的风雨中享受进步和成长是最大快乐!
eNet:下面说说《寻仙》,第一眼看到《寻仙》就会想起小时候的动画片《哪吒闹海》、《葫芦娃》、《崂山道士》等等,感觉特别的亲切。这种风格跟市面上的所有游戏都不同,像素为什么会开发一款这种风格的游戏呢?这个创意又是谁想出来的?
刘:创作这款作品是因为我们想把中国美术片风格引入游戏之中,让它可以延续到新的领域。况且我和你有一样的童年的体验,这种感觉献给你,也献给我自己!
eNet:现在日韩和欧美的文化冲击挺严重的,青少年都是喝着可乐、吃着MC、看着《火影忍者》长大的。刘总怎么看待这一现象,你本人对“中国风”又是怎么看待的?
刘:我觉得多元化、开放性和文化融合是世界的趋势,是进步和文明的。而多元化本身需要各种文化都出来展现自己的魅力,以满足不同区域和不同文化背景的人在不同时期的需要。多元化不是一边倒,只有一种风格独大,其他的风格消失;而是百家争鸣各有所长。我们欢迎并愿意学习各种文化,但同时要做好自己的文化,要为之奋斗,因为毕竟融合和文化间的竞争是并存的,要带着开放心态去竞争!
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