发表于 2008-9-7 02:191#
楼主我先说下舞空术 最简单的解释也就是跳松开跳键 然后跳键和攻击键一起按着不放到触地点的时候他又会自动跳起来
但是飞轮和忍刀的舞空术呢?为什么它们可以不触地就弹起来呢?
因为他们是通过收招时间来判定触地点的,以上结论是有依据的。
我在五雷塔(因为比较高)上实验所有武器的空t,包括小跳,发现了他们的收招时间是以触地点而定的,
除飞轮之外都是以不动的pose掉下去的,飞轮还可以在空中多t几下= =
之后为了证明我的结论,我在五雷塔的最高点奔向了大海的怀抱,发现以下问题
飞镖,火铳,剑,指虎都是用触地点来判断下一部分的pose的,他们是以僵直的状态奔向大海的- -!
而匕首的小跳,双刺的空a,重武器的空t,忍刀的空2a也都是以触地点来判断下一部分pose的
匕首的下扎,双刺的空下a,枪的空下a,刀的空下a,乾坤忍刀的空下a都是以收招时间来判定触地点的(锤子由于收招时间太长。。。。没试出来)
而这些用收招时间判断触地点的都可以在空中完成后续动作(前提是够高)比如枪的空下a下a 刀的空下a下a
甚至在9.07的版本中可能实现空中大绝!!!!(这个是凭空猜测,不过我个人觉得几率很大,只是这个难度太大,谁能把时间拿捏得这么准确?)
可能传说中的空中9人也是利用这个原理吧,忍刀的舞空术,造成了系统将空中判断成触地点,结果
完成了9人的命令。那么能不能实现空中挑逗呢?以及空中忍烧呢?这个。。。。貌似还真有可能哦。希望谁有时间验证下我的这个大胆猜测。


但是飞轮和忍刀的舞空术呢?为什么它们可以不触地就弹起来呢?
因为他们是通过收招时间来判定触地点的,以上结论是有依据的。
我在五雷塔(因为比较高)上实验所有武器的空t,包括小跳,发现了他们的收招时间是以触地点而定的,
除飞轮之外都是以不动的pose掉下去的,飞轮还可以在空中多t几下= =
之后为了证明我的结论,我在五雷塔的最高点奔向了大海的怀抱,发现以下问题
飞镖,火铳,剑,指虎都是用触地点来判断下一部分的pose的,他们是以僵直的状态奔向大海的- -!
而匕首的小跳,双刺的空a,重武器的空t,忍刀的空2a也都是以触地点来判断下一部分pose的
匕首的下扎,双刺的空下a,枪的空下a,刀的空下a,乾坤忍刀的空下a都是以收招时间来判定触地点的(锤子由于收招时间太长。。。。没试出来)
而这些用收招时间判断触地点的都可以在空中完成后续动作(前提是够高)比如枪的空下a下a 刀的空下a下a
甚至在9.07的版本中可能实现空中大绝!!!!(这个是凭空猜测,不过我个人觉得几率很大,只是这个难度太大,谁能把时间拿捏得这么准确?)
可能传说中的空中9人也是利用这个原理吧,忍刀的舞空术,造成了系统将空中判断成触地点,结果
完成了9人的命令。那么能不能实现空中挑逗呢?以及空中忍烧呢?这个。。。。貌似还真有可能哦。希望谁有时间验证下我的这个大胆猜测。


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