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流星蝴蝶剑用什么修改模型

楼主:hytwj520发表于 2009-2-10 21:15回复 8查看 3,954最后回复 2012-11-9
共 9 楼
发表于 2009-2-10 21:151#
楼主
具体软件用什么 ? 我用yish制作的模型观察器导出子与的obj,然后用3dsmax修改人物模型,然后导出成obj,再用blender导入再导出成obj ,最后用模型观察器导入到游戏,可是进去游戏不行啊 他教程说————“用记事本同时打开流星目录的pmodel文件夹里p8_800.skcp8_800.skc.bak, 把p8_800.skc.bak中的“ Vertices: 798”这一行以前的所有内容全部复制下来,并替换到自己做的那个SKC文件中的相对应位置!
实例挑战成功!”
于是我就吧“Vertices: 798”改到p8_800.skc里面 吧“Vertices: 797”替换成“Vertices: 798”
可是进去游戏不是出现“应用程序错误内存不能为read”强制退出。
就是人物变成错乱的样子,就是模型向外拉了很多,恶心死了,看得我寒毛直竖。
到底要怎么搞啊!

我弄了1天 快疯了 那位大侠来救救我啊表情表情
签名:人 不像人、 鬼 不像鬼ン
UID 71117
发表于 2009-2-10 21:262#
我不会改啊表情
签名:
外链图片
外链图片 · 若无法显示说明原图床已关闭
UID 65957
发表于 2009-2-11 17:273#
``````哪位大侠路过 啊 发表一下看法啊
签名:人 不像人、 鬼 不像鬼ン
UID 71117
发表于 2009-2-13 21:204#
我一直在等待······
签名:人 不像人、 鬼 不像鬼ン
UID 71117
发表于 2009-2-13 21:395#
爱流星 表情表情
签名:470520
UID 66519
发表于 2009-2-13 21:406#
表情表情表情表情表情表情表情表情表情表情表情表情表情表情表情表情表情表情表情表情表情表情表情表情表情表情表情表情表情表情
签名:470520
UID 66519
发表于 2009-2-26 18:257#
我也刚开始改,用的是3D MAX 就是你导入的时候注意模型的顶点和面不能减少要减少必须全部减少,还有就是你弄的时候注意你改的是那个模型,流星里有每个人物有三个模型的,品质不一样,你改个品质高的,用低品质进肯定是看不见效果了,因为低品质的那个根本没修改,所以呵呵。。。。
要不你加我QQ85696280或1020555243共同交流一下啊
UID 60642
发表于 2012-7-9 10:528#
回复 1楼hytwj520的帖子

为什么我连导出都不行,win7的,高手请教下
UID 122788
发表于 2012-11-9 18:5610#
实在不行在网上找一个下吧
签名:玩流星,泪空流,外挂满天飞,多少星迷泪!?
UID 125143
共 9 楼

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