发表于 2006-11-6 21:561#
楼主 寻仙的确如以前分析那样,有超大无缝地图,
音乐非常轻快,浓浓的中国味乐风,听着音乐有试图在游戏中跑来跑去的感觉,
从画面和音乐来分析,寻仙[/b]是野心[/b]勃勃的(下面有三点说明),试图做一款老少咸宜的游戏.
寻仙的美工显然和刀剑的美工不是同一批人,画风迥异,清新流畅,
寻仙的程序引擎已经完成,从dv来看不知道是不是有意设计的关闭了人物碰撞,这倒是可以避免服务器涌进大量人流时动弹不得的尴尬,但在野外碰撞一定会打开的,
寻仙的视角可以用鼠标360度长远拖移,DV片没有给我们展示飞翔和跳跃的动作,
但勿庸置疑,寻仙给角色设计了动作系统,这个动作系统会否影响攻击,还是宠物培养,还是角色互动,这将是一个有趣的问题.
音乐非常轻快,浓浓的中国味乐风,听着音乐有试图在游戏中跑来跑去的感觉,
从画面和音乐来分析,寻仙[/b]是野心[/b]勃勃的(下面有三点说明),试图做一款老少咸宜的游戏.
寻仙的美工显然和刀剑的美工不是同一批人,画风迥异,清新流畅,
寻仙的程序引擎已经完成,从dv来看不知道是不是有意设计的关闭了人物碰撞,这倒是可以避免服务器涌进大量人流时动弹不得的尴尬,但在野外碰撞一定会打开的,
寻仙的视角可以用鼠标360度长远拖移,DV片没有给我们展示飞翔和跳跃的动作,
但勿庸置疑,寻仙给角色设计了动作系统,这个动作系统会否影响攻击,还是宠物培养,还是角色互动,这将是一个有趣的问题.
签名:本站QQ群:35814411,加群请注明论坛账号
UID 3











)