发表于 2009-7-8 23:051#
楼主在讲解之前.我们可以先粗略的了解下POS的小常识.下面就先看影响吸血剑的POS部分资料.
Pose 368 #糃?脄祇癬も
{
source 0
Start 10571
End 10628
EffectType 0
EffectID Pos368
link 369
Blend
{
start 10571
end 10571
Speed 1
}
Action
{
start 10572
end 10628
speed 1
}
Attack
{
bone = "bau Head","bau Spine1",
"bau Spine","bau R UpperArm",
"bau R Forearm","bau R Hand",
"bau L UpperArm","bau L Forearm",
"bau L Hand","bad R Thigh",
"bad R Calf","bad R Foot",
"bad L Thigh","bad L Calf",
"bad L Foot","weapon",
"effect"
Start 10585
End 10655
AttackType 1
CheckFriend 0
DefenseValue 0.3(对方防御住此招后僵持时间,最大255)
DefenseMove 12(对方防御住此招后移动距离,最大255)
TargetValue 0.3(对方中此招后僵持时间,最大255)
TargetMove 12(对方中此招后移动距离,最大255)
TargetPose 095(对方中此招后做出的动作)
TargetPoseFront 095 (对方从前方中招后做出的动作)-----此代码的动作为:挨打-后翻
TargetPoseBack 099(对方从后方中招后做出的动作)-----此代码的动作为:挨打-前翻
TargetPoseLeft 098(对方从左边中招后做出的动作)-----此代码的动作为:挨打-右翻
TargetPoseRight 097(对方从右边中招后做出的动作)-----此代码的动作为:挨打-左翻
看了以上资料,我想大家应该都懂,为什么吸血剑不能直接放出的原因了吧?不懂我在这里简单的叙述一遍.
POS的文件里,规定好一个人中招后做出的动作,吸血剑放不出的原因就是POS里规定好中决后做出的动作,如:(以中招者的第一视角为例,"我"就是中招者)
敌人在我的左侧方向放招,我做出的动作是向右翻,被打出光圈,所以敌人不能做出吸血剑.
敌人在我的右侧方向放招,我做出的动作是向左翻,被打出光圈,所以敌人不能做出吸血剑.
……
总结一下:敌人在我的任意一侧方向,我做出的动作就是向敌人的反方向弹飞,逃离光圈.这就是对敌人做不出吸血剑的原因
下面,讲解吸血剑的形成原理.
吸血剑的形成原理粗略的可以看成是:通过弹飞敌人后做出的动作有时可能会改变中招的方向。导致随后作出的动作会飞向光圈,形成的吸血剑。
由于语言表述功底有限.也许语言中有很多漏洞,也可能大家会有点不知所云,但还是请大家原谅哦.毕竟我文化水平也不高.不能以我手写我心.嘿嘿!:youxihou8:
Pose 368 #糃?脄祇癬も
{
source 0
Start 10571
End 10628
EffectType 0
EffectID Pos368
link 369
Blend
{
start 10571
end 10571
Speed 1
}
Action
{
start 10572
end 10628
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}
Attack
{
bone = "bau Head","bau Spine1",
"bau Spine","bau R UpperArm",
"bau R Forearm","bau R Hand",
"bau L UpperArm","bau L Forearm",
"bau L Hand","bad R Thigh",
"bad R Calf","bad R Foot",
"bad L Thigh","bad L Calf",
"bad L Foot","weapon",
"effect"
Start 10585
End 10655
AttackType 1
CheckFriend 0
DefenseValue 0.3(对方防御住此招后僵持时间,最大255)
DefenseMove 12(对方防御住此招后移动距离,最大255)
TargetValue 0.3(对方中此招后僵持时间,最大255)
TargetMove 12(对方中此招后移动距离,最大255)
TargetPose 095(对方中此招后做出的动作)
TargetPoseFront 095 (对方从前方中招后做出的动作)-----此代码的动作为:挨打-后翻
TargetPoseBack 099(对方从后方中招后做出的动作)-----此代码的动作为:挨打-前翻
TargetPoseLeft 098(对方从左边中招后做出的动作)-----此代码的动作为:挨打-右翻
TargetPoseRight 097(对方从右边中招后做出的动作)-----此代码的动作为:挨打-左翻
看了以上资料,我想大家应该都懂,为什么吸血剑不能直接放出的原因了吧?不懂我在这里简单的叙述一遍.
POS的文件里,规定好一个人中招后做出的动作,吸血剑放不出的原因就是POS里规定好中决后做出的动作,如:(以中招者的第一视角为例,"我"就是中招者)
敌人在我的左侧方向放招,我做出的动作是向右翻,被打出光圈,所以敌人不能做出吸血剑.
敌人在我的右侧方向放招,我做出的动作是向左翻,被打出光圈,所以敌人不能做出吸血剑.
……
总结一下:敌人在我的任意一侧方向,我做出的动作就是向敌人的反方向弹飞,逃离光圈.这就是对敌人做不出吸血剑的原因
下面,讲解吸血剑的形成原理.
吸血剑的形成原理粗略的可以看成是:通过弹飞敌人后做出的动作有时可能会改变中招的方向。导致随后作出的动作会飞向光圈,形成的吸血剑。
由于语言表述功底有限.也许语言中有很多漏洞,也可能大家会有点不知所云,但还是请大家原谅哦.毕竟我文化水平也不高.不能以我手写我心.嘿嘿!:youxihou8:
UID 79310
