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流星模型替换

楼主:wwwjiangwei发表于 2010-2-20 11:25回复 10查看 4,550最后回复 2010-2-24
共 11 楼
发表于 2010-2-20 11:251#
楼主
我已经将仙剑4模型替换进去了,但贴图是乱的,而且动作指令一开始,模型就乱了。这是骨骼出了问题。
有没有高手会制作骨骼,并将其转为BONES形式?
UID 91084
发表于 2010-2-20 11:372#
原帖由 wwwjiangwei 于 2010-2-20 11:25:00 发表
UID 91084
发表于 2010-2-20 11:373#
原帖由 wwwjiangwei 于 2010-2-20 11:25:00 发表
UID 91084
发表于 2010-2-20 14:324#
不是这个问题吧...
你的好像是用KIZ的方法吧
UID 86958
发表于 2010-2-21 11:015#
我想看看怎么刷龙币!我想看看怎么刷龙币!我想看看怎么刷龙币!我想看看怎么刷龙币!我想看看怎么刷龙币!我想看看怎么刷龙币!
UID 86861
发表于 2010-2-21 13:216#
好像不是.bones
是.skchead
Texture nm001b01.tga
ColorKey 0 0 0 0
Ambient 1.000 1.000 1.000
Diffuse 1.000 1.000 1.000
Specular 1.000 1.000 1.000
Emissive 0.000 0.000 0.000
Opacity 1.000
Option ALPHA
TwoSide FALSE
UID 86958
发表于 2010-2-21 17:217#
替换 模型 用 3D软件 把 你的模型 改成 和流星一样的 格式吧
贴图 在 3D软件里连接好 就行吧
我是这么想的
签名:黑夜的来临 漫天的星辰将见证我们的存在
UID 85758
发表于 2010-2-22 12:118#
你就是禁卫士官长吧!!!
:youxihou1:
UID 79543
发表于 2010-2-22 14:029#
我不是禁卫士官长,我是军枪哨兵长(QQ 867433968),我所说的仙剑4人物模型是仙剑4游戏原版模型,点有几千个的,要仙剑4人物模型的(已做好的SKC格式)加我QQ
UID 91084
发表于 2010-2-22 22:1510#
不行~模型修改应该有某个地方在限制,可能是很简单的一个文档或语句。楼上说的有关贴图的确实可以行但是模型就做不来了。他的模型在什么地方是什么形状基本上算是一定的。所以大面积修改后就哗~~~~全是面或三角形了。全乱了。估计是在应用程序.exe里面写的语句至今没研究透!上部分说的今本猜测~~~~~~
UID 60642
发表于 2010-2-24 11:0311#
不关程序的事,是流星蝴蝶剑里的POSe不支持仙剑4的模型(除非用仙剑4自己的骨骼),所以要用转换器把它转为bones然后保存
UID 91084
共 11 楼

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