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流星模型的转折

楼主:wwwjiangwei发表于 2010-2-26 09:26回复 4查看 2,048最后回复 2010-2-26
共 5 楼
发表于 2010-2-26 09:261#
楼主
大家好,我是军枪哨兵长,据我研究,替换的模型乱的原因只要影响是bones文件
但bones文件并非骨骼文件,它是点与点之间连接的顺序,请大家去打开yish的流星观察器,找到点模式
会看到有许多点,当bones文件正常,点就会依次连接,成流星蝴蝶剑人物
当bones不正常,点与点连接顺序就会乱,比如第一个点原本与第五个点连接,乱了之后,第一个点可能就与
第三个点连接了,如此推论下去点与点之间连接会乱的不可思议
所以用小何的bones文件区保存孟星魂的模型时,孟星魂的模型会乱
我所说的,可能yish已经说过了。但希望有高手能来解决点与点连接问题,这样就不用编程了!
各位可以加我的QQ867433968或流星奇迹的QQ1135963218,可获仙剑4人物模型一份(skc格式,600多kb)
UID 91084
发表于 2010-2-26 09:332#
祝早日突破转折,为广大星民谋福力= =!
签名:又做了件蠢事

UID 1743
发表于 2010-2-26 11:523#
汗!!!

你在走弯路!!!

:youxihou5:
UID 79543
发表于 2010-2-26 17:504#
:youxihou4: 我在渴望高达的模型中
签名:又做了件蠢事

UID 1743
发表于 2010-2-26 19:415#
哈哈,你也喜欢高达?我以前把那零式导进去了,只是模型太大了,三万个面...... 细化后变成废铁了 ...唉 祝楼主早日成功!支持下!
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作品预览图片相册地址:http://home.51.com/yxw5ds (在空间里的相册里!)
UID 47224
共 5 楼

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