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单机任务修改(问题)

楼主:79068223发表于 2010-3-24 13:06回复 5查看 3,080最后回复 2010-3-30
共 6 楼
发表于 2010-3-24 13:061#
楼主
自设的单机任务如何让蝴蝶的人都死了游戏不结束????
UID 93018
发表于 2010-3-24 13:242#
如何让流星某人死了就任务失败???
UID 93018
发表于 2010-3-25 08:343#
我只是来瞧瞧的,没人讲解就算了!
签名:雨天路滑,社会复杂!摇头万岁,嗨死无罪!
UID 73086
发表于 2010-3-25 12:094#
蝴蝶人死光了游戏不结束:
在程序语句的开头,写着int rule=*,这就是规矩的意思,1是盟主,2是劫镖,3是守城(这两个可能调转,忘了- -),4是暗杀,5是死斗。如果想蝴蝶人死光了游戏不结束,就将rule后面的数字改为1。
流星某人死了游戏结束:
在语句开始部分,输入int gameover=0。这样你就可以用gameover来设置游戏的胜利和失败了。下面以孟星魂死了游戏失败为例子:
在语句执行部分,输入:
if (GetHP(player)<=0)
{
gameover = -1;
}
if ((gameover==1 || gameover==-1) && trg5 == 0)
{
GameOver(gameover);
gameover = 2;
}
}
这样孟星魂死了就会失败。
解释:
1.gameover这是你设定的语句,可以随便用你喜欢的字母都行。GameOver()才是游戏电脑的语句,括号里的数字1为胜利,-1为失败,0为正常。
2.if ((gameover==1 || gameover==-1) && trg5 == 0)这句话为如果gameover这个语句为1和-1时,而且trg5等于0时,激活下面的语句。
签名:流星蝴蝶剑比赛举办人、《宿仇系列》作者
UID 76465
发表于 2010-3-25 12:225#
多谢了
UID 93018
发表于 2010-3-30 10:346#
肚子饿了 呵呵
签名:。。
UID 65695
共 6 楼

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