发表于 2010-7-28 14:291#
楼主:pig 这段简单的说下Blender2.49b简单的使用建模导入前面也有人简单的说下了直接过也行
后面这段说了下怎么写骨骼 法即使没插件用也是很好的可用方法
利用顶点长宽高位置直接写出骨骼:pig比如头部骨骼13把模型中的整个头部缩成一点在把坐标改成长13宽13高13
这样就直接得到骨骼了:pig流星的人物模型从此算革命了可用方便的弄人物了不知道怎么自己写个骨骼利用孟星魂的骨骼
有空会研究下怎么整
头Bones 13
脖子Bones 12
身Bones 11
肚子Bones 2
骨盆Bones 1
(正数顶点)锁骨14··左肩膀15 接着 16 手腕17 手指20 大拇指 19
(负数顶点)锁骨22··右肩膀23 接着 24 手腕25 手指28 大拇指 27
(正数顶点)左大腿Bones 3 左膝盖 4 脚 5
(负数顶点)右大腿Bones 7 右膝盖 8 脚 9
不全也可用吧手写脚骨随便写部分骨骼也可用省掉不用
比如说膝盖偏上写bones 2 3 0.7 4 0.3 偏下写bones 2 4 0.7 3 0.3这样显得自然点
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