发表于 2010-10-16 22:081#
楼主
终于把max格式的模型带进流星了,这个模型是上千个面和点的高模,4000多个点和面,流星真的只支持一长贴图文件吗?晕死我了!头一张jpg格式的贴图,身体一张tga!看下面的代码!
Materials: 5
Material
Texture nm001b01.tga
ColorKey 0 0 0 0
Ambient 1.000 1.000 1.000
Diffuse 1.000 1.000 1.000
Specular 1.000 1.000 1.000
Emissive 0.000 0.000 0.000
Opacity 1.000
Option ALPHA
TwoSide TRUE
Material
Texture nm001b01.tga
ColorKey 0 0 0 0
Ambient 1.000 1.000 1.000
Diffuse 1.000 1.000 1.000
Specular 1.000 1.000 1.000
Emissive 0.000 0.000 0.000
Opacity 1.000
Option ALPHA
TwoSide TRUE
Material
Texture nm001f01.jpg
ColorKey 0 0 0 0
Ambient 1.000 1.000 1.000
Diffuse 1.000 1.000 1.000
Specular 1.000 1.000 1.000
Emissive 0.000 0.000 0.000
Opacity 1.000
Option NONE
TwoSide FALSE
Material
Texture nm001f01.jpg
ColorKey 0 0 0 0
Ambient 1.000 1.000 1.000
Diffuse 1.000 1.000 1.000
Specular 1.000 1.000 1.000
Emissive 0.000 0.000 0.000
Opacity 1.000
Option NONE
TwoSide FALSE
Material
Texture nm001b01.tga
ColorKey 0 0 0 0
Ambient 1.000 1.000 1.000
Diffuse 1.000 1.000 1.000
Specular 1.000 1.000 1.000
Emissive 0.000 0.000 0.000
Opacity 1.000
Option ALPHA
TwoSide FALSE
所谓流星人物的头皮贴图在游戏里面都是一样的,为何有两个图片指向的jpg头皮贴图呢?往下看
Material
Texture nm001f01.jpg
ColorKey 0 0 0 0
Ambient 1.000 1.000 1.000
Diffuse 1.000 1.000 1.000
Specular 1.000 1.000 1.000
Emissive 0.000 0.000 0.000
Opacity 1.000
Option NONE
TwoSide FALSE
Material
Texture nm001f01.jpg
ColorKey 0 0 0 0
Ambient 1.000 1.000 1.000
Diffuse 1.000 1.000 1.000
Specular 1.000 1.000 1.000
Emissive 0.000 0.000 0.000
Opacity 1.000
Option NONE
TwoSide FALSE
如果把流星导入模型之前先把所有图片的指向弄到一张图片不就好了吗?把所有的图片用工具放到一张贴图上面!然后指向不就OK了吗?用3dsmax缩小图片范围,所到合并到一起的那个图片就好了!
还有个人物模型,这个人物模型有三块模型!分别是头外衣和身体!多个模型多个贴图的模型导入难度有点高!经过我不屑的努力找到了解决这个问题的方法,先搞好3个图片指向到一张图片上面,然后点3dsmax工具中的附加,把那些没有连接起来的模型全部连接起来!这样就OK了!
往下看,下面就是成果!把多个模型多个贴图合到一起的一个人物模型导入流星的成果!


还行吧!这个人物是火影忍者中的人物——六尾祭品之力-羽高!
UID 22174

