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关于流星OL未来外挂走向设想!

楼主:百里冰发表于 2012-11-1 13:50回复 1查看 2,650最后回复 2012-11-1
共 2 楼
发表于 2012-11-1 13:511#
楼主
前言先说点废话。这个恐怕是我流星的告别贴,或许以后不会再关注流星以及流星OL。没有外挂的NET是寂寞的NET,同样,封杀了外挂的OL。不会有多少新鲜的血液补充进来。因为S级跟C级不是一个档次。流星的繁琐招式按键会扼杀很多新手玩家,最终就是真三国无双OL 一样,逐渐被没落遗忘。至于OL外挂,我说的也是大家所认知的,或许没有什么特别的。仅供娱乐休闲。
流星OL,已经在研发中,目前得到的消息是采用服务器加客户端的形式出现,所以按照老NET的思路基本上要走绝了。POS也一样。但是无限气,如果真有的话,只能采取欺骗服务器发送封包的目的来达到。NET单机自身就是一个服务器,所以你可以在这里随意修改。但是OL。服务器会转移。跟正常网游一样了。客户端,按照正常的思路就是地图文件。人物模型(衣服等等细节)PVE怪物模型。招式POS基本资料(这里的POS修改了了会导致游戏错误,就算成功也没用。所有数据都是发送到服务器进行计算。你修改会被识别的)等等一些没太大用的信息。不过看似没用的信息里面或许能拆出一点有用的。最简单比如改模型,以前那个全城都是屠城,当然武器也可以修改。不过根据官方的信息显示,游戏会免费,玩家制作的衣服如被采纳会出售。另外OL是按照传统模式建立角色,还是按照NET模式自选角色,这个无法得知。如果是NET模式,人物模型会有很大的BUG。如果自建角色。人物模型就起不了太大作用。不过根据上面的制作的衣服会被出售,或许建立角色的可能性很大。POS这块我还暂时没想到对策。毕竟这个是OL的重中之重。想越过服务器这道坎是很难得。但是无限气这个,估计还是会有有心人能制作出来。毕竟他按照的原理还是被攻击加气,这个前提是不会变得。
现在我确定能制作成功就是最简单的招式外挂。按个F1,一套匕首的连招就出来这种。简单的来说就是模拟键盘的那种。不过这种出来也就是帮助下新人初学者而已。没有太实质的作用。
最后还是真心希望流星不会没落下去。它就是中国玩家的武侠梦。虽然技术流跟外挂流格格不入,但是大家玩它的原因还不是因为喜爱?只不过现在让泡菜熏得这些已经被人遗忘了。习惯了简单,在由简入难变得很困难了。
UID 4720
发表于 2012-11-1 22:002#
我觉得在国内互联网,即时动作游戏没什么前景,首先网络延迟是死穴,这类游戏基本都倒在了延迟问题上。
同时,虽然玩家热情高,但是操作门槛太低肯定会影响竞技的多样化,所以较高的操作难度就卡掉一批人,至于外挂反倒是次要的,只要运营商想反外挂,其实很容易。
我觉得昱泉现在对流星ol没信心了,这几年上市的同类产品太多,而且运营都很惨淡。如果沿用流星老操作,流星操作难度是同类中较复杂的。最近没关注,流星ol是不是没动静了?

卧槽,看来我脱离这个世界太久了,2010年7月就公布暂停研发了,基本没戏了,大家不用等了
签名:刀以锈 人空瘦 明月天涯断肠依旧;
剑未残 血将寒 蝶舞流星痴心如前
UID 14760
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