发表于 2007-2-20 13:571#
楼主光荣公司宣布要推出“三国无双”DS版已经有很长一段时间,但却迟迟没有更多的消息透露。昨天光荣终于宣布《真・三国无双 斗士之战》将于3月29日发卖,售价5040日元。此外,原本定于3月21日发售的《三国志DS2》延期为年内发售,具体时间没有确定。

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掌机上的“无双”受平台所限和家用机的差别较大,但却一直充满了创新精神,比如PSP版的“区域战斗”等等。如今这部DS上的作品则是把“更早攻破敌军本阵”作为游戏的卖点,想要达成这一目标,需要先压制地图上的各个据点。不同据点压制后会有不同的效果,比如兵器库能够提高玩家的各项能力、粮仓可以恢复体力等等,如何定制进攻路线则需要经过一番思考。

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本作最大的变化,恐怕要属玩家操控的角色不再是过去那些三国时期的名将,而换成了朱雀、青龙、玄武三位原创武将。之前传闻中的消息得到了证实,只是不知玩家是否会接受这变动。

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三位主人公各有自己的特色,朱雀属于热血型,灵动的步伐加上大剑,攻击死角很少;青龙则是吴国周泰式的人物,性格冷酷,使用拔刀术;玄武则是力量型角色,攻击力高、攻击范围广。

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传统的武将则以卡片的形式存在,玩家可以在战前将武将编排好,战斗时就能发挥相应的作用,如冰冻对手、友军能力提升等。战斗胜利后玩家会获得新的卡片,原有卡片也能够得到升级。本作共有100种以上的卡片,看来收集将是本作的一个重要部分。这些武将的造型都经过了重新绘制,看起来别有一番风味。

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游戏有包括虎牢关、赤壁等经典战场在内的共12个舞台,无论是光滑的冰窟、晃动的战船还是机关重重的城内,都各具特色。

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利用DS便利的通信功能,和其他玩家一同游戏是更好的选择。除了基本的2人对战外,游戏还有3人的混战模式,无疑让游戏更加具有悬念和乐趣。

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虽然没有家用机版的炫目,但是无双的乐趣还将充分展现出来,针对掌机的种种调整会令玩家体验到一款充满新鲜感的无双。
看得起玩不起,NDS很贵的................

掌机上的“无双”受平台所限和家用机的差别较大,但却一直充满了创新精神,比如PSP版的“区域战斗”等等。如今这部DS上的作品则是把“更早攻破敌军本阵”作为游戏的卖点,想要达成这一目标,需要先压制地图上的各个据点。不同据点压制后会有不同的效果,比如兵器库能够提高玩家的各项能力、粮仓可以恢复体力等等,如何定制进攻路线则需要经过一番思考。

本作最大的变化,恐怕要属玩家操控的角色不再是过去那些三国时期的名将,而换成了朱雀、青龙、玄武三位原创武将。之前传闻中的消息得到了证实,只是不知玩家是否会接受这变动。

三位主人公各有自己的特色,朱雀属于热血型,灵动的步伐加上大剑,攻击死角很少;青龙则是吴国周泰式的人物,性格冷酷,使用拔刀术;玄武则是力量型角色,攻击力高、攻击范围广。



传统的武将则以卡片的形式存在,玩家可以在战前将武将编排好,战斗时就能发挥相应的作用,如冰冻对手、友军能力提升等。战斗胜利后玩家会获得新的卡片,原有卡片也能够得到升级。本作共有100种以上的卡片,看来收集将是本作的一个重要部分。这些武将的造型都经过了重新绘制,看起来别有一番风味。



游戏有包括虎牢关、赤壁等经典战场在内的共12个舞台,无论是光滑的冰窟、晃动的战船还是机关重重的城内,都各具特色。

利用DS便利的通信功能,和其他玩家一同游戏是更好的选择。除了基本的2人对战外,游戏还有3人的混战模式,无疑让游戏更加具有悬念和乐趣。

虽然没有家用机版的炫目,但是无双的乐趣还将充分展现出来,针对掌机的种种调整会令玩家体验到一款充满新鲜感的无双。
看得起玩不起,NDS很贵的................
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