发表于 2017-12-9 19:351#
楼主 各位會修改的高手大大您好, 本人近來一直有研究關於道具生成的技術, 並嘗試使用一些編輯器模礙出流星的屬性效果: 物品代碼 42 火屬性 (總計3秒內持續扣對象8.7滴血, 每秒2.9滴血) - 而我的目標是: 像光榮真三國無双或戰國無双系列(舊作的屬性系統也可以
外链图片 · 若无法显示说明原图床已关闭 )的屬性加成; 而我更進一步想請教的一些問題時:
1) 可不可能生成一件Meta物品: 效果不是在现有血量, 最大血量…內作任何改變, 而是當玩家撿起這件Meta物品時, 在其主要持續時間內, 使受擊對象撿起代碼 42 火屬性. 是要把這件Meta物品放入道具資料庫, 但定性為pose, 才有效呢?
半制成品 : 律香川用Pose 421-426已經有火屬性 (冰屬性製作中
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1) 可不可能生成一件Meta物品: 效果不是在现有血量, 最大血量…內作任何改變, 而是當玩家撿起這件Meta物品時, 在其主要持續時間內, 使受擊對象撿起代碼 42 火屬性. 是要把這件Meta物品放入道具資料庫, 但定性為pose, 才有效呢?
半制成品 : 律香川用Pose 421-426已經有火屬性 (冰屬性製作中

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