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地图GMC Shaders

楼主:龙云枫发表于 2019-5-24 20:36回复 0查看 533最后回复 2019-5-24
共 1 楼
发表于 2019-5-24 20:365101#
楼主

作者:漠之北




















名称
说明
参数
备注
Texture
材质
NORMAL
标准材质
ALPHACHANNEL
带ALPHA透明通道的材质
COLORKEY
用此参数材质效果最好
TwoSide
双面材质
0/1
双面材质
Blend
混合
DISABLE 1 0
关闭混合
ENABLE 0 s
过滤白色 ALPHA通道失效
ENABLE 0 sa
ALPHA通道为黑色
ENABLE 0 1-s
过滤黑色,并反向白色(白变黑)ALPHA通道失效
ENABLE 0 1-sa
ALPHA通道有效,贴图全黑
ENABLE sa sa
过滤黑色 稍弱 ALPHA通道为黑色
ENABLE s 1
过滤黑色 强光 ALPHA通道失效
ENABLE s 1-s
过滤黑色 正常 ALPHA通道失效
ENABLE sa 1
过滤黑色 强 ALPHA通道有效 有羽化效果
ENABLE sa 1-sa
使ALPHA通道有羽化效果
ENABLE 1 s
过滤灰色 ALPHA通道失效
ENABLE 1 sa
过滤黑色 ALPHA通道保持原图不变,不滤色
ENABLE sa 0
贴图正常, ALPHA通道为黑色
Opaque
透明度
0-1
材质的透明度

签名:本站QQ群:35814411,加群请注明论坛账号
UID 3
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