论坛首页›剑名龙泉[作品]›[補發] 無名人物Pose優化包 - 得意技: 忍怒爆彈EX (屬性:魍魎)

附件[補發] 無名人物Pose優化包 - 得意技: 忍怒爆彈EX (屬性:魍魎)

楼主:Z.Chow发表于 2019-5-27 14:40回复 9查看 2,703最后回复 2020-8-18
共 10 楼
发表于 2019-5-27 14:405672#
楼主
本帖最后由 Z.Chow 于 2019-5-27 14:48 编辑

為確保信息流通, 重發以下補丁包:

作者:Zack
建議版本 : Meteor 1.08.16 [*其他版本因安裝及時間問題暫未測試, 可能都可以使用; 求各位大大見諒]

把以下文件放進對應文件夾(溫馨提示:覆蓋文件前請事先備份原始檔案群,進入遊戲後,選擇無名,然後發動忍刀大絕前段Pose 473,即見效果 :

1)P10.POS -> pmodel
2)character.ACT -> Common
3)Meteor.RES -> 擺放流星主程式的文件夾
4)effect (MASM Listing) -> SFX
5)Pos574.EF -> SFX [*各位不喜歡可以用除煙補丁清除或修改P10.POS裏Pose 574的EffectID為Pos473或其他SFX光效]
6)AttrCURSE.EF -> SFX

*自定義屬性魍魎的效果:
1)怒氣凍結(無法使用任何怒氣Pose)
2)防禦力變0
3)持續時間:38秒
4 ) 視覺效果 : 目標黑煙纏身如同中斷連技的毒

祝各位遊戲愉快!
Zack



curse-attribute.jpg
curse-attribute.jpg · 点击查看原图
UID 689274
发表于 2019-5-27 15:445674#
本帖最后由 Z.Chow 于 2019-5-27 20:24 编辑

如何做出下圖的效果呢 (在氣劍出鞘(元物品)狀態的90秒內, 被其所攻擊的人會撿起物品魍魎[只有在氣劍出鞘狀態中為有效]; 而不是於個別Pose, 添加撿起物品魍魎), 但流星Res的物品部份似乎不支援這種語法: 物品A第一部份的其中一個效果是使被攻擊者撿起物品B{無法與PoseX第一部份作同步處理}
Vegito_Spirit_Sword_against_Super_Buu2.jpg
Vegito_Spirit_Sword_against_Super_Buu2.jpg · 点击查看原图
UID 689274
发表于 2019-5-27 17:085675#
你好像忘记上传附件了{:4_442:}
签名:本站QQ群:35814411,加群请注明论坛账号
UID 3
发表于 2019-5-27 20:175676#
多謝版主及各位大大提醒

RAR
無名人物Pose優化包-得意技忍刀怒氣爆彈EX[附加自定義屬性魍魎]適用於流星蝴蝶劍.netv.1.08.16版本.rar39 KB · 下载 74 次
存档版不提供附件下载
UID 689274
发表于 2019-5-27 22:245679#
感觉非常帅气啊
签名:流星资源网--东少
UID 46206
发表于 2019-6-9 23:065808#
baijie521 发表于 2019-5-27 22:24
感觉非常帅气啊


其實可以考慮合作一下, 嘻嘻, 東少製造視覺光效, 我負責光效的坐標定位和攻擊性加工{:4_441:}
UID 689274
发表于 2019-6-9 23:545810#
Z.Chow 发表于 2019-6-9 23:06
其實可以考慮合作一下, 嘻嘻, 東少製造視覺光效, 我負責光效的坐標定位和攻擊性加工 ...


那是极好的~{:4_441:}
签名:本站QQ群:35814411,加群请注明论坛账号
UID 3
发表于 2019-6-10 00:205811#
本帖最后由 Z.Chow 于 2019-6-10 00:32 编辑

云枫 发表于 2019-6-9 23:54
那是极好的~

目前自覺比較有突破, 就是那個氣劍出鞘的光效[由Pos368.ef刪減並修改而成](遲下有時間會移植到9.07.16), 真正修改到把光效攻擊範圍疊加到武器物理攻擊範圍之上(限時內, 氣劍令部份物理招式攻擊範圍拉長; 時間過了, 便回到本來只有的武器物理攻擊範圍之內); 如果研究過SFX(如果對自創或修改招式有熱誠, 確實值得放時間研究), 畢竟不是每個Pose的光效都可以被複製並修改成具攻擊性的光效{:4_441:}

自創或修改招式涉及四個主要文件, 一個次要文件:

主要:
P[X].POS, METEOR.RES, Character.AMB(自創招式必要), pos[X].EF

次要:
Character.ACT
UID 689274
发表于 2019-6-10 00:235812#
Z.Chow 发表于 2019-6-10 00:20
目前自覺比較有突破, 就是那個氣劍出鞘的光效[由Pos368.ef刪減並修改而成](遲下有時間會移植到9.07.16), ...


真要多謝滴風和悟空{:4_439:}
UID 689274
发表于 2020-8-18 17:578125#
本帖最后由 Z.Chow 于 2020-8-18 17:59 编辑

OnUpdate(忍暴怒爆彈EX [+吸血])
{
int player = GetEnemy(c);
int now = GetGameTime();
int anger = GetAnger(c);
int EHP = GetHP(player);
if (trg0==0)
{
SetTarget(1, "char", c);
SetTarget(0, "char", player);
timer = now+2;
if (c>0 && player>0 && anger>=50 && anger<100 && Weapon=55 || Weapon=56 || Weapon=57 || Weapon=58)
{
if (EHP!=EHP && now > timer)
{
Perform(c, use, 17);
trg0 = 1;
}
}
}
}

{:4_433:}
UID 689274
共 10 楼

关于这个存档

本页内容为历史存档,已关闭一切写操作。附件仅展示文件信息,不提供下载。内容如涉侵权或不当,请联系 server@yfzz.net 下架。

可以做的事:浏览版块、阅读主题与楼层、查看图片附件、按标题或作者搜索、打开用户资料页。
不能做的事:注册、登录、发帖、回复、引用、评分、私信、收藏;压缩包等附件不提供下载——存档版只展示文件信息。

数据截至 2021-02-05;附件约有 30–40% 的原文件未能保存,页面上以「已丢失」标注。2009 年前的不少图片是外链图床,原图床已关闭,页面会显示失效占位。
隐龙轩QQ群:点此查看

26,823 主题 / 280,734 帖 / 17,145 位发过言的会员 · 数据最后更新 2021-02-05

粤ICP备2024318274号-1