发表于 2020-1-1 14:566599#
楼主 本帖最后由 余音 于 2020-2-8 15:45 编辑
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2020.1.6 暗杀复活特效完善百分百进度,优化拾取武器和吃包子光影,修复定身显示异常等bug。
2020.1.22 剑大绝优化 刀地小绝全新效果 忍刀自杀新增光影 火枪大觉优化 锁定,暗杀队长标志优化 枪视觉效果优化 锤起大觉新增前摇动画 匕首大觉新增幻影 修复捡起忍刀敏捷后ef等异常问题
2020.2.8 刀大觉全新的寒冬效果,双刺增加的移速光影效果和大锤增加的防御效果重写,忍刀地瞬移的时候现在原地会留下一个标记效果,锤大觉效果全新优化效果,优化忍刀长枪大刀的一些普通招式刀光,暗杀队长标志优化,优化护城下的流星蝴蝶地标显示。
此版特效更多的在于选用全新的光影展示,更注重于一些光影的写实感和粒子搭配,此版并没有在官方原版的特效贴图方面下太大功夫,过多的是新添加的攻击特效展示,可能会有一些视觉效果的偏差,官方原版的判定范围和光影范围均未超出,后续会陆续更新,使用说明和注释见下行文字
cmodel 一些光影所用的模型(覆盖会替换掉忍刀和乾坤刀模型)
pmodel 由于原版武器拖带光幕会影响新的光影视觉效果,故删除了孟星魂和冷艳武器招式中的原版drag颜色代码一行,其余未改动
pmoded 免验证,放到主目录即可,这个是为了解决一些房间开启反作弊无法入场(同上)
SFX 覆盖即可
meteor.res 招式效果未更改,此文件是为了一些状态类特效正常显示,例如防御,灵芝,加速类的buff头上状态标识,还有一些例如忍刀定身类的,中毒,中毒减速等debuff
meteor.exe 此文件覆盖即可,优化粒子类的效果
ETexture.pak 覆盖即可,光影所用到的贴图,贴图的名字,分辨率大小,位置不可随意更改
TexturePatch.pak 同上,贴图的名字,分辨率大小,位置不可随意更改
ZIP
存档版不提供附件下载
2020.1.6 暗杀复活特效完善百分百进度,优化拾取武器和吃包子光影,修复定身显示异常等bug。
2020.1.22 剑大绝优化 刀地小绝全新效果 忍刀自杀新增光影 火枪大觉优化 锁定,暗杀队长标志优化 枪视觉效果优化 锤起大觉新增前摇动画 匕首大觉新增幻影 修复捡起忍刀敏捷后ef等异常问题
2020.2.8 刀大觉全新的寒冬效果,双刺增加的移速光影效果和大锤增加的防御效果重写,忍刀地瞬移的时候现在原地会留下一个标记效果,锤大觉效果全新优化效果,优化忍刀长枪大刀的一些普通招式刀光,暗杀队长标志优化,优化护城下的流星蝴蝶地标显示。
此版特效更多的在于选用全新的光影展示,更注重于一些光影的写实感和粒子搭配,此版并没有在官方原版的特效贴图方面下太大功夫,过多的是新添加的攻击特效展示,可能会有一些视觉效果的偏差,官方原版的判定范围和光影范围均未超出,后续会陆续更新,使用说明和注释见下行文字
cmodel 一些光影所用的模型(覆盖会替换掉忍刀和乾坤刀模型)
pmodel 由于原版武器拖带光幕会影响新的光影视觉效果,故删除了孟星魂和冷艳武器招式中的原版drag颜色代码一行,其余未改动
pmoded 免验证,放到主目录即可,这个是为了解决一些房间开启反作弊无法入场(同上)
SFX 覆盖即可
meteor.res 招式效果未更改,此文件是为了一些状态类特效正常显示,例如防御,灵芝,加速类的buff头上状态标识,还有一些例如忍刀定身类的,中毒,中毒减速等debuff
meteor.exe 此文件覆盖即可,优化粒子类的效果
ETexture.pak 覆盖即可,光影所用到的贴图,贴图的名字,分辨率大小,位置不可随意更改
TexturePatch.pak 同上,贴图的名字,分辨率大小,位置不可随意更改
UID 737317
