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[模型]武林得得B要的2倍屠城,顺便分享

楼主:xuejun567发表于 2007-11-10 11:45回复 26查看 5,414最后回复 2008-9-14
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发表于 2007-11-10 19:3416#
下面引用由xuejun567发表的内容:

- -!
拜托.
V后面的数据根本就不是长宽高.
而是点的坐标.
你把X轴的左边完全往上提一个同样的数值就够了.
武器模型也一样.

把这些数值理解成长宽高的确比较好去修改.
但实际是...


你试验一下再说,行不通的
UID 37127
发表于 2007-11-10 20:1617#
大家把画质量调到最高,再把p** 300.skc(差画质)和800.skc(中等画质)删了留下p**.skc(高级画质)就够了
现在普遍显卡都可以支持的,而且画面质量又好看.在流星的config.exe文件里改.以后模型就统一点了
UID 7635
发表于 2007-11-10 20:5118#
刚才试了试.
模型高度我是提高了.
脚始终在地上面.
但bnc里面pivot数据好像不是支点坐标....- -!
改了之后.手和肩还是在原来的位置.像个长臂猿...~
表情表情表情
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UID 34521
发表于 2007-11-10 21:3019#
下面引用由xuejun567发表的内容:

刚才试了试.
模型高度我是提高了.
脚始终在地上面.
但bnc里面pivot数据好像不是支点坐标....- -!
改了之后.手和肩还是在原来的位置.像个长臂猿...~



表情
我提高高度,人物就变形了啊
你是怎么弄得,
脚在地上,身体有没有变形啊
UID 37127
发表于 2007-11-10 21:5620#
做个小人的话 那不是在空中走路了
UID 7635
发表于 2007-11-10 22:2921#
身体也有点变形.
但脚是悬在空中的.

明天发个图片上来.
今天没时间了.
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UID 34521
发表于 2007-11-10 22:5222#
薛哥 也不上线了吗? 有没有搞错挖! 都看不见你上线!
UID 34928
发表于 2007-11-11 10:2223#
QQ么.?
我一向隐身.
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UID 34521
发表于 2008-4-18 20:3724#
要多少是大啊
UID 45147
发表于 2008-4-18 21:1125#
表情
变那么大 很可怕
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UID 45228
发表于 2008-9-9 11:0626#
呵呵 我是改武器模型的 现在正学人物了 带带我吧 加你了哦!呵呵表情
UID 55816
发表于 2008-9-14 17:2527#
泰坦巨人。。。。
签名:没心没肺
活得不累
UID 55940
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