发表于 2006-11-9 15:431#
楼主很明显屠城和冷燕,大小相差很大
既然这样,偶想一定有控制人物大小的相关代码
我们打开PMODEL,里面每个人物的相关文件大约都是6个
POS类型的属于招式了,大家的知道的
BNC里面虽然写着身体的各个部位,但人物总的体积似乎不受影响,我实验了几次,但都改的很搞笑。(请高人指点此文件的相关)
SKC类型是盟主,蝴蝶,流星的不同皮肤文本,ID避让就需要修改这里。单单粗略的看很类似可以修改武器形状的样子。请教:是否可以象修改武器一样,把人物的形态进行一下修改,比如:把冷燕的裙子修改为牛仔裤之类(呵呵)
最不明了的就是AMB文件,拜托讲讲。
既然这样,偶想一定有控制人物大小的相关代码
我们打开PMODEL,里面每个人物的相关文件大约都是6个
POS类型的属于招式了,大家的知道的
BNC里面虽然写着身体的各个部位,但人物总的体积似乎不受影响,我实验了几次,但都改的很搞笑。(请高人指点此文件的相关)
SKC类型是盟主,蝴蝶,流星的不同皮肤文本,ID避让就需要修改这里。单单粗略的看很类似可以修改武器形状的样子。请教:是否可以象修改武器一样,把人物的形态进行一下修改,比如:把冷燕的裙子修改为牛仔裤之类(呵呵)
最不明了的就是AMB文件,拜托讲讲。
UID 10011





