发表于 2007-4-8 11:2731#
我认为……(注意,是认为,没实际搞过那个)
人物造型分两部分,一个就是大家都知道的ptexture.pak文件,这个主要是提供模型外表(注意是外表不是外型,看图片的结构很容易想的出来)。还有个就是3D模型了,不知道放哪儿,知道了在哪也不一定会改,我知道高等3D技术不是一般的复杂,反正我不会
它就是把ptexture.pak里的外表按坐标包在3D模型上,总之一个结论就是想把模型改成自己想要的样子不太现实
不过对调模型倒是可以,进游戏时选冷燕,然后用命令把模型改成屠城,别人看着还是冷燕,你看着是屠城,所以范围也是屠城
人物造型分两部分,一个就是大家都知道的ptexture.pak文件,这个主要是提供模型外表(注意是外表不是外型,看图片的结构很容易想的出来)。还有个就是3D模型了,不知道放哪儿,知道了在哪也不一定会改,我知道高等3D技术不是一般的复杂,反正我不会

它就是把ptexture.pak里的外表按坐标包在3D模型上,总之一个结论就是想把模型改成自己想要的样子不太现实
不过对调模型倒是可以,进游戏时选冷燕,然后用命令把模型改成屠城,别人看着还是冷燕,你看着是屠城,所以范围也是屠城签名:
外链图片 · 若无法显示说明原图床已关闭
每当璀璨的流星划过天际,我会仰起黯然的头颅仰望无尽漆黑的星空……这时总会有一坨清脆欲滴的鸟屎自茫茫的夜空陨落,轻盈地跌碎在我憔悴的脸庞……

每当璀璨的流星划过天际,我会仰起黯然的头颅仰望无尽漆黑的星空……这时总会有一坨清脆欲滴的鸟屎自茫茫的夜空陨落,轻盈地跌碎在我憔悴的脸庞……
UID 22473

改其他人物呢...我见过有图片是拳皇里面的人物....


_200612171116341.jpg)