发表于 2019-5-24 20:375102#
楼主作者:漠之北
结构 | 说明 |
| # GModel Geometry File V1.0 | 注释声明 |
| Textures 4 | 材质贴图数量 |
| { 1.JPG 2.BMP 3.TGA 4.IFL } | 材质贴图、支持、JPG、BMP、TGA、IFL四种格式 |
格式 | 说明 |
JPG | 有损压缩图片格式,文件小,对清晰度有影响! |
BMP | 无损图片格式,文件大,清晰度好! |
TGA | 带有ALPHA透明通道的贴图!查看ALPHA制作 |
IFL | 图像文件列表,一行为一帧,动态贴图需要使用此格式! |
| Shaders 4 | 着色器数量,数量与Textures相同! |
| shader 0 { Texture 0 NORMAL TwoSide 0 Blend DISABLE 1 0 Opaque 1.000 } | |
| SceneObjects 4 DummeyObjects 2 | 模型的数量 |
| Vertices 101 Faces 108 | 模型点和面的数量,Vertices 顶点、Faces面 |
| Object B1 | 模型名称,v顶点n顶点位置c顶点色彩t材质f面 |
| { Vertices 26 Faces 12 v -260.000 -260.000 -50.000 n 0.000 0.000 1.571 c 255 255 255 255 t 1.000000 0.000000 ……… v -260.000 260.000 -50.000 n 1.000 0.000 0.000 c 255 255 255 255 t 0.000000 0.000000 f 0 0 3 2 0.000 0.000 1.000 ……… f 0 24 25 6 1.000 0.000 0.000 } |
签名:本站QQ群:35814411,加群请注明论坛账号
UID 3
